首页> 中国专利> 难度自适应游戏系统策略规划方法

难度自适应游戏系统策略规划方法

摘要

本发明公开了一种基于基于优先级值迭代网络的难度自适应游戏系统策略规划方法。该游戏系统由两部分构成:用于进行图像特征信息提取的卷积神经网络和用于进行策略泛化处理的优先级值迭代网络。该系统可嵌入至任意对抗类游戏中,当玩家开始游戏前,会从系统的难度系数中选择某一等级的对抗机器人(Adversarial Non‑personal Character,A‑NPC)。根据选定的难度系数,系统会从服务器的数据库中获取相应难度的玩家样本策略信息,并在服务器端根据玩家样本策略信息进行模仿学习,得到优先级值迭代网络的参数。该参数在游戏载入时传送至客户端。

著录项

  • 公开/公告号CN108970119A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-12-11

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州大学;网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN201810778924.2

  • 申请日2018-07-16

  • 分类号A63F13/67(20140101);G06N3/04(20060101);G06N3/08(20060101);

  • 代理机构32257 苏州市中南伟业知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人冯瑞;杨慧林

  • 地址 215131 江苏省苏州市相城区济学路8号

  • 入库时间 2023-06-19 07:37:15

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-01-04

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/67 申请日:20180716

    实质审查的生效

  • 2018-12-11

    公开

    公开

相似文献

  • 专利
  • 中文文献
  • 外文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号