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一种大型分布式网络游戏服务器系统

摘要

一种大型分布式网络游戏服务器系统,包括前端服务器、网络管理服务器、监视服务器以及服务服务器,其中:所述前端服务器用于为客户端提供统一的联接入口,并为客户端分配网络管理服务器;所述分配网络管理服务器用于接收服务服务器发送的后端服务数据,通过前端服务器提供给联接的客户端,并根据各个所述服务服务器的负荷为所述客户端分配服务;所述监视服务器用于监视所述前端服务器和所述服务服务器的运行情况;所述服务服务器独立运行已经拆分的网络游戏的特定服务,处理各个特定服务中的逻辑数据。本发明有益效果为:通过对网络游戏的功能服务进行划分和分布式执行,获得提高网络游戏的性能与运行的稳定性,从而提供更好用户体验的技术效果。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-11-10

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/352 申请日:20170630

    实质审查的生效

  • 2017-10-13

    公开

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