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对象查找方法、终端、对象推送方法和服务器

摘要

本发明提出了一种对象查找方法、一种终端、一种对象推送方法、一种服务器,其中,所述对象查找方法包括:根据接收到的对象添加命令,获取用户初始信息;确定所述用户初始信息的类型;将所述用户初始信息的所述类型发送至与所述终端相连的服务器,以供所述服务器向所述终端推送用户初始信息的类型与所述类型一致的目标对象的信息;以及接收来自所述服务器的所述目标对象的所述信息。通过本发明的技术方案,可以在应用中利用指纹等用户初始信息为用户查找好友,提高了查找好友的娱乐性和趣味性,从而提升了用户体验。

著录项

  • 公开/公告号CN105634913A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2016-06-01

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司;

    申请/专利号CN201510454785.4

  • 发明设计人 李毅;王高峰;

    申请日2015-07-29

  • 分类号H04L12/58;H04L29/08;

  • 代理机构北京友联知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人尚志峰

  • 地址 518040 广东省深圳市车公庙天安数码城创新科技广场B座8楼

  • 入库时间 2023-12-18 15:33:46

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-03-22

    授权

    授权

  • 2016-06-29

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04L12/58 申请日:20150729

    实质审查的生效

  • 2016-06-01

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及终端技术领域,具体而言,涉及一种对象查找方法、一种 终端、一种对象推送方法和一种服务器。

背景技术

目前,通过终端(如手机)进行查找好友的方式可以是以下几种:扫 描二维码、按QQ号码查找、查看手机通讯录、查看附近的人、摇一摇、 漂流瓶等方式,但是,上述查找好友的方式趣味性较低,且操作复杂。

因此,如何提升查找好友方式的便捷性和趣味性,成为目前亟待解决 的问题。

发明内容

本发明正是基于上述问题,提出了一种新的技术方案,可以提升查找 好友方式的便捷性和趣味性。

有鉴于此,本发明的第一方面提出了一种好友查找方法,用于终端, 包括:根据接收到的好友添加命令,获取用户初始信息;确定所述用户初 始信息的类型;将所述用户初始信息的所述类型发送至与所述终端相连的 服务器,以供所述服务器向所述终端推送用户初始信息的类型与所述类型 一致的目标对象的信息;以及接收来自所述服务器的所述目标对象的所述 信息。

在该技术方案中,在接收到好友添加命令后,可以获取用户输入的指 纹信息、虹膜图像信息、面部图像信息等用户初始信息,并在确定用户初 始信息的类型后,将用户初始信息的类型发送至服务器,这样,服务器就 可以将与该用户初始信息的类型相同的类型的目标对象(其他用户)的信 息推送至终端,以供终端确定是否添加目标对象作为好友。通过该技术方 案,可以在接收到好友添加命令后直接根据用户输入的初始信息得到可添 加的好友信息,提升了添加好友的便捷性和趣味性,从而提升了用户体 验。

在上述技术方案中,优选地,在所述根据接收到的好友添加命令,获 取用户初始信息之前,还包括:根据接收到的设置命令,设置多个不同类 型的预定初始信息,其中,当所述预定初始信息为指纹信息时,所述预定 初始信息的类型为所述指纹信息对应的手指类型,即拇指、食指、中指、 无名指或小拇指;以及所述确定所述用户初始信息的类型,具体包括:确 定所述用户初始信息是否与所述多个不同类型的预定初始信息中的任一预 定初始信息一致;当确定所述用户初始信息与所述任一预定初始信息一致 时,将所述任一预定初始信息的类型确定为所述用户初始信息的所述类 型。

在该技术方案中,在获取用户初始信息之前,还可以根据接收到的设 置命令设置多个不同类型的预定初始信息,例如,用户初始信息为指纹信 息时,预定初始信息的类型为拇指、食指、中指、无名指、小拇指,进一 步地,确定用户初始信息与多个不同类型的预定初始信息中的任一预定初 始信息是否一致,若用户初始信息与任一预定初始信息一致时,则可将任 一预定初始信息的类型确定为用户初始信息的类型,例如,用户在终端的 操作界面中按入任一指纹信息,经终端确认该指纹信息与终端设置的预定 初始信息中的食指类型一致,则确定该指纹信息为食指,进而可以通过服 务器获取输入食指的指纹信息作为用户初始信息的其他用户,再由服务器 将这些用户的信息推送给本终端。通过该技术方案,通过判断用户初始信 息的类型来选择设置同类型的初始信息的其他用户作为好友,可以提高用 户查找好友的娱乐性和趣味性,进而提升了用户体验。

在上述技术方案中,优选地,在所述获取用户初始信息之后,还包 括:为所述用户初始信息设置初始时间标识;以及在所述将所述用户初始 信息的所述类型发送至与所述终端相连的服务器时,还包括:将所述初始 时间标识发送至所述服务器,以供所述服务器在所述用户初始信息的类型 与所述类型一致的多个对象中选择时间标识与所述初始时间标识处于预定 时间间隔内的对象作为所述目标对象。

在该技术方案中,通过为用户初始信息设置初始时间标识,即记录下 获取用户初始信息的准确时间,并将其与用户初始信息的类型一起发送至 服务器,从而可以使服务器选择初始信息类型一致且同一时间段发出查找 好友的需求的其他终端推送至本终端。例如,用户初始信息为指纹信息, 其类型为大拇指,服务器将与录入大拇指指纹信息的多个其他终端筛选出 来,然后在多个其他终端中筛选出其时间标识与用户初始时间标识的间隔 在2秒的预定时间间隔内的至少一个其他终端,这样,服务器就可以将这 至少一个其他终端推送至终端,以供终端的用户进行选择并添加好友。另 外,也可以先筛选出时间标识与用户初始时间标识的间隔在2秒的预定时 间间隔内的多个其他终端,然后在多个其他终端中再筛选出与初始信息类 型一致的至少一个其他终端,通过上述技术方案,可以提高用户查找好友 的娱乐性和趣味性,进而提升了用户体验。

本发明的第二方面提出了一种终端,包括:获取单元,根据接收到的 好友添加命令,获取用户初始信息;确定单元,确定所述用户初始信息的 类型;第一发送单元,将所述用户初始信息的所述类型发送至与所述终端 相连的服务器,以供所述服务器向所述终端推送用户初始信息的类型与所 述类型一致的目标对象的信息;以及接收单元,接收来自所述服务器的所 述目标对象的所述信息。

在该技术方案中,在接收到好友添加命令后,可以获取用户输入的指 纹信息、虹膜图像信息、面部图像信息等用户初始信息,并在确定用户初 始信息的类型后,将用户初始信息的类型发送至服务器,这样,服务器就 可以将与该用户初始信息的类型相同的类型的目标对象(其他用户)的信 息推送至终端,以供终端确定是否添加目标对象作为好友。通过该技术方 案,可以在接收到好友添加命令后直接根据用户输入的初始信息得到可添 加的好友信息,提升了添加好友的便捷性和趣味性,从而提升了用户体 验。

在上述技术方案中,优选地,还包括:第一设置单元,在所述根据接 收到的好友添加命令,获取用户初始信息之前,根据接收到的设置命令, 设置多个不同类型的预定初始信息,其中,当所述预定初始信息为指纹信 息时,所述预定初始信息的类型为所述指纹信息对应的手指类型,及拇 指、食指、中指、无名指或小拇指;以及所述确定单元具体用于:确定所 述用户初始信息是否与所述多个不同类型的预定初始信息中的任一预定初 始信息一致,其中,当确定所述用户初始信息与所述任一预定初始信息一 致时,将所述任一预定初始信息的类型确定为所述用户初始信息的所述类 型。

在该技术方案中,在获取用户初始信息之前,还可以根据接收到的设 置命令设置多个不同类型的预定初始信息,例如,用户初始信息为指纹信 息时,预定初始信息的类型为所述指纹信息对应的手指类型,即拇指、食 指、中指、无名指或小拇指,进一步地,确定用户初始信息与多个不同类 型的预定初始信息中的任一预定初始信息是否一致,若用户初始信息与任 一预定初始信息一致时,则可将任一预定初始信息的类型确定为用户初始 信息的类型,例如,用户在终端的操作界面中按入任一指纹信息,经终端 确认该指纹信息与终端设置的预定初始信息中的食指类型一致,则确定该 指纹信息为食指,进而可以通过服务器获取输入食指的指纹信息作为用户 初始信息的其他用户,再由服务器将这些用户的信息推送给本终端。通过 该技术方案,通过判断用户初始信息的类型来选择设置同类型的初始信息 的其他用户作为好友,可以提高用户查找好友的娱乐性和趣味性,进而提 升了用户体验。

在上述技术方案中,优选地,还包括:第二设置单元,在所述获取用 户初始信息之后,为所述用户初始信息设置初始时间标识;以及第二发送 单元,在所述将所述用户初始信息的所述类型发送至与所述终端相连的服 务器时,将所述初始时间标识发送至所述服务器,以供所述服务器在所述 用户初始信息的类型与所述类型一致的多个对象中选择时间标识与所述初 始时间标识处于预定时间间隔内的对象作为所述目标对象。

在该技术方案中,通过为用户初始信息设置初始时间标识,即记录下 获取用户初始信息的准确时间,并将其与用户初始信息的类型一起发送至 服务器,从而可以使服务器选择初始信息类型一致且同一时间段发出查找 好友的需求的其他终端推送至本终端。例如,用户初始信息为指纹信息, 其类型为大拇指,服务器将与录入大拇指指纹信息的多个其他终端筛选出 来,然后在多个其他终端中筛选出其时间标识与用户初始时间标识的间隔 在2秒的预定时间间隔内的至少一个其他终端,这样,服务器就可以将这 至少一个其他终端推送至终端,以供终端的用户进行选择并添加好友。另 外,也可以先筛选出时间标识与用户初始时间标识的间隔在2秒的预定时 间间隔内的多个其他终端,然后在多个其他终端中再筛选出与初始信息类 型一致的至少一个其他终端,通过上述技术方案,可以提高用户查找好友 的娱乐性和趣味性,进而提升了用户体验。

本发明的第三方面提出了一种好友推送方法,用于服务器,包括:接 收来自与所述服务器相连的终端的初始信息类型;根据所述初始信息类 型,获取用户初始信息的类型与所述初始信息类型一致的目标对象的信 息;将所述目标对象的所述信息推送至所述终端。

在该技术方案中,服务器可以将与该终端具有相同初始信息类型的目 标对象(其他终端)的信息推送至终端,以供终端确定是否添加目标对象 作为好友。通过该技术方案,可以在接收到好友添加命令后直接根据用户 输入的初始信息得到可添加的好友信息,提升了添加好友的便捷性和趣味 性,从而提升了用户体验。其中,用户在终端输入的用户初始信息可以为 指纹信息、虹膜图像信息、面部图像信息等,其中,指纹信息的初始信息 类型可以分为拇指、食指、中指、无名指、小拇指。

在上述技术方案中,优选地,在所述接收来自与所述服务器相连的终 端的初始信息类型之前,还包括:接收来自多个对象的信息和用户初始信 息的类型,以供在所述多个对象中选择所述用户初始信息的类型与所述初 始信息类型一致的对象作为所述目标对象;其中,当所述用户初始信息为 指纹信息时,所述初始信息类型为所述指纹信息对应的手指类型,即拇 指、食指、中指、无名指或小拇指。

在该技术方案中,可以接收来自多个对象的信息和用户初始信息的类 型,这样,当有终端向服务器发送添加好友的请求即向服务器发送了初始 信息类型时,服务器就可以根据已接收的多个对象的信息和用户初始信息 的类型,为该终端选择可推荐的对象。通过该技术方案,可以在服务器已 有的多个对象中选择初始信息类型与本终端一致的对象为目标对象,从而 提高了用户查找好友的娱乐性和趣味性,提升了用户体验。

在上述技术方案中,优选地,在所述接收来自与所述服务器相连的终 端的初始信息类型时,还包括:接收来自所述终端的初始时间标识;以及 所述根据所述初始信息类型,获取用户初始信息的类型与所述初始信息类 型一致的目标对象的信息,具体包括:在所述多个对象中确定至少一个所 述用户初始信息的类型与所述初始信息类型一致的对象;在所述至少一个 所述用户初始信息的类型与所述初始信息类型一致的对象中选择时间标识 与所述初始时间标识处于预定时间间隔内的对象作为所述目标对象。

在该技术方案中,可以使服务器选择初始信息类型一致且同一时间段 发出查找好友的需求的其他终端推送至本终端。例如,用户初始信息为指 纹信息,其类型为大拇指,服务器将与录入大拇指指纹信息的多个其他终 端筛选出来,然后在多个其他终端中筛选出其时间标识与用户初始时间标 识的间隔在2秒的预定时间间隔内的至少一个其他终端,这样,服务器就 可以将这至少一个其他终端推送至终端,以供终端的用户进行选择并添加 好友。另外,也可以先筛选出时间标识与用户初始时间标识的间隔在2秒 的预定时间间隔内的多个其他终端,然后在多个其他终端中再筛选出与初 始信息类型一致的至少一个其他终端,通过上述技术方案,可以提高用户 查找好友的娱乐性和趣味性,进而提升了用户体验。

本发明的第四方面提出了一种服务器,包括:初始信息类型接收单 元,接收来自与所述服务器相连的终端的初始信息类型;目标对象获取单 元,根据所述初始信息类型,获取用户初始信息的类型与所述初始信息类 型一致的目标对象的信息;推送单元,将所述目标对象的所述信息推送至 所述终端。

在该技术方案中,服务器可以将与该终端具有相同初始信息类型的目 标对象(其他终端)的信息推送至终端,以供终端确定是否添加目标对象 作为好友。通过该技术方案,可以在接收到好友添加命令后直接根据用户 输入的初始信息得到可添加的好友信息,提升了添加好友的便捷性和趣味 性,从而提升了用户体验。其中,用户在终端输入的用户初始信息可以为 指纹信息、虹膜图像信息、面部图像信息等,其中,指纹信息的初始信息 类型可以分为拇指、食指、中指、无名指、小拇指。

在上述技术方案中,优选地,还包括:预接收单元,在所述接收来自 与所述服务器相连的终端的初始信息类型之前,接收来自多个对象的信息 和用户初始信息的类型,以供在所述多个对象中选择所述用户初始信息的 类型与所述初始信息类型一致的对象作为所述目标对象,其中,当所述用 户初始信息为指纹信息时,所述初始信息类型为所述指纹信息对应的手指 类型,即拇指、食指、中指、无名指或小拇指。

在该技术方案中,可以接收来自多个对象的信息和用户初始信息的类 型,这样,当有终端向服务器发送添加好友的请求即向服务器发送了初始 信息类型时,服务器就可以根据已接收的多个对象的信息和用户初始信息 的类型,为该终端选择可推荐的对象。通过该技术方案,可以在服务器已 有的多个对象中选择初始信息类型与本终端一致的对象为目标对象,从而 提高了用户查找好友的娱乐性和趣味性,提升了用户体验。

在上述技术方案中,优选地,还包括:初始时间标识接收单元,在所 述接收来自与所述服务器相连的终端的初始信息类型时,接收来自所述终 端的初始时间标识;以及所述目标对象获取单元包括:确定单元,在所述 多个对象中确定至少一个所述用户初始信息的类型与所述初始信息类型一 致的对象;选择单元,在所述至少一个所述用户初始信息的类型与所述初 始信息类型一致的对象中选择时间标识与所述初始时间标识处于预定时间 间隔内的对象作为所述目标对象。

在该技术方案中,可以使服务器选择初始信息类型一致且同一时间段 发出查找好友的需求的其他终端推送至本终端。例如,用户初始信息为指 纹信息,其类型为大拇指,服务器将与录入大拇指指纹信息的多个其他终 端筛选出来,然后在多个其他终端中筛选出其时间标识与用户初始时间标 识的间隔在2秒的预定时间间隔内的至少一个其他终端,这样,服务器就 可以将这至少一个其他终端推送至终端,以供终端的用户进行选择并添加 好友。另外,也可以先筛选出时间标识与用户初始时间标识的间隔在2秒 的预定时间间隔内的多个其他终端,然后在多个其他终端中再筛选出与初 始信息类型一致的至少一个其他终端,通过上述技术方案,可以提高用户 查找好友的娱乐性和趣味性,进而提升了用户体验。

通过以上技术方案,可以在应用中利用指纹等用户初始信息为用户查 找好友,提高了查找好友的娱乐性和趣味性,从而提升了用户体验。

附图说明

图1示出了根据本发明的一个实施例的好友查找方法的示意流程图;

图2示出了根据本发明的一个实施例的终端的示意框图;

图3示出了根据本发明的一个实施例的好友推送方法的示意流程图;

图4示出了根据本发明的一个实施例的服务器的示意框图;

图5示出了根据本发明的另一个实施例的好友查找方法的流程示意 图。

具体实施方式

为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附 图和具体实施方式对本发明进行进一步的详细描述。需要说明的是,在不 冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。

在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是, 本发明还可以采用其他不同于在此描述的其他方式来实施,因此,本发明 的保护范围并不受下面公开的具体实施例的限制。

图1示出了根据本发明的一个实施例的好友查找方法的流程示意图。

如图1所示,根据本发明的一个实施例的好友查找方法,用于终端, 包括:

步骤102,根据接收到的好友添加命令,获取用户初始信息;

步骤104,确定所述用户初始信息的类型;

步骤106,将所述用户初始信息的所述类型发送至与所述终端相连的 服务器,以供所述服务器向所述终端推送用户初始信息的类型与所述类型 一致的目标对象的信息;

步骤108,以及接收来自所述服务器的所述目标对象的所述信息。

在该技术方案中,在接收到好友添加命令后,可以获取用户输入的指 纹信息、虹膜图像信息、面部图像信息等用户初始信息,并在确定用户初 始信息的类型后,将用户初始信息的类型发送至服务器,这样,服务器就 可以将与该用户初始信息的类型相同的类型的目标对象(其他用户)的信 息推送至终端,以供终端确定是否添加目标对象作为好友。通过该技术方 案,可以在接收到好友添加命令后直接根据用户输入的初始信息得到可添 加的好友信息,提升了添加好友的便捷性和趣味性,从而提升了用户体 验。

在上述技术方案中,优选地,在步骤102之前,还包括:根据接收到 的设置命令,设置多个不同类型的预定初始信息,其中,当所述预定初始 信息为指纹信息时,所述预定初始信息的类型为所述指纹信息对应的手指 类型,即拇指、食指、中指、无名指或小拇指;以及步骤104具体包括: 确定所述用户初始信息是否与所述多个不同类型的预定初始信息中的任一 预定初始信息一致;当确定所述用户初始信息与所述任一预定初始信息一 致时,将所述任一预定初始信息的类型确定为所述用户初始信息的所述类 型。

在该技术方案中,在获取用户初始信息之前,还可以根据接收到的设 置命令设置多个不同类型的预定初始信息,例如,用户初始信息为指纹信 息时,预定初始信息的类型为所述指纹信息对应的手指类型,即拇指、食 指、中指、无名指或小拇指,进一步地,确定用户初始信息与多个不同类 型的预定初始信息中的任一预定初始信息是否一致,若用户初始信息与任 一预定初始信息一致时,则可将任一预定初始信息的类型确定为用户初始 信息的类型,例如,用户在终端的操作界面中按入任一指纹信息,经终端 确认该指纹信息与终端设置的预定初始信息中的食指类型一致,则确定该 指纹信息为食指,进而可以通过服务器获取输入食指的指纹信息作为用户 初始信息的其他用户,再由服务器将这些用户的信息推送给本终端。通过 该技术方案,通过判断用户初始信息的类型来选择设置同类型的初始信息 的其他用户作为好友,可以提高用户查找好友的娱乐性和趣味性,进而提 升了用户体验。

在上述技术方案中,优选地,在步骤102之后,还包括:为所述用户 初始信息设置初始时间标识;以及步骤106还包括:将所述初始时间标识 发送至所述服务器,以供所述服务器在所述用户初始信息的类型与所述类 型一致的多个对象中选择时间标识与所述初始时间标识处于预定时间间隔 内的对象作为所述目标对象。

在该技术方案中,通过为用户初始信息设置初始时间标识,即记录下 获取用户初始信息的准确时间,并将其与用户初始信息的类型一起发送至 服务器,从而可以使服务器选择初始信息类型一致且同一时间段发出查找 好友的需求的其他终端推送至本终端。例如,用户初始信息为指纹信息, 其类型为大拇指,服务器将与录入大拇指指纹信息的多个其他终端筛选出 来,然后在多个其他终端中筛选出其时间标识与用户初始时间标识的间隔 在2秒的预定时间间隔内的至少一个其他终端,这样,服务器就可以将这 至少一个其他终端推送至终端,以供终端的用户进行选择并添加好友。另 外,也可以先筛选出时间标识与用户初始时间标识的间隔在2秒的预定时 间间隔内的多个其他终端,然后在多个其他终端中再筛选出与初始信息类 型一致的至少一个其他终端,通过上述技术方案,可以提高用户查找好友 的娱乐性和趣味性,进而提升了用户体验。

图2示出了根据本发明的一个实施例的终端的结构示意图。

如图2所示,根据本发明的一个实施例的终端200,包括:获取单元 202,根据接收到的好友添加命令,获取用户初始信息;确定单元204, 确定所述用户初始信息的类型;第一发送单元206,将所述用户初始信息 的所述类型发送至与所述终端相连的服务器,以供所述服务器向所述终端 推送用户初始信息的类型与所述类型一致的目标对象的信息;以及接收单 元208,接收来自所述服务器的所述目标对象的所述信息。

在该技术方案中,在接收到好友添加命令后,可以获取用户输入的指 纹信息、虹膜图像信息、面部图像信息等用户初始信息,并在确定用户初 始信息的类型后,将用户初始信息的类型发送至服务器,这样,服务器就 可以将与该用户初始信息的类型相同的类型的目标对象(其他用户)的信 息推送至终端,以供终端确定是否添加目标对象作为好友。通过该技术方 案,可以在接收到好友添加命令后直接根据用户输入的初始信息得到可添 加的好友信息,提升了添加好友的便捷性和趣味性,从而提升了用户体 验。

在上述技术方案中,优选地,还包括:第一设置单元210,在所述根 据接收到的好友添加命令,获取用户初始信息之前,根据接收到的设置命 令,设置多个不同类型的预定初始信息,其中,当所述预定初始信息为指 纹信息时,所述预定初始信息的类型为所述指纹信息对应的手指类型,即 拇指、食指、中指、无名指或小拇指;以及所述确定单元204具体用于: 确定所述用户初始信息是否与所述多个不同类型的预定初始信息中的任一 预定初始信息一致,其中,当确定所述用户初始信息与所述任一预定初始 信息一致时,将所述任一预定初始信息的类型确定为所述用户初始信息的 所述类型。

在该技术方案中,在获取用户初始信息之前,还可以根据接收到的设 置命令设置多个不同类型的预定初始信息,例如,用户初始信息为指纹信 息时,预定初始信息的类型为所述指纹信息对应的手指类型,即拇指、食 指、中指、无名指、小拇指,进一步地,确定用户初始信息与多个不同类 型的预定初始信息中的任一预定初始信息是否一致,若用户初始信息与任 一预定初始信息一致时,则可将任一预定初始信息的类型确定为用户初始 信息的类型,例如,用户在终端的操作界面中按入任一指纹信息,经终端 确认该指纹信息与终端设置的预定初始信息中的食指类型一致,则确定该 指纹信息为食指,进而可以通过服务器获取输入食指的指纹信息作为用户 初始信息的其他用户,再由服务器将这些用户的信息推送给本终端。通过 该技术方案,通过判断用户初始信息的类型来选择设置同类型的初始信息 的其他用户作为好友,可以提高用户查找好友的娱乐性和趣味性,进而提 升了用户体验。

在上述技术方案中,优选地,还包括:第二设置单元212,在所述获 取用户初始信息之后,为所述用户初始信息设置初始时间标识;以及第二 发送单元214,在所述将所述用户初始信息的所述类型发送至与所述终端 相连的服务器时,将所述初始时间标识发送至所述服务器,以供所述服务 器在所述用户初始信息的类型与所述类型一致的多个对象中选择时间标识 与所述初始时间标识处于预定时间间隔内的对象作为所述目标对象。

在该技术方案中,通过为用户初始信息设置初始时间标识,即记录下 获取用户初始信息的准确时间,并将其与用户初始信息的类型一起发送至 服务器,从而可以使服务器选择初始信息类型一致且同一时间段发出查找 好友的需求的其他终端推送至本终端。例如,用户初始信息为指纹信息, 其类型为大拇指,服务器将与录入大拇指指纹信息的多个其他终端筛选出 来,然后在多个其他终端中筛选出其时间标识与用户初始时间标识的间隔 在2秒的预定时间间隔内的至少一个其他终端,这样,服务器就可以将这 至少一个其他终端推送至终端,以供终端的用户进行选择并添加好友。另 外,也可以先筛选出时间标识与用户初始时间标识的间隔在2秒的预定时 间间隔内的多个其他终端,然后在多个其他终端中再筛选出与初始信息类 型一致的至少一个其他终端,通过上述技术方案,可以提高用户查找好友 的娱乐性和趣味性,进而提升了用户体验。

图3示出了根据本发明的一个实施例的好友推送方法的流程示意图。

如图3所示,根据本发明的一个实施例的好友推送方法,用于服务 器,包括:

步骤302,接收来自与所述服务器相连的终端的初始信息类型;

步骤304,根据所述初始信息类型,获取用户初始信息的类型与所述 初始信息类型一致的目标对象的信息;

步骤306,将所述目标对象的所述信息推送至所述终端。

在该技术方案中,服务器可以将与该终端具有相同初始信息类型的目 标对象(其他终端)的信息推送至终端,以供终端确定是否添加目标对象 作为好友。通过该技术方案,可以在接收到好友添加命令后直接根据用户 输入的初始信息得到可添加的好友信息,提升了添加好友的便捷性和趣味 性,从而提升了用户体验。其中,用户在终端输入的用户初始信息可以为 指纹信息、虹膜图像信息、面部图像信息等,其中,指纹信息的初始信息 类型可以分为拇指、食指、中指、无名指、小拇指。

在上述技术方案中,优选地,在步骤302之前,还包括:接收来自多 个对象的信息和用户初始信息的类型,以供在所述多个对象中选择所述用 户初始信息的类型与所述初始信息类型一致的对象作为所述目标对象,其 中,当所述用户初始信息为指纹信息时,所述初始信息类型为所述指纹信 息对应的手指类型,即拇指、食指、中指、无名指或小拇指。

在该技术方案中,可以接收来自多个对象的信息和用户初始信息的类 型,这样,当有终端向服务器发送添加好友的请求即向服务器发送了初始 信息类型时,服务器就可以根据已接收的多个对象的信息和用户初始信息 的类型,为该终端选择可推荐的对象。通过该技术方案,可以在服务器已 有的多个对象中选择初始信息类型与本终端一致的对象为目标对象,从而 提高了用户查找好友的娱乐性和趣味性,提升了用户体验。

在上述技术方案中,优选地,步骤302还包括:接收来自所述终端的 初始时间标识;以及步骤304具体包括:在所述多个对象中确定至少一个 所述用户初始信息的类型与所述初始信息类型一致的对象;在所述至少一 个所述用户初始信息的类型与所述初始信息类型一致的对象中选择时间标 识与所述初始时间标识处于预定时间间隔内的对象作为所述目标对象。

在该技术方案中,可以使服务器选择初始信息类型一致且同一时间段 发出查找好友的需求的其他终端推送至本终端。例如,用户初始信息为指 纹信息,其类型为大拇指,服务器将与录入大拇指指纹信息的多个其他终 端筛选出来,然后在多个其他终端中筛选出其时间标识与用户初始时间标 识的间隔在2秒的预定时间间隔内的至少一个其他终端,这样,服务器就 可以将这至少一个其他终端推送至终端,以供终端的用户进行选择并添加 好友。另外,也可以先筛选出时间标识与用户初始时间标识的间隔在2秒 的预定时间间隔内的多个其他终端,然后在多个其他终端中再筛选出与初 始信息类型一致的至少一个其他终端,通过上述技术方案,可以提高用户 查找好友的娱乐性和趣味性,进而提升了用户体验。

图4示出了根据本发明的一个实施例的服务器的结构示意图。

如图4所示,根据本发明的一个实施例的服务器400,包括:初始信 息类型接收单元402,接收来自与所述服务器相连的终端的初始信息类 型;目标对象获取单元404,根据所述初始信息类型,获取用户初始信息 的类型与所述初始信息类型一致的目标对象的信息;推送单元406,将所 述目标对象的所述信息推送至所述终端。

在该技术方案中,服务器可以将与该终端具有相同初始信息类型的目 标对象(其他终端)的信息推送至终端,以供终端确定是否添加目标对象 作为好友。通过该技术方案,可以在接收到好友添加命令后直接根据用户 输入的初始信息得到可添加的好友信息,提升了添加好友的便捷性和趣味 性,从而提升了用户体验。其中,用户在终端输入的用户初始信息可以为 指纹信息、虹膜图像信息、面部图像信息等,其中,指纹信息的初始信息 类型可以分为拇指、食指、中指、无名指、小拇指。

在上述技术方案中,优选地,还包括:预接收单元408,在所述接收 来自与所述服务器相连的终端的初始信息类型之前,接收来自多个对象的 信息和用户初始信息的类型,以供在所述多个对象中选择所述用户初始信 息的类型与所述初始信息类型一致的对象作为所述目标对象,其中,当所 述用户初始信息为指纹信息时,所述初始信息类型为所述指纹信息对应的 手指类型,即拇指、食指、中指、无名指或小拇指。

在该技术方案中,可以接收来自多个对象的信息和用户初始信息的类 型,这样,当有终端向服务器发送添加好友的请求即向服务器发送了初始 信息类型时,服务器就可以根据已接收的多个对象的信息和用户初始信息 的类型,为该终端选择可推荐的对象。通过该技术方案,可以在服务器已 有的多个对象中选择初始信息类型与本终端一致的对象为目标对象,从而 提高了用户查找好友的娱乐性和趣味性,提升了用户体验。

在上述技术方案中,优选地,还包括:初始时间标识接收单元410, 在所述接收来自与所述服务器相连的终端的初始信息类型时,接收来自所 述终端的初始时间标识;以及所述目标对象获取单元404包括:确定单元 4042,在所述多个对象中确定至少一个所述用户初始信息的类型与所述初 始信息类型一致的对象;选择单元4044,在所述至少一个所述用户初始 信息的类型与所述初始信息类型一致的对象中选择时间标识与所述初始时 间标识处于预定时间间隔内的对象作为所述目标对象。

在该技术方案中,可以使服务器选择初始信息类型一致且同一时间段 发出查找好友的需求的其他终端推送至本终端。例如,用户初始信息为指 纹信息,其类型为大拇指,服务器将与录入大拇指指纹信息的多个其他终 端筛选出来,然后在多个其他终端中筛选出其时间标识与用户初始时间标 识的间隔在2秒的预定时间间隔内的至少一个其他终端,这样,服务器就 可以将这至少一个其他终端推送至终端,以供终端的用户进行选择并添加 好友。另外,也可以先筛选出时间标识与用户初始时间标识的间隔在2秒 的预定时间间隔内的多个其他终端,然后在多个其他终端中再筛选出与初 始信息类型一致的至少一个其他终端,通过上述技术方案,可以提高用户 查找好友的娱乐性和趣味性,进而提升了用户体验。

图5示出了根据本发明的另一个实施例的好友查找方法的流程示意 图。

如图5所示,根据本发明的另一个实施例的好友查找方法,包括:

步骤502,用户在终端随机按入自己任意手指的初始指纹信息;

步骤504,检测终端是否录入了指纹信息类型,若判断结果为是,则 进入步骤506,否则进入步骤514;

步骤506,确定用户按入的初始指纹信息的指纹信息类型,并将指纹 信息类型上传至服务器;

步骤508,服务器选择初始信息类型一致且同一时间段发出查找好友 的需求的目标对象;

步骤510,服务器将目标对象推送至本终端;

步骤512,本终端的用户在目标对象中选择好友添加;

步骤514,提示用户录入左右各个手指的指纹信息,以便作为用户初 始信息类型;

步骤516,是否继续通过指纹信息查找并添加好友,若是,则进入步 骤506,否则,直接结束。

以上结合附图详细说明了本发明的技术方案,可以在应用中利用指纹 等用户初始信息为用户查找好友,提高了查找好友的娱乐性和趣味性,从 而提升了用户体验。

以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于 本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的精 神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明 的保护范围之内。

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