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一种基于GOCAD栅格模型的3DEC复杂地形建模方法

摘要

本发明公开了一种基于GOCAD栅格模型的3DEC复杂地形建模方法,该方法包括以下步骤:确定研究对象范围,对范围内的地形线进行预处理;建立研究范围的三维GOCAD模型;建立研究范围的三维格栅SGrid模型;建立3DEC数值模型。本发明主要利用GOCAD格栅与边界面相一致功能,建立三维地形格栅模型充分利用GOCAD在复杂地形建模方面的优势,实现GOCAD常规三维模型向3DEC数值模型的转换,克服了3DEC在前处理方面的不足,同时,拓展了GOCAD的三维建模实际应用。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-03-30

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T17/05 申请日:20171110

    实质审查的生效

  • 2018-03-06

    公开

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