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虚拟角色转向同步方法、存储设备及游戏终端

摘要

一种虚拟角色转向同步方法,包括以下步骤:1)接收用户转动指令,得到转动角度,并将所述转动角度存储在队列中;2)取出队列中的数据,每帧定速平滑转动角度;3)再次收到用户转动指令,将再次收到的转动角度指令替代当前转动角度;4)再次取出队列中的数据,每帧定速平滑转动角度。本发明的虚拟角色转向同步方法,能够在游戏中,用户操作摇杆控制玩家角色时平滑转向,增强玩家在游戏过程中的用户体验。

著录项

  • 公开/公告号CN109091865A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-12-28

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州蜗牛数字科技股份有限公司;

    申请/专利号CN201810869312.4

  • 发明设计人 宋雷雷;

    申请日2018-08-02

  • 分类号

  • 代理机构北京德崇智捷知识产权代理有限公司;

  • 代理人王金双

  • 地址 215000 江苏省苏州市工业园区中新大道西171号

  • 入库时间 2023-06-19 07:55:44

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-01-22

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/42 申请日:20180802

    实质审查的生效

  • 2018-12-28

    公开

    公开

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