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公开/公告号CN108351957A
专利类型发明专利
公开/公告日2018-07-31
原文格式PDF
申请/专利权人 柏思科技有限公司;
申请/专利号CN201580082059.2
发明设计人 陈永康;庄明沛;
申请日2015-12-31
分类号G06K9/00(20060101);G06F3/0488(20060101);
代理机构44223 深圳新创友知识产权代理有限公司;
代理人江耀纯
地址 中国香港九龙长沙湾青山道481号香港纱厂工业大厦6期5楼A5室
入库时间 2023-06-19 06:31:23
法律状态公告日
法律状态信息
法律状态
2018-08-24
实质审查的生效 IPC(主分类):G06K9/00 申请日:20151231
实质审查的生效
2018-07-31
公开
机译: 根据用户的手势和身份执行至少一个动作的方法和系统
机译: 根据用户的手势和身份进行至少一个动作的方法和系统
机译:用户定义的手势,用于控制末端执行器的原始动作
机译:SSH中用户身份验证方法的标识
机译:尺寸肯定是重要的 - 至少如果你是一个手势数字角色:手势幅度对收件人的影响
机译:手势控制无人机的人体机器人相互作用:手势动作识别方法
机译:在人类居住环境中执行目标识别设计的动作图
机译:在Aleximia Nition情感技能减值和基本情绪的问题。第一个问题没有讨论的生物和认知因素的参与,但它所带来的情绪是否构成生物或认知的过程,也就是说,它是情感(拉撒路,1984年,Zajanc,1984)首位。在一方面,扎伊翁茨和伊扎德,谁生物放在第一位,认为情绪是通过面部表情(面部反馈),神经元放电率或边缘神经道路的影响激活。这些现象从皮层下处理,包括皮质活动出现。相反,拉撒路和詹姆斯带来认知的首要地位,因为他们认为情绪作为认知产生影响,需要后台认知过程postcognitive现象。拉撒路凸显了他所谓的原始的感知评价,其中包括如何主题,以有情绪反应,必须根据什么是相关的执行认知评价的重要性。这两个位置之间,不同的中间位置的制定,其中我们强调普拉奇克一种考虑情绪作为一个动态的过程中,认知和生物方面的集成(1980A)的。在另一方面,巴克(1985)承认,激活并且同时调节情绪两个平行的情绪系统的存在。据笔者,生物是天生的,自动的,而认知是通过人的社会和文化历史收购。在这一领域的第二个理论问题提出了是否有一定数量的基本情绪或它们的数量不受限制。生物/进化的角度申明先天情绪,例如狂犬病或恐惧,从该情感反应的其余部分所来源的存在。根据这种方法,面部表情的普遍性,在不同的文化,这些基本情绪的识别透露。然而,相对于这种姿势情感的普遍性和他们天生的认可,其他作者主张的情绪表现的相对主义和他们的认同(罗素,1994)。尽管有这些争议,有这些情绪视为基本的数量和身份没有达成协议。因此,对于普拉奇克(1980B),这些基本的情绪是恐惧,愤怒,喜悦,悲伤,接受,厌恶,期待和惊喜。在另一方面,伊扎德(1991)标识为这种兴趣,快乐,惊奇,悲伤,愤怒,厌恶,蔑视和恐惧。虽然埃克曼(1993年),他们是恐惧,愤怒,喜悦,惊讶,厌恶,悲伤和蔑视。这最后的分类是最常用的情感不同的研究。 153。
机译:电力系统为至少一个包括电路的组件提供电源以最小化电源中断的影响及其使用方法。