首页> 中国专利> 一种在线游戏千人同屏的实现方法以及客户端

一种在线游戏千人同屏的实现方法以及客户端

摘要

本发明公开了一种在线游戏千人同屏幕的实现方法,其包括步骤1:采用AOP横切技术实时收集客户端压力点信息;步骤2:对资源进行分类加载,并按照策划对游戏的定于进行优先级分类,建立相关的分类号;步骤3:对具体分类号对应的资源建立文件加载缓存、并作引用计数,根据用户机器运行时实际内存容量做LIFO处理;步骤4:角色动画按动作帧序列缓存,并按照方向做索引;步骤5:综合产生组合的资源,按照层级划分后再按面积大小、声音时长再做细分;步骤6:根据收集到的相关的压力点信息筛选留下必要的部分,优化播放的层级,批量提交显卡进行渲染。本发明采用AOP横切的思想对资源进行横向管理、优化处理,使游戏客户端实现千人同屏幕。

著录项

  • 公开/公告号CN107789836A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2018-03-13

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 盛趣信息技术(上海)有限公司;

    申请/专利号CN201610803769.6

  • 发明设计人 谭哲锋;

    申请日2016-09-06

  • 分类号

  • 代理机构上海金盛协力知识产权代理有限公司;

  • 代理人郑鸣捷

  • 地址 201203 上海市浦东新区碧波路690号1号楼

  • 入库时间 2023-06-19 04:46:58

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-04-06

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/822 申请日:20160906

    实质审查的生效

  • 2018-03-13

    公开

    公开

相似文献

  • 专利
  • 中文文献
  • 外文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号