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一种帮助用户解决选择困难的平台

摘要

本发明公开了一种帮助用户解决选择困难的平台,基于该平台当前用户可以发起自己的关于选择性的问题,然后借助微信等社交平台分享这个问题给指定用户,或者使用基于用户行为的推荐算法有效地向其他用户推送该选择性的问题,从而其他用户可以帮助当前用户快速的找到结果;同时,还可通过小游戏的形式帮助当前用户挖掘潜意识中的选择,进而帮助用户更有效的解决自己的问题。

著录项

  • 公开/公告号CN104915379A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-09-16

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 中国科学技术大学;

    申请/专利号CN201510236989.0

  • 申请日2015-05-11

  • 分类号

  • 代理机构北京凯特来知识产权代理有限公司;

  • 代理人郑立明

  • 地址 230026 安徽省合肥市包河区金寨路96号

  • 入库时间 2023-12-18 10:55:13

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2018-08-03

    授权

    授权

  • 2015-10-14

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F17/30 申请日:20150511

    实质审查的生效

  • 2015-09-16

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种帮助用户解决选择困难的平台。

背景技术

我们在日常生活中经常面临一些比较纠结的选择问题,例如去商店买东西,在网上 进行网购,职场上的抉择,生活情感方面上的抉择等等。

然而,现有的一些社交平台没有一个能够结合有效算法并且建立一个系统从而尽快 帮助用户解决选择困难的问题。

发明内容

本发明的目的是提供一种帮助用户解决选择困难的平台,可以有效的帮助用户解决选 择困难的问题。

本发明的目的是通过以下技术方案实现的:

(与权利要求相对应)。

由上述本发明提供的技术方案可以看出,当前用户可以发起自己的关于选择性的问 题,然后借助微信等社交平台分享这个问题给指定用户,或者使用基于用户行为的推荐 算法有效地向其他用户推送该选择性的问题,从而其他用户可以帮助当前用户快速的找 到结果;同时,还可通过小游戏的形式帮助当前用户挖掘潜意识中的选择,进而帮助用 户更有效的解决自己的问题。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的 附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于 本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得 其他附图。

图1为本发明实施例提供的一种帮助用户解决选择困难的平台的示意图;

图2为本发明实施例提供的基于微信实现该平台功能的示意图。

具体实施方式

下面结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地 描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于 本发明的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他 实施例,都属于本发明的保护范围。

本发明实施例提供一种帮助用户解决选择困难的平台,如图1所示,其主要包括:问 题发起模块、接口模块、问题推送模块与结果统计模块。

其中,问题发起模块,用于发起一个私密或公开的选择性问题;

问题推送模块,用于当选择性问题为公开状态时,利用推荐算法将该选择性问题推 送给与当前用户行为相近的其他用户;还用于当选择性问题为私密状态时,将该选择性 问题推送给当前用户指定的其他用户;

接口模块,用于将本平台与社交平台对接,通过社交平台推送该私密或公开的选择 性问题对应的链接地址;

结果统计模块,用于统计其他用户的选择结果并显示。

优选的,该平台还包括:分析模块,用于当发起一个私密或公开的选择性问题时, 向当前用户返回一个与该选择性问题相关的游戏,根据游戏结果分析当前用户的潜在选 择并显示给当前用户。

面对某些选择困难的问题时,用户通常是不能确定自己内心最为重要的需求,因此 觉得一般情况下只有用户自己比较亲密的朋友或者是爱好相同的人能帮助用户做出有效 地选择。

同时,由于面临选择困难时往往是一个实时的问题,因此要求问题传递的及时性, 结合和用户较为亲密的人往往可以帮助用户做出最佳决定的理论。本实施例中,将该平 台通过接口模块与社交平台对接。

下面以微信为例介绍帮助用户解决选择困难的平台(以下简称本平台)的工作过 程,如图2所示,本实施例中使用微信提供的API,搭建了基于微信登陆,微信分享,在 微信公众平台上进行传播。

以微信平台作为社交平台,需要在微信的公众平台上建立公众号,并且关联了微信 的开发者平台关联了本平台,构建了本平台对应的移动社交应用系统。用户首先需要关 注本平台的公众号或者下载本平台对应的移动社交应用系统(APP)从而获取后面的服 务,通常上述两种方式中的任一种用户均可以发起自己的关于选择性的问题,然后借助 微信平台分享由我们的应用生成一个问题的网页链接,由此其他用户可以回答该问题, 并也可分享该问题到自己的社交圈。

本实施例中,若通过关注微信公众服务号使用,则利用微信公众服务平台和微信自 带浏览器实现提问、回答、查询个人记录、查询热门问题等功能。微信公众平台和网页 逻辑后端均采用nodejs+express+ejs搭建服务器,用户点击微信公众平台选项或者好 友分享的链接后,通过链接url向服务器发出请求并传递参数,服务器也通过url向mysql数 据库发送数据或者获取数据,最终将数据结果通过对应页面返回给用户。

若通过APP使用,也可完成微信平台所支持的功能。用户遇到困难,需要提出一个 新的问题时,其可以从相册选择图片,也可通过相机拍下图片,编辑成问题,必要时亦 可附加文字说明。问题上传至服务器后,用户可以通过微信聊天、朋友圈将问题分享给 好友,让他们帮助自己解答问题。同样的,APP的用户也可以帮助好友解答问题。

如果问题被设置成公开的,那么我们可能将其推荐给陌生的用户,这样可以征求到 更广泛的意见。如果不希望被陌生人看见问题,则可以将问题设置为私密的。

APP和公众微信服务号,是本发明在不同平台(android、微信公众平台)上的两种 实现方式,其目的都是为了解决用户的选择困难。

本实施例中,选择以微信作为主要的分享渠道的社交平台是由选择性问题的性质决 定的,因为微信是一个在社交平台中,好友之间是一个很强的关系,绝大情况下微信中 的好友都是彼此熟识,或者在现实生活中有交集的人,因此这些人通常了解他们好友的 个人喜好或是心理倾向,往往能帮助用户做出有效地决定,另一方面来讲,大量关于购 物的选择,尤其是商场或是网购里卖对于外饰—不仅仅指服饰,这类选择用户往往最为 在意的是自己的这个选择自己的好友或是某些特定的人是否喜欢,因此最终的选择里面 自己好友的意见有着至关重要的建议,我们的平台可以帮助用户更为简单有效地生成这 样的选择问题,借助微信更为有效的传播,并及时收到结果反馈给用户。

当然也可以使用其他社交平台进行传播包括但不限于微博,QQ,人人网等。这样直 接将问题包装然后让用户在自己的社交平台发送自己的选择问题,既可以达到速度传播 的效果,又可以保证了这些回答是对用户有着非常大的建设性的建议的,帮助用户解决 选择问题。

本实施例中,为了保障这些问题的私密性,可以将问题设为私密的和公开的两种。 如果是公开的问题则可基于当前用户之前的行为寻找与其行为相近的其他用户(可以根 据用户浏览问题的类别和提出问题的类别进行统计,作为用户的行为特征,然后对用户 进行聚类,从而可以确定与当前用户行为相似的其他用户),将该问题推送给行为相似 的其他用户,进而可以帮当前用户更快得到问题的结果,这样不仅可以帮助用户更快的 做出决定,还可以帮助我们学习用户之间的行为从而找到用户之间潜在的联系,通过这 些联系可以更快的帮助用户解决自己的选择问题。如果是私密的问题的话,只有用户自 己进行分享给的人(即指定的其他用户)或者是指定的其他用户对这个问题进行回答并 进行二次分享的人才可以看见这类问题。

本实施例中,所发起选择性问题的格式可以是文字类问题,以及包含图片、视频和/ 或音频的多媒体信息的问题。此处限定用户至少要添加两个至多添加6个,因为研究发现 过多的选项不能有效地帮助其他用户做出回答,并进行有效地传播。

另一方面,本平台中的分析模块,还可以当发起一个私密或公开的选择性问题时, 向当前用户返回一个与该选择性问题相关的游戏,根据游戏结果分析当前用户的潜在选 择并显示给当前用户。根据心理学中对于人们潜意识的分析我们了解到,用户在面临选 择困难时内心往往有着自己一个潜在的选择,但是我们往往无法察觉这类潜在的意识, 本平台提供这样一个随机的游戏给用户帮助用户进行选择,当随机的结果与用户潜意识 中的选择不相符的时候,用户会产生强烈的意识去更改小游戏得到的结果,从而可以使 潜意识中的结果显现出来,而这样得到的结果往往是用户对于这个选择最为准确的结 果。

本发明实施例的上述方案中,当前用户可以发起自己的关于选择性的问题,然后借 助微信等社交平台分享这个问题给指定用户,或者使用基于用户行为的推荐算法有效地 向其他用户推送该选择性的问题,从而其他用户可以帮助当前用户快速的找到结果;同 时,还可通过小游戏的形式帮助当前用户挖掘潜意识中的选择,进而帮助用户更有效的 解决自己的问题。

通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例可以 通过软件实现,也可以借助软件加必要的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理 解,上述实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一 个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中,包括若干指令用以使得 一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施 例所述的方法。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模 块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模 块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分 功能。

以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此, 任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明披露的技术范围内,可轻易想到的变化或替 换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求书的 保护范围为准。

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