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对多用户操作游戏的个性化配音方法及系统

摘要

本发明提供了一种对多用户操作游戏的个性化配音方法及系统,该方法包括以下步骤:S1:游戏平台获取用户对游戏内的任意一个角色配音的语音信息;S2:游戏平台发送用户配音的语音信息至服务器;S3:服务器对语音信息进行语音处理得到音频文件并将其存入数据库。该系统包括设置于客户端的游戏平台上的语音信息获取模块及设置于服务器上的语音处理模块及存储模块;当语音信息获取模块被触发后,开始获取语音信息,将语音信息上传至语音处理模块,语音处理模块对语音信息进行语音处理得到音频文件并将其存入存储模块。该方法及系统可以使得游戏的用户可以根据需要自由地为游戏中的角色进行配音,有效地提高了游戏的互动性及趣味性。

著录项

  • 公开/公告号CN105709416A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2016-06-29

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN201610143252.9

  • 发明设计人 胡若峰;

    申请日2016-03-14

  • 分类号A63F13/424(20140101);A63F13/54(20140101);A63F13/79(20140101);

  • 代理机构31236 上海汉声知识产权代理有限公司;

  • 代理人胡晶

  • 地址 201100 上海市闵行区七莘路1366号5幢208室

  • 入库时间 2023-12-18 15:49:54

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-07-03

    发明专利申请公布后的驳回 IPC(主分类):A63F13/424 申请公布日:20160629 申请日:20160314

    发明专利申请公布后的驳回

  • 2016-07-27

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F13/424 申请日:20160314

    实质审查的生效

  • 2016-06-29

    公开

    公开

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