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无线网络中的空间服务质量优先化算法

摘要

一种用于无线网络中的空间服务质量(QoS)的方法和装置,其包括:确定正在接收或请求同一媒体流的目标设备的相对或绝对位置;确定利用来自同一无线接入网的资源的相互的给定接近区域内的一组目标设备;在资源保持在无线网络中的同时,针对该组中的每个目标设备:基于到具有媒体流的优先化接收的组中的其它目标设备的相对空间距离,来确定目标设备;以及对所确定目标设备许可媒体流的优先化接收。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-03-05

    授权

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  • 2016-09-14

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04W4/02 申请日:20141125

    实质审查的生效

  • 2016-08-17

    公开

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说明书

背景技术

在无线网络中,要求服务质量(QoS)允许广泛的用户和应用程序成功地共享有限的资源,即无线频谱。常规系统通常根据用户、用户类别、组、组类别、设备、设备类别、应用程序、应用程序类别和/或流类型来定义QoS。当网络变得拥挤时,调度功能评估上述准则中的一个或多个,并将一个数据流相比另一个而言优先化。在某些情况下,此类“一维”优先化规则可能证明是无效的。例如,在其中全部是同一类别的许多共址用户正在消费同一媒体流的情况下。在这里,常规调度功能和“一维”优先化规则崩溃。存在某些常规解决方案,其中系统可相比于另一个流而言任意地“拣选”一个流进行优待(favor),使得流中的至少某些被满足,而其它的被故意地丢弃或缺失。虽然这至少向某些个体提供了有用流,但组中的个体的选择事实上是随机的。存在其它常规解决方案,其中带宽被公平地共享,这导致在这些情况下的对于全部用户而言不良的体验。

例如,考虑全部共享同一无线资源(例如,LTE系统中的演进节点B(eNB)扇区)的一群共址公共安全主管,诸如在意外场景处可能出现的。每个主管是相同等级的,并且每个主管的无线电被订阅到同一音频谈话组(例如,正在接收同一呼出按键通话(PTT)音频流)。在这种情形下,调度器不能使用简单的优先化规则来确定哪个流具有优先级,因为全部候选流都是相同优先级的(例如,同一用户类别、同一用户组、同一流类型、同一应用程序等)。在另一示例中,考虑参加同一场足球比赛的大量体育爱好者。每个用户正在尝试在其平板电脑设备、智能电话等上面接收比赛的实时视频电视转播。由于连接到同一无线资源(例如,WiFi接入点、LTE eNB扇区等)的用户的密度,所以存在用以向请求接入的每个用户输送视频电视转播的带宽不 足的情况。

在优先化规则未能将流区分到在其中很明显可以将该一个定为优先化的程度的情形中,调度器必须回退到‘尽力而为’或‘公平’调度技术。此类调动在公共安全、消费者应用程序及其它情况可能不是令人称心如意的。在这些情况下,系统的行为变成实际上是非确定性的且本质上是“尽力而为”的。例如,在共址主管的组中,随机设备可间歇性地接收到语音帧。在上述体育场示例中,随机设备可间歇性地接收到视频帧。在两种情况下,没有到任意一个用户的单个媒体流是完整无缺的;此外,未对那些正在接收到媒体的用户给予考虑。

因此,需要无线网络中的空间QoS优先化算法。

附图说明

其中遍及各单独的视图而用相似的附图标记以指代相同或功能上类似元件的附图连同以下详细描述被一起被结合在本说明书中构成其一部分,并且用于进一步举例说明包括要求保护的发明的概念的实施例,并解释哪些实施例的各种原理和优点。

图1是根据某些实施例的描述用于空间QoS优先化算法的示例性操作环境的无线网络的网络图。

图2A和2B是根据某些实施例的空间QoS优先化算法的流程图。

图3是根据某些实施例的实现图2A和2B的空间QoS优先化算法的公共安全示例的网络图。

图4是根据某些实施例的实现图2A和2B的空间QoS优先化算法的体育场示例的图。

图5是根据某些实施例的可被用在图1的无线网络中、在其它系统中或独立地使用以实现图2A和2B的空间QoS优先化算法的服务器的框图。

图6是根据某些实施例的可在图1的无线网络等中使用的移动设 备的框图。

技术人员将认识到图中的元件是为了简单和明了起见而示出的且不一定按比例描绘。例如,图中的某些元件的尺寸可能相或其它元件被放大以帮助改善本发明的实施例的理解。

因此,在图中已经在适当的情况下用常规符号来表示装置组件和方法步骤,附图仅示出了关于理解本发明的实施例的那些特定细节,以避免显而易见的细节对于已受益于本文中的描述的本领域的技术人员而言而使本公开含糊难懂。

具体实施方式

在示例性实施例中,一种无线网络中的空间服务质量(QoS)方法,其包括:确定接收或请求同一媒体流的目标设备的相对或绝对位置;在利用来自同一无线接入网的资源的相互的给定接近区域内确定一组目标设备;在资源保持在无线网络中的同时,针对该组中的每个目标设备:基于到在具有媒体流的优先化接收的组中的其它目标设备的相对空间距离,来确定目标设备;以及对所确定目标设备许可所述媒体流的优先化接收。

在另一实施例中,一种无线网络中的实现空间服务质量(QoS)优先化的系统,其包括:接口,其以通信方式耦合到无线接入设备;处理器;以及存储器,其存储指令,所述指令在被执行时促使处理器:确定接收或请求来自无线接入设备的同一媒体流的目标设备的相对或绝对位置;确定共享同一无线资源的相互的给定接近区域内的一组目标设备;在针对无线接入设备保持被共享的无线资源的同时,针对组中的每个目标设备:基于到具有媒体流的优先化接收的组中的其它目标设备的相对空间距离,来确定目标设备;以及促使无线接入设备对所确定目标设备许可所述媒体流的优先化接收。

在另一示例性实施例中,一种无线网络,其包括:多个设备;无线接入设备,其以通信方式耦合到所述多个设备;以及调度器,其针对所述多个设备和所述无线接入设备而实现服务质量(QoS)优先化;其中,响应于针对媒体流具有相等优先级的所述多个设备,所述调度器被配置成在具有相等优先级的所述多个设备之间实现空间QoS优先化。

在各种示例性实施例中,描述了无线网络中的空间QoS优先化算法。在正常情况下,现有优先化机制允许调度器基于用户、用户类别、组、组类别、设备、设备类别、应用程序、应用程序类别、流类型等相比于另一个流而优待一个流。如果那些机制未能相比于另一个流将一个流识别并确定性地优先化,则空间QoS优先化算法提供QoS参数的新维度,与现有优先化变量互补。最佳地,某些流被完整无缺地输送,而其它流可能被完全停止。此外,在其中多个用户正在消费同一媒体流的密集情况下,利用社交媒体共享的优点将是有利的;例如,一个用户经由可见/可听频谱来潜在地与对同一媒体流感兴趣的相邻用户共享他们的提供被接收的媒体流的设备(例如,多个用户观看一个平板电脑屏幕或收听同一扬声器)。

图1是描述用于空间QoS优先化算法的示例性操作环境的无线通信系统10的网络图。无线通信系统10包括经由无线连接而通信地耦合到无线接入设备14——诸如基站(并且有时在本文中称为无线基站14)的多个用户设备(UE)12。无线基站14被配置成对接到网络16,网络16向UE 12提供到网络16的无线连接。以各种各样的方式,UE 12在没有限制的情况下可以包括智能电话、平板电脑、掌上电脑、个人数字助理、膝上计算机、移动设备、基于车载的设备、无线电等。也就是说,UE 12是被配置成经由无线基站14而与网络16进行无线通信的移动设备。无线基站14可以是任意种类的基于网络的无线接入设备,在没有限制的情况下包括演进节点B(eNB)、接入点等。网络16可以包括因特网、广域网、局域网、订户网和/或其组合。

UE 12被配置成使用无线通信协议经由定义无线频谱而与无线基站14通信。例如,无线通信线协议在没有限制的情况下可以包括3G/4G、长期演进(LTE)、IEEE 802.11(任意变体)、IEEE 802.16(WiMAX或任意其它变体)等。请注意,每个无线通信协议可以包括QoS优先化算法。如本文所述,在无线通信系统10上要求QoS以允许UE 12对有限无线频谱的共享接入。再次地,常规QoS技术与用户、用户类别、组、组类别、设备、设备类别、应用程序、应用程序类别和/或流类型有关。当无线通信系统10变得拥挤时,调度功能评估上述准则中的一个或多个并将一个数据流相比另一个而言优先化。调度功能可以位于无线基站14处或在被通信耦合到无线基站14的设备中。例如,可以在无线基站14(例如,作为eNB、WiFi控制器等)中、在策略和计费规则功能(PCRF)设备等中实现调度功能。再次地,调度功能判定哪个UE 12在拥挤的时间相比于其它UE 12接收到优先权。

在示例性实施例中,无线通信系统10包括被连接到同一无线基站14的许多UE 12和来自网络16的流式传输内容。该内容也可是遍及大量的UE 12的相同的内容。再次地,在其中由相同用户、用户类别、组、组类别、设备、设备类别、应用程序、应用程序类别、和/或流类型n个参数来表征UE 12的情况下,可以有利地在调度功能中利用空间QoS优先化算法作为另一QoS参数。如本文所述,在这些情况下,难以在现有QoS参数相等或近似相等时将UE 12优先化。空间QoS优先化算法引入另一QoS参数,即UE 12的位置,绝对和/或关于其它UE的相对位置。在这些情况(即,相同的用户、用户类别、组、组类别、设备、设备类别、应用程序、应用程序类别和/或流类型)下利用空间QoS优先化算法,某些流被完整无缺地输送,而其它流可完全停止。空间QoS优先化算法的目的是基于空间分布、UE 12之间的绝对位置或相对位置来确定如何区别UE 12。

也就是说,在正常情况下,现有优先化机制允许调度功能基于相 同的用户、用户类别、组、组类别、设备、设备类别、应用程序、应用程序类别和/或流类型而相比于另一个流对一个流进行优待。如果那些机制未能相比于另一个流将一个流识别并确定性地优先化,则空间QoS优先化算法可以添加QoS参数的新维度,与现有优先化变量互补。并且,在其中多个UE被订阅到同一媒体流的密集情况下,利用社交媒体共享的优点将是有利的;例如,一个用户经由可见/可听频谱来向对同一媒体流感兴趣的相邻用户潜在地共享其设备或接收到的媒体流(例如,多个用户观看一个平板电脑屏幕)。

图2A是根据某些实施例的空间QoS优先化算法50的流程图。可以用无线通信系统10或在无线通信系统10中实现空间QoS优先化算法50。例如,可以在无线基站14中或在被通信地耦合到无线基站14(例如,LTE PCRF设备等)的设备中实现空间QoS优先化算法50。此外,可以在执行调度功能的设备中实现以及用其它QoS参数来实现空间QoS优先化算法50。例如,当存在从用相同用户、用户类别、组、组类别、设备、设备类别、应用程序、应用程序类别和/或流类型等表征的多个用户产生的情况时,可以使用空间QoS优先化算法50。

空间QoS优先化算法50包括确定接收或请求同一媒体流的目标设备的相对和/或绝对位置(步骤52)。在这里,实现空间QoS优先化算法50的设备具有每个目标设备(例如,12)的位置的视图。该绝对位置包括物理位置,诸如全球定位卫星(GPS)坐标、来自无线基站14的三角测量等。该相对位置包括目标设备相对于由无线基站14服务的其它目标设备的位置。在示例性实施例中,媒体流可以是通过无线基站14从网络16到UE 12的单播媒体流。该媒体流可以包括视频、音频、数据或其组合。还可设想其它类型的媒体流。

用以确定设备的相对位置和布置的方法大致在本领域中是已知的。在户外应用中,GPS绝对位置变得越来越精确(潜在地下降达到数十厘米)。针对室内应用,LTE位置服务(LCS)绝对位置可用。另 外,最近存在用以使用近程技术来确定一个设备相对于另一设备的位置的工作,所述近程技术诸如RFID、超声波(例如,comp.eprints.lancs.ac.uk/1016/1/ultrasound.pdf)以及标准蓝牙和WiFi硬件,其以端对端方式操作(例如,research.microsoft.com/pubs/118633/msr-tr-2010-5.pdf)。最后,某些基于多输入多输出(MIMO)的无线系统具有一些关于设备的相对空间位置的概念。

位置确定步骤52可以相对于目标设备在进行中、周期性地和/或响应于实现空间QoS优先化算法50而完成。也就是说,位置数据可以始终可用或者为了实现空间QoS优先化算法50而获得。使用任意适当的定位方法,实现空间QoS优先化算法50的调度器现在可以在个体的密集组中智能地选择特定个体来以下述方式接收给定媒体流,所述方式即:尝试确保全部感兴趣个体直接地或间接地接入给定媒体流。因此,空间QoS优先化算法50包括空间组件,即位置,作为QoS参数。

接下来,空间QoS优先化算法50包括确定共享同一无线资源的相互的给定接近区域内的一组目标设备(步骤54)。在这里,调度器基于位置确定步骤52来寻找相互非常接近、并且接收或请求同一媒体流、以及共享同一无线资源(例如,LTE系统中的同一eNodeB扇区、WiFi系统中的接入点信道等)的目标设备。如本文所述,有问题地是,不能使用常规QoS技术来区别该组目标设备,因为其常规QoS特性是相同的——不可能进行区别。在该组中间,空间QoS优先化算法50基于空间分布来确定优先级。

空间QoS优先化算法50确定共享无线资源是否可用(步骤56)。再次地,空间QoS优先化算法50的目的是以空间方式将有限资源、即被共享的无线资源优先化。如果不存在可用的被共享无线资源(步骤56),则空间QoS优先化算法50拒绝媒体流的优先化接收,并且可选地向接收或请求媒体流的目标设备提供其交替的接入(步骤58)。在 本文中进一步描述了该交替的接入,并且其通常包括为被拒绝接入的目标设备的用户提供接收媒体流的单独机会。

如果存在可用的共享无线资源(步骤56),则空间QoS优先化算法50确定在空间上距离具有媒体流的优先化接收的其它设备最远的目标设备组中的设备(步骤60)。在这里,空间QoS优先化算法50基于其相对于接收媒体流的其它设备的空间位置而选择组中的设备。为了简单起见,空间QoS优先化算法50可以简单地选择相对于组的最远设备。例如,基于位置确定步骤52,调度器可以确定目标设备组中的每一个到接收媒体流的其它设备的距离。例如,接收到媒体流的其它设备可以具有中值位置,其为到接收媒体流的全部其它设备为中心的位置。可以相对于组中的每个设备而确定此中心位置,并且可以在步骤60中选择最远设备。还可设想其它技术。

空间QoS优先化算法50可以根据步骤60对所确定设备许可媒体流的优先化接收(步骤62)。此外,空间QoS优先化算法50可以针对接收或请求同一媒体流的全部目标设备迭代地执行步骤52—62以及在空间QoS优先化算法50的迭代过程内随时间推移而周期性地刷新来自步骤52的位置数据。以这种方式,空间QoS优先化算法50将到达其中接收媒体流的设备在给定接近区域内大约相等地间隔开的空间分布方案。特别地,先前被许可接入的用户现在可被取消接入,如果其已移动至更接近于也被许可媒体流的优先化接收的另一个体的话。

具体地,将给定媒体流的优先化接收遍及共址用户组在空间上分布以许可可见/可听共享(例如,收听一个扬声器的多个用户)是有利的。最佳地,接收到媒体的设备是均匀地间隔的,在接收媒体流的用户之间具有等距离。在某些情况下,使设备的选择偏向于具有有责任进行媒体共享的能力的那些(例如,更大的屏幕或更大声的扬声器)可以是优选的。

空间QoS优先化算法50在确定在空间上距离具有媒体流的优先化接收的其它设备最远的目标设备时还可以包括确定组中的每个设备的能力,并选择具有适合于共享媒体流的能力的设备。空间QoS优先化算法50,其中对设备许可媒体流的优先化接收,还可以包括指导设备完成以下各项中的一个:将媒体流的音频再现放大、增加屏幕亮度、全屏地显示视频流等。

空间QoS优先化算法50的一个方面可以包括交替的接入。在这里,假设空间QoS优先化算法50将适当地在给定接近区域中分布媒体流,使得不存在被许可媒体流的优先化接收的用户的聚类(其在随机选择方案中可能发生)。空间QoS优先化算法50在考虑为优先化接收竞争的候选设备时偏向于空间上多样化的设备和对于与听众的媒体共享而言可选地最佳的硬件(例如,更强大的放大器/扬声器或更大的屏幕)。在这里提出的成本功能平衡可用无线资源vs.接收媒体到每个接收者的平均“强度”(即,通过可见/可听频谱重复的呈现媒体的振幅/清晰度)。

当对设备许可优先化接收时,空间QoS优先化算法50可以为了包括针对交替的接入而发送附加元数据,该元数据指导设备将其扬声器放大,改变扬声器分散模式,启用第二扬声器,增加其屏幕亮度,降低屏幕分辨率(例如,增加所显示物体的“尺寸”)或全屏地显示媒体流,以优化/启用与听众的媒体共享。例如,交替的接入可以包括关于在哪里将找到已优先化接收的用户(例如,在你北面10英尺的已接收的用户)以使得该用户可以在物理上共享设备的指令(例如,在具有开启的扬声器的平板电脑或智能电话上显示)。并且,可基于用户环境中的已知物理限制而偏向于用于在请求接收者之间分散接收媒体的最佳模式;例如,在体育场中,用户不得不坐在按行和区段组织的椅子上。还可设想其它实施例。并且,当对组中的设备许可优先化接收时,空间QoS优先化算法50可以包括发送更高质量的音频或视频流以改善与听众共享时的保真度。到设备的元数据可另外经由可听或视觉手段来指导被许可优先化接收的设备的用户或设备本身与相邻用户 共享媒体流。

另外,可以基于各种目标设备的已更新位置来周期性地重复空间QoS优先化算法50。例如,当发生以下各项中的任意一个时,可以周期性地重复空间QoS优先化算法50:设备在组内进行宏观移动(例如,主管从组的一段走到另一端);设备执行WAN内切换(例如,移动至另一无线资源);以及设备改变WAN间切换(例如,移动至另一无线资源)。在WAN间和WAN内切换时,先前被许可接入的用户现在可被取消接入,如果其已移动至更接近于也被许可媒体流的优先化接收的另一个体的话。

图2B是根据某些实施例的空间QoS优先化更新算法70的流程图。可以用无线通信系统10或在无线通信系统中实现以及与空间QoS优先化算法50相结合地实现空间QoS优先化更新算法70。可以在其中设备被拒绝媒体流的优先化接收的空间QoS优先化算法50中,在步骤58之后实现空间QoS优先化更新算法70。空间QoS优先化更新算法70可以检查(步骤72)当前接收到流的全部设备的当前位置。如果新的被拒绝设备与最近设备的距离比当前正在接收流的任意两个设备之间的距离更近(步骤74),则空间QoS优先化更新算法70结束(步骤76)。如果新的被拒绝设备与最近设备的距离比当前正在接收流的任意两个设备之间的距离更远(步骤74),则空间QoS优先化更新算法70可以针对最接近于正在接收流的另一设备的设备而取消接入(步骤78),并对此新的最远设备许可接入(步骤80)。

图3是实现空间QoS优先化算法50的公共安全示例100的网络图。在公共安全示例100中,如果存在的网络资源不足以向共址组104中的全部用户102提供谈话组音频,则较有利的是向良好地分散在组中的设备提供谈话组音频。假设设备装配有扬声器,每个设备可以有效地将接收到的音频流投射到多个用户。在公共安全示例100中,空间QoS优先化算法50按照用编号表示的顺序对主管许可优先化接收。没 有编号的主管不被许可媒体流的优先化接收,而是可以利用交替的接入。

图4是实现空间QoS优先化算法50的体育场示例200的图。体育场示例200包括在同一行座位中的多个用户202。在体育场示例200中,如果存在的带宽不足以向体育场中的全部用户202提供视频电视转播,则较有利的是向每N个个体提供视频电视转播。在此配置中,可要求相邻用户共享单个视频电视转播(其中一个用户从另一个用户的肩膀上看过去)。在体育场示例200中,空间QoS优先化算法50按照用编号表示的顺序对爱好者许可优先化接收。没有编号的爱好者不被许可媒体流的优先化接收,并预期从相邻爱好者的“肩膀上看过去”(这可以在其平板电脑上指示)。

有利的是,用空间QoS优先化算法50,媒体流将以空间方式最佳地分布在全部尝试接收同一媒体流的个体的共址组中。不被许可优先化接收的用户可在相邻同伴的设备上收听/观看流。

如果媒体流在应用已知优先化准则之后仍是无差别的,则可以使用空间QoS优先化算法。可选地,可以使用空间QoS优先化算法50作为另一QoS参数。空间QoS优先化算法50防止系统向用户组中的每个用户输送间歇性服务(默认,非确定性的行为);以及非最佳地选择用户组中的用户来接收媒体(默认,非确定性的行为)。采用空间QoS优先化算法50使无线资源的使用最大化,确保全部用户有效地获取到给定媒体流的接入(直接地或间接地),无论可用带宽如何。

在没有对现有基础设施或客户端设备有硬件修改的情况下,并且在没有对现有应用程序的修改的情况下,启用空间QoS优先化算法50。可以将全部修改约束到LTE PCRF功能,或到采用标准Rx接口的PCRF之上的服务,来修改媒体流的QoS参数。在任一种情况下,都假设功能将接入设备位置信息。

图5是可在图1的无线网络10中、在其它系统中、或独立地用来实现空间QoS优先化算法50的服务器300的框图。例如,服务器300可以是无线接入设备14——诸如eNB——的一部分,或者可以包括在WIFI控制器、LTE PCRF功能等中。服务器300可以是数字计算机,其就硬件架构而言通常地包括处理器302、输入/输出(I/O)接口304、网络接口306、数据存储308以及存储器310。本领域的技术人员应认识到的是图5以过于简化的方式描绘了服务器300,并且实际实施例可包括附加组件和适当配置的处理逻辑以支持在本文中未详细地描述的已知或常规操作特征。组件(302、304、306、308和310)被经由本地接口312通信地耦合。本地接口312可以是例如但不限于如在本领域中已知的一个或多个总线或其它有线或无线连接。本地接口312可具有为了简单起见而省略的附加元件,除了许多其它的以外,还诸如控制器、缓冲器(高速缓存器)、驱动器、中继器以及接收机,以启用通信。此外,本地接口312可包括地址、控制和/或数据连接以启用上述组件之间的适当通信。

处理器302是用于执行软件指令的硬件设备。处理器302可以是任意定制的或商业上可用的处理器、中央处理单元(CPU)、与服务器300相关联的多个处理器之间的辅助处理器、基于半导体的微处理器(微芯片或芯片组的形式)、或者用于执行软件指令的通常任意设备。当服务器300在操作中时,处理器302被配置成执行存储在存储器310内的软件、向和从存储器310传送数据、以及通常根据软件指令来控制服务器300的操作。I/O接口304可用来从一个或多个设备或组件接收用户输入和/或用于向其提供系统输出,诸如到无线基站14以便许可优先化接收。可经由例如键盘、触控板和/或鼠标来提供用户输入。可经由显示设备和打印机(未示出)来提供系统输出。I/O接口304可包括例如串行端口、并行端口、小型计算机系统接口(SCSI)、串行ATA(SATA)、光纤信道、Infiniband、iSCSI、PCI Express接口(PCI-x)、红外(IR)接口、射频(RF)接口和/或通用串行总线(USB)接口。

网络接口306可用来使得服务器300能够在网络上进行通信,所述网络诸如因特网、广域网(WAN)、局域网(LAN)等。网络接口306可包括例如以太网卡或适配器(例如,10BaseT、Fast以太网、千兆位以太网、10GbE)或无线局域网(WLAN)卡或适配器(例如,802.11a/b/g/m)。网络接口306可包括地址、控制和/或数据连接以启用网络上的适当通信。可使用数据存储308来存储数据。数据存储308可包括易失性存储器元件(例如,随机存取存储器(RAM,诸如DRAM、SRAM、SDRAM等))、非易失性存储器元件(例如,ROM、硬驱、磁带、CDROM等)、及其组合中的任意一个。此外,数据存储308可结合电子、磁性、光学和/或其它类型的存储介质。在一个示例中,数据存储308可位于服务器300内部,诸如连接到服务器300中的本地接口312的内部硬驱。另外在另一实施例中,数据存储308可位于服务器300外部,诸如连接到I/O接口304(例如,SCSI或USB连接)的外部硬驱。在另一实施例中,可通过网络——例如附着于文件服务器的网络——将数据存储308连接到服务器300。

存储器310可包括易失性存储器元件(例如,随机存取存储器(RAM,诸如DRAM、SRAM、SDRAM等))、非易失性存储器元件(例如,ROM、硬驱、磁带、CDROM等)、及其组合中的任意一个。此外,存储器310可结合电子、磁性、光学和/或其它类型的存储介质。请注意,存储器310可具有分布式架构,其中,各种组件相互远离地定位,但是可以被处理器302访问。存储器310中的软件可包括一个或多个软件程序,其中的每一个包括用于实现逻辑功能的可执行指令的有序列表。存储器310中的软件包括适当的操作系统(O/S)314和一个或多个程序316。操作系统314本质上控制其它计算机程序,诸如一个或更多个程序316的执行,并提供调度、输入-输出控制、文件和数据管理、存储器管理以及通信控制和相关服务。可将一个或多个程序316配置成实现本文所述的各种处理、算法、方法、技术等。具体地,可以经由一个或多个程序316来实现空间QoS优先化算法50。

图6是可在无线通信系统10等中使用的移动设备400的框图。移动设备400可以是数字设备,其就硬件架构而言通常包括处理器402、输入/输出(I/O)接口404、无线电406、数据存储408以及存储器410。本领域的技术人员应认识到的是图6以过于简化的方式描绘了移动设备400,并且实际实施例可包括附加组件和适当配置的处理逻辑以支持在本文中未详细地描述的已知或常规操作特征。组件(402、404、406、408和402)被经由本地接口412通信地耦合。本地接口412可以是例如但不限于如在本领域中已知的一个或更多个总线或其它有线或无线连接。本机接口412可以具有为了简单起见而省略的附加元件,除了许多其它的以外,还诸如控制器、缓冲器(高速缓存器)、驱动器、中继器以及接收机,以启用通信。此外,本地接口412可包括地址、控制和/或数据连接以启用上述组件之间的适当通信。

处理器402是用于执行软件指令的硬件设备。处理器402可以是任意定制的或商业上可用的处理器、中央处理单元(CPU)、与移动设备400相关联的多个处理器之间的辅助处理器、基于半导体的微处理器(微芯片或芯片组的形式)、或用于执行软件指令的通常任意设备。当移动设备400在操作中时,处理器402被配置成执行存储在存储器410内的软件、向和从存储器410传送数据、以及通常根据软件指令来控制移动设备400的操作。在示例性实施例中,处理器402可包括诸如针对功率消耗和移动应用被优化的移动优化处理器。I/O接口404可以被用来接收用户输入和/或用于提供系统输出。可以经由例如键区、触摸屏、滚珠、滚动条、按钮、条形码扫描仪等来提供用户输入。可以经由诸如液晶显示器(LCD)、触摸屏等显示设备来提供系统输出。I/O接口404还可以包括例如串行端口、并行端口、小型计算机系统接口(SCSI)、红外(IR)接口、射频(RF)接口、通用串行总线(USB)接口等。I/O接口404可以包括使得用户能够与移动设备400相交互的图形用户界面(GUI)。另外,I/O接口404还可包括成像设备,即照相机、摄像机等。

无线电406使得能够实现到外部接入设备或网络——诸如到无线基站14的无线通信。无线电406可以支持任意数目的适当的无线数据通信协议、技术或方法,在没有限制的情况下包括:RF;IrDA(红外);蓝牙;ZigBee(以及IEEE 802.15协议的其它变体);IEEE 802.11(任意变体);IEEE 802.16(WiMAX或任意其它变体);Direct SequenceSpread Spectrum(直接序列扩展频谱);Hopping Spread Spectrum(跳频扩展频谱);Long Term Evolution(长期演进)(LTE);蜂窝/无线/无绳电信协议(例如3G/4G等);无线家庭网络通信协议;寻呼网络协议;磁感应;卫星数据通信协议;无线医院或卫生保健设施网络协议,诸如在WMTS波段中操作的那些;GPRS;专用无线数据通信协议,诸如无线USB的变体;以及用于无线通信的任意其它协议。另外,可以将无线电406配置成操作多个协议,诸如LTE和WIFI。数据存储408可用来存储数据。数据存储408可包括易失性存储器元件(例如,随机存取存储器(RAM,诸如DRAM、SRAM、SDRAM等))、非易失性存储器元件(例如,ROM、硬驱、磁带、CDROM等)及其组合中的任意一个。此外,数据存储408可结合电子、磁性、光学和/或其它类型的存储介质。

存储器410可包括易失性存储器元件(例如,随机存取存储器(RAM,诸如DRAM、SRAM、SDRAM等))、非易失性存储器元件(例如,ROM、硬驱等)及其组合中的任意一个。此外,存储器410可结合电子、磁性、光学和/或其它类型的存储介质。请注意,存储器410可具有分布式架构,其中,各种组件相互远离地定位,但是可以被处理器402访问。存储器410中的软件可以包括一个或多个软件程序,其中的每一个包括用于实现逻辑功能的可执行指令的有序列表。在图4的示例中,存储器410中的软件包括适当的操作系统(O/S)414和程序416。操作系统414本质上控制其它计算机程序的执行,并提供调度、输入-输出控制、文件和数据管理、存储器管理以及通信控制和相关服务。程序416可包括被配置成为移动设备400提供最终用户功能的各 种应用程序、附接件等。例如,示例性程序416可包括但不限于网络浏览器、社交联网应用程序、流式传输媒体应用程序、游戏、地图和定位应用程序、电子邮件应用程序、金融应用程序等。在典型示例中,最终用户通常连同网络——诸如无线通信系统10——使用一个或更多个程序416。

在前文的说明书中,已描述了特定实施例。然而,本领域的技术人员认识到在不脱离如在下面权利要求中阐述的本发明的范围的情况下可以进行各种修改和变更。因此,应在说明性而非限制性意义上理解本说明书和附图,并且全部此类修改意图被包括在本教导的范围内。

不应将益处、优点、问题的解决方案以及可促使任何益处、优点或解决方案发生或者变得更加明显的任何元素理解为任何或全部权利要求的关键的、需要的、或必不可少的特征或元素。仅仅由包括在本申请的未审结期间进行的任何修订在内的所附的权利要求和已发布的那些权利要求的全部等价物来定义本发明。

此外,诸如第一和第二、顶部和底部等关系术语可仅仅被用来将一个实体或动作与另一实体或动作区别开而不一定要求或暗示此类实体或动作之间的任何实际的此类关系或顺序。术语“包括”、“包含”、“具有”或其任何其它变体意图涵盖非排他性包括,使得包括、具有、包含一列元素的过程、方法、物品或装置不仅包括那些元素,而且包括并未明确列出或为此类过程、方法、物品或装置所固有的其它元素。前面是“包括一...”、“具有一...”、“包含一...”的元素在没有更多约束的情况下不排除在包括、具有、包含该元素的过程、方法、物品或装置中存在附加相同元素。术语“一”和“一个”被定义为一个或多个,除非在本文中另外明确地说明。术语“基本上”、“本质上”、“近似”、“大约”或其任何其它型式被定义为接近于,如一个本领域的技术人员所理解的,并且在一个非限制性实施例中,该术语被定义成在10%内、在另一实施例中在5%内、在另一实施例中在1%内且 在另一实施例中在0.5%内。如本文所使用的术语“耦合”被定义为连接,但不一定直接地且不一定机械地。被以某种方式“构造”的设备或结构被至少以该方式构造,但是还可以用未列出的方式构造。

将认识到的是,某些实施例可包括一个或多个通用或专用处理器(或“处理设备”),诸如微处理器、数字信号处理器、自定义处理器和现场可编程门阵列(FPGA)和唯一存储程序指令(包括软件和固件两者),其控制所述一个或多个处理器以与某些非处理器电路相结合地实现本文所述方法和/或装置的某些、大多数或全部功能。替换地,可以用不具有存储程序指令的状态机或者用其中将每个功能或者某些功能的某些组合实现为定制逻辑的一个或多个专用集成电路(ASIC)来实现某些或全部功能。当然,可以使用两个方法的组合。

此外,可以将实施例实现为具有存储在其上面以便将计算机(例如,包括处理器)编程为执行如本文所述并要求保护的方法的计算机可读代码的计算机可读存储介质。此类计算机可读存储介质的示例包括但不限于硬盘、CD-ROM、光学存储设备、磁存储设备、ROM(只读存储器)、PROM(可编程只读存储器)、EPROM(可擦可编程只读存储器)、EEPROM(电可擦可编程只读存储器)和闪速存储器。此外,可预期的是本领域的技术人员尽管可能受到例如可用时间、当前技术以及经济方面考虑的促动而进行了大量的努力和许多设计选择,但在被本文公开的概念和原理引导时将很容易能够以最少的实验产生此类软件指令和程序及IC。

提供本公开的摘要是为了允许读者快速地确定技术公开的本质。要指出的是,应理解为该摘要不是被用来解释或限制权利要求的范围或意义。另外,在前文的详细描述中,可以看到在各种实施例中出于使本公开简单化的目的将各种特征集中在一起。不应将本公开的方法解释为反映了要求保护的实施例比在每个权利要求中明确地叙述的内容需要更多的特征的意图。相反地,如以下权利要求所反映的,本发 明主题在于少于单个公开实施例的全部特征。因此以下权利要求被从而结合到所述“具体实施方式”中,同时每个权利要求独立地主张单独要求保护的主题。

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