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一种挑战者游戏的体育用品

摘要

本发明公开了一种挑战者游戏的体育用品,其属于体育用具领域,包括球棍、球、大营、小营,挑战者在捍卫者的阻拦下运用球棍将球打进大营并占领一个小营为挑战成功,捍卫者要在自己的小营被占领之前将球棍插进自己的小营为守营成功。本发明通过多人游戏,可以增强人们的体质,还可以增加朋友间的友谊及感情;另外本游戏不受场地限制,游戏人数也可以根据实际情况调整,直接增加小营及球棍就可以加入游戏,可玩性高,公平性有保障及实用性强。

著录项

  • 公开/公告号CN108211285A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-06-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 黄华平;

    申请/专利号CN201611195102.9

  • 发明设计人 黄华平;

    申请日2016-12-22

  • 分类号

  • 代理机构

  • 代理人

  • 地址 528415 广东省中山市小榄镇沙口东路64号中山市工业设计产业园3号楼110卡

  • 入库时间 2023-06-19 05:45:30

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-11-01

    授权

    授权

  • 2018-07-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63B59/50 申请日:20161222

    实质审查的生效

  • 2018-06-29

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及体育用品技术领域,具体涉及一种一人挑战多人游戏的体育用品。

背景技术

随着人们的生活水平越来越高,越来越注重身体健康,通过各种体育运动锻炼身体。体育运动一方面增强人们的体质,一方面通过团队的合作,提高朋友间的友谊及感情。目前大部分的体育游戏受场地限制,另外不能根据实际调整游戏人数,缺乏灵活。

发明内容

针对上述问题,本发明目的在于提供一个不受游戏场地限制、灵活多变,可以根据人数调整游戏的并可以保证游戏公平的挑战者游戏体育用品,满足人们的需求。

为了实现上述目的,本发明是通过以下技术方案来实现:一种挑战者游戏的体育用品,其特征在于,包括球棍、球、大营、小营,挑战者在捍卫者的阻拦下运用球棍将球打进大营为挑战成功,挑战者也可以将球棍插进任何一个小营也视为挑战成功,捍卫者要在其他人占领自己的小营之前将球棍插进自己的小营为守营成功;

所述球棍为长形,一端为握持部,另一端为击球部,握持部的横截面直径为3-4CM,击球部的横截面直径为2-2.5CM,握持部与击球部的连接部为锥状部;

所述握持部套有防滑手柄护套,锥状部内依次安装有LED灯带、开关A、电量显示器、电池A、USB充电接口A、控制器,击球部内安装有压力传感器,电池A分别与开关A、电量显示器、USB充电接口A、压力传感器、LED灯带、控制器相连接,开关A分别连接着压力传感器、LED灯带、控制器,控制器分别与压力传感器、LED灯带相连接;

所述球为圆形,直径为4-5CM;

所述大营为半球形,直径为25-30CM,包括圆形的底板及半球形的壳体A,底板通过卡槽与卡扣连接壳体A;

所述壳体A四周开有四个一样大小的进球口,顶端设有一蜂鸣器,蜂鸣器四周沿着壳体A的球面设置有四颗LED灯珠,壳体A内部设置有一圆形的挡板,挡板上安装有电池B、PCB板,壳体A上两边还分别设置有开关B、USB充电接口B,底板中间部分设置有一压力传感器,电池B分别与LED灯珠、蜂鸣器、PCB板、开关B、USB充电接口B连接,PCB板分别与LED灯珠、蜂鸣器、压力传感器、开关B、USB充电接口B连接,开关B分别与LED灯珠、蜂鸣器、USB充电接口B连接;

所述小营呈圆台形,由面盖、壳体B通过卡槽与卡扣连接组成,面盖中间开有

一个圆形的球棍口,球棍口垂直以下的位置于壳体B低部设有FNC感应模块,并与在面盖上设置的数字显示器连接。

作为优选,所述防滑手柄护套表面为螺纹状,起防滑作用。

作为优选,所述LED灯带为环形灯带,位于距离防滑手柄护套的2-3CM处。

作为优选,所述压力传感器感到击球部击球产生的压力,发出电子信号,控制器接收到电子信号后启动LED灯带。

作为优选,所述FNC存储芯片安装在击球部底端,感应圈安装在存储芯片外圈贴近击球部内壁。

作为优选,所述进球口为半球形,半径为6-7CM。

作为优选,所述压力传感器被球压住产生电子信号,PCB板接收到信息后启动蜂鸣器,及控制LED灯珠发光。

作为优选,所述球棍口的直径是2.5-3CM,比球棍的击球部直径大。

作为优选,所述弹簧夹的开口端垂直正对着球棍口,大小与球棍口的直径一致。

作为优选,所述大营只有一个,小营有若干个,挑战者只有一人,捍卫者的人数与小营的数量保持一致。

本发明具有以下有益效果:

(1)、游戏不受场地限制,方便游玩,适应性强;

(2)、可以根据游玩的人数调整,随时可以增加小营和球棍的数量,达到多人游乐的效果,可玩性更强;

(3)、增加压力传感器、LED灯、蜂鸣器等辅助器件,可以增加挑战的乐趣及游戏公平性。

附图说明

下面结合附图和具体实施方式来详细说明本发明。

图1为本发明的球棍结构示意图。

图2为本发明的球棍击球部横截面示意图。

图3为本发明的球结构示意图。

图4为本发明的大营结构示意图。

图5为本发明的小营结构示意图。

图中:1-球棍;2-球;3-大营;4-小营;11-防滑手柄护套;12-开关A;13-电量显示器;14-电池;15- USB充电接口A;16-压力传感器;17-LED灯带;18-控制器;19-FNC存储芯片;110-感应圈;31-底板;32-壳体A;33-挡板;34-进球口、35-LED灯珠;36-蜂鸣器;37-压力传感器;38-电源;39-PCB板;310-开关B;311- USB充电接口B;41-面盖;42-壳体B;43-FNC感应模块;44-球棍口;45-数字显示器。

具体实施方式

为使本发明实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施方式,进一步阐述本发明。

参照图1-5,本具体实施方式采用以下技术方案:一种挑战者游戏的体育用品,其特征在于,包括球棍1、球2、大营3、小营4,挑战者在捍卫者的阻拦下运用球棍1将球2打进大营3为挑战成功,挑战者也可以将球棍插进任何一个小营也视为挑战成功,捍卫者要在其他人占领自己的小营4之前将球棍1插进自己的小营4为守营成功;

所述球棍1为长形,一端为握持部,另一端为击球部,握持部的横截面直径为3-4CM,击球部的横截面直径为2-2.5CM,握持部与击球部的连接部为锥状部;

所述握持部套有防滑手柄护套11,锥状部内依次安装有LED灯带17、开关A12、电量显示器13、电池A14、USB充电接口A15、控制器18,击球部内安装有压力传感器16,电池A14分别与开关A12、电量显示器13、USB充电接口A15、压力传感器16、LED灯带17、控制器18相连接,开关A12分别连接着压力传感器16、LED灯带17、控制器18,控制器18分别与压力传感器16、LED灯带17相连接;

所述球2为圆形,直径为4-5CM,材质可选橡胶,外包裹一层线绒;

所述大营3为半球形,直径为25-30CM,包括圆形的底板31及半球形的壳体A32,底板31通过卡槽与卡扣连接壳体A32;

所述壳体A32四周开有四个一样大小的进球口34,顶端设有一蜂鸣器36,蜂鸣器36四周沿着壳体A32的球面设置有四颗LED灯珠35,壳体A32内部设置有一圆形的挡板33,挡板33上安装有电池B38、PCB板39,壳体A32上两边还分别设置有开关B310、USB充电接口B311,底板31中间部分设置有一压力传感器37,电池B38分别与LED灯珠35、蜂鸣器36、PCB板39、开关B310、USB充电接口B311连接,PCB板39分别与LED灯珠35、蜂鸣器36、压力传感器37、开关B310、USB充电接口B311连接,开关B310分别与LED灯珠35、蜂鸣器36、USB充电接口B311连接;

所述小营4呈圆台形,由面盖41、壳体B42通过卡槽与卡扣连接组成,面盖41

中间开有一个圆形的球棍口44,球棍口44垂直以下的位置于壳体B42低部设有FNC感应模块43,并与在面盖41上设置的数字显示器45连接。

值得注意的是,所述防滑手柄护套11表面为螺纹状,可以让使用者握得紧,不滑手,同时手感更好。

此外,所述LED灯带17为环形灯带,位于距离防滑手柄护套11的2-3CM处。

还有,所述压力传感器16感到击球部击球产生的压力,发出电子信号,控制器18接收到电子信号后启动LED灯带17,提示球棍1击中球2。

还有,所述FNC存储芯片19安装在击球部底端,感应圈110安装在存储芯片19外圈贴近击球部内壁。

还有,所述进球口34为半球形,半径为6-7CM,设置4个进球口34,降低游戏挑战难度及提高整个游戏的乐趣。

还有,所述压力传感器37被球2压住产生电子信号,PCB板39接收到信息后启动蜂鸣器36,及控制LED灯珠35发光,提示球2已经进入大营3并占领大营,挑战成功。

另外,所述球棍口44的直径是2.5-3CM,比球棍1的击球部直径大,确保球棍1可以顺利插进小营4。

还有,所述弹簧夹43的开口端垂直正对着球棍口44,大小与球棍口44的直径一致,确保弹簧夹43可以夹紧球棍1的击球部,并使压力传感器16产生电子信号,控制器18接收到电子信号后启动LED灯带17,提示已占领小营4。

最后,所述大营3只有一个,小营4有若干个,挑战者只有一人,捍卫者的人数与小营4的数量保持一致。

本发明的原理是:若干游戏者,假设为5人,1人为挑战者,4人为捍卫者,则球棍5支,每人1支,球1个,大营1个,小营4个;第一步,可在任意宽敞的场地摆放大营,在大营周边间隔一段距离摆放小营,将球放到大营平行的地方,游戏者用球棍轮流击打球,谁击打球的距离最短则成为挑战者,其余4人为捍卫者;第二步,任意一捍卫者将球击飞,球最终离大营的距离为挑战者挑战起始点;第三步,挑战者与捍卫者在同一起始点,挑战者在起始点开始运球赶回大营,捍卫者可用球棍击飞球进行阻拦,若挑战者最终将球赶回大营,并抢占一个小营,则表示挑战者挑战成功,同时最慢把球棍插进自己小营的那位捍卫者,即为下一任挑战者;另外捍卫者也可以将球击飞后迅速赶回自己的小营并把球棍插进球棍口视为占有小营,如果4名捍卫者都成功将球棍插进自己小营的球棍口,而挑战者没能占领一个小营,则挑战失败;挑战者也可以与捍卫者争夺小营,被挑战者夺取小营的捍卫者也可以占有其他捍卫者的小营,最后谁没占有小营,则谁为下一任挑战者。

当挑战者把球赶进大营时,大营内的压力传感器受球压发出电子信号,PCB板接收到信号后控制蜂鸣器发出提示声,同时控制LED灯珠发光,捍卫者得到警示后,可以及时做出反应,加快占有自己的小营,谁最后则为下一挑战者;蜂鸣器和LED灯珠可以提高游戏的公平性和趣味性,如若不需要,也可以通过开关A关闭蜂鸣器和LED灯珠。

当多人争抢同一个小营时,多根球棍插进小营并接触小营底部,利于FNC技术原理,小营底部的FNC感应模块感应到球棍的感应圈识别FNC存储芯片的信息,经过处理将该信息反馈到数字显示器,即可得知谁最先把球棍插进小营;进一步,FNC感应模块内设有延时电路,即FNC感应模块在10S时间内只识别一个信息,从而保证游戏的公平性。

以上显示和描述了本发明的基本原理和主要特征和本发明的优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施例和说明书中描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。本发明要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。

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