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一种应用程序图标的触发实现方法及其移动终端

摘要

本发明涉及一种应用程序图标的触发实现方法及其移动终端,所述方法包括:在侦测到于图标界面上接收的预设操作的执行位置处于预设区域内时,于所述执行位置上显示输入窗口;将数据库中储存的预设符号逐一分布在所述图标界面的各图标上,其中所述预设符号为复数个;通过所述输入窗口接收用户输入的符号并将其与所述预设符号进行比对,即比对所述符号是否与其中一个所述预设符号相同;若相同,则找出与所述预设符号相对应的图标并触发该图标对应的应用程序开启。借由本发明,可有效地解决大屏幕移动终端不能很好地支持用户进行单手操作的问题,更避免了用户在执行触摸操作时的误触问题。

著录项

  • 公开/公告号CN104657042A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-05-27

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 苏州天鸣信息科技有限公司;

    申请/专利号CN201510104084.8

  • 发明设计人 林俊佑;葛传勇;

    申请日2015-03-10

  • 分类号

  • 代理机构江苏圣典律师事务所;

  • 代理人贺翔

  • 地址 215400 江苏省苏州市太仓市北京西路6号科技创业园孵化西楼416室

  • 入库时间 2023-12-18 08:54:31

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-03-10

    未缴年费专利权终止 IPC(主分类):G06F3/0481 授权公告日:20180403 终止日期:20190310 申请日:20150310

    专利权的终止

  • 2018-04-03

    授权

    授权

  • 2018-03-27

    著录事项变更 IPC(主分类):G06F3/0481 变更前: 变更后: 申请日:20150310

    著录事项变更

  • 2018-03-27

    专利申请权的转移 IPC(主分类):G06F3/0481 登记生效日:20180308 变更前: 变更后: 申请日:20150310

    专利申请权、专利权的转移

  • 2015-06-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/0481 申请日:20150310

    实质审查的生效

  • 2015-05-27

    公开

    公开

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说明书

技术领域

本发明涉及通信技术领域,特别是涉及一种应用程序图标的触发实现方法及其移动终端。

背景技术

随着移动终端技术的发展,用户在手机等终端上安装的应用程序的数量越来越多,当用户想要开启某一应用程序时,则需要从纷杂的图标中找出自己所需要的,然后点击图标以进入对应的程序,如果用户不加不注意的话则很容易导致误触,比如原本想要开启应用程序A,却触碰到了应用程序A隔壁的应用程序B。

另外,随着终端产品的陆续推出,例如像手机等终端,其屏幕朝着越来越大的趋势发展,而在这种大屏幕的环境下,用户如果想触摸显示在屏幕某一区域的应用程序,例如左上方区域,则需要两只手才能完成,而一般用户所习惯的单手操作则会导致手指无法触及到该区域内,从而导致应用程序启用的不便。

公开号CN103955331A公开了一种应用程序图标的显示处理方法及装置,通过检测作用于终端显示屏上是否有预设的应用程序图标显示处理的触发信号,来对所述终端当前页面的应用程序图标进行重新展示,以支撑用户对所述终端进行单手操作。其展示的方式包括将所述终端当前页面的应用程序图标进行平移显示、缩小平移显示、滚动显示、减少或去除图标间的间隙以集中显示、或呈预设排列图案显示,总的来说,即改变了原有图标的排列方式,从而解决用户无法通过单手对某一区域的图标执行触摸操作的问题。

这种方式的弊端在于:由于重新展示的图标集中在一起,会变得杂乱,而当用户在这群紧凑的图标中执行触摸操作时,则非常容易导致误触到其它图标,从而带来不必要的麻烦。

因此,本发明人觉得上述问题非常有其改良的必要性,遂以其多年从事相关领域的创作设计及专业制造经验,积极地针对一种应用程序图标的触发实现方法及其移动终端进行研究改良,在各方条件的审慎考虑下终于开发出本发明。

发明内容

针对上述情况,为了克服现有技术的缺点,本发明实施例提供了一种应用程序图标的触发实现方法及其移动终端,可在有效解决现有大屏幕移动终端不能很好地支持用户进行单手操作的问题同时,还解决了用户在执行触摸操作时的误触问题。                                                                                                                                                    

本发明实施例采用如下技术方案:

一种应用程序图标的触发实现方法,所述方法包括:

在侦测到于图标界面上接收的预设操作的执行位置处于预设区域内时,于所述执行位置上显示输入窗口;

将数据库中储存的预设符号逐一分布在所述图标界面的各图标上,其中所述预设符号为复数个;

通过所述输入窗口接收用户输入的符号并将其与所述预设符号进行比对,即比对所述符号是否与其中一个所述预设符号相同;若相同,则找出与所述预设符号相对应的图标并触发该图标对应的应用程序开启。

作为优选,所述预设区域是所述图标界面上图标所处区域外的空白区域。

作为优选,将数据库中储存的预设符号逐一分布在所述图标界面的各图标上包括:

获取所述图标界面上的图标数以及各图标所处的坐标位置,其中所述坐标位置由四个点坐标所组成;

按照从小到大的顺序于所述数据库中截取与所述图标数相同位数的所述预设符号;

根据所述各图标所处的坐标位置计算出各自对应的中点坐标,并以所述中点坐标为中点,在所述各图标上显示出符号存放框;

将截取后的所述预设符号按照先左后右、先上后下和/或先右后左、先上后下和/或先左后右、先下后上和/或先右后左、先下后上的顺序分布在所述符号存放框内。

作为优选,通过所述输入窗口接收用户输入的符号包括:

在所述图标界面呼出键盘并将用户通过所述键盘键入的符号显示在所述输入窗口内;和/或

接收用户通过语音录制功能以录制的语音;

解析出该语音对应的符号并将该符号显示在所述输入窗口内。

作为优选,在触发该图标对应的应用程序开启之后,所述方法还包括:

将所述输入窗口设于最上图层。

一种移动终端,所述移动终端包括:

侦测单元,用于侦测于图标界面上接收的预设操作的执行位置是否处于预设区域内;

第一显示单元,用于在所述执行位置上显示输入窗口;

分布单元,用于将数据库中储存的预设符号逐一分布在所述图标界面的各图标上,其中所述预设符号为复数个;

接收单元,用于通过所述输入窗口接收用户输入的符号;

比对单元,用于比对所述符号是否与其中一个所述预设符号相同:以及

触发单元,用于找出与所述预设符号相对应的图标并触发该图标对应的应用程序开启。

作为优选,所述预设区域是所述图标界面上图标所处区域外的空白区域。

作为优选,所述分布单元包括:

获取单元,用于获取所述图标界面上的图标数以及各图标所处的坐标位置,其中所述坐标位置由四个点坐标所组成;

截取单元,用于按照从小到大的顺序于所述数据库中截取与所述图标数相同位数的所述预设符号;

计算单元,用于根据所述各图标所处的坐标位置计算出各自对应的中点坐标;

第二显示单元,用于以所述中点坐标为中点,在所述各图标上显示出符号存放框;以及

分布子单元,用于将截取后的所述预设符号按照先左后右、先上后下和/或先右后左、先上后下和/或先左后右、先下后上和/或先右后左、先下后上的顺序分布在所述符号存放框内。

作为优选,所述接收单元包括:

键盘接收单元,用于在所述图标界面呼出键盘并将用户通过所述键盘键入的符号显示在所述输入窗口内;

语音接收单元,用于接收用户通过语音录制功能以录制的语音;以及

解析单元,用于解析出该语音对应的符号并将该符号显示在所述输入窗口内。

作为优选,所述移动终端还包括:

控制单元,用于将所述输入窗口设于最上图层。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:通过本发明实施例提供的应用程序图标的触发实现方法及其移动终端,首先在侦测到于图标界面上接收的预设操作的执行位置处于预设区域内时,于所述执行位置上显示输入窗口;将数据库中储存的预设符号逐一分布在所述图标界面的各图标上;通过所述输入窗口接收用户输入的符号并将其与所述预设符号进行比对,即比对所述符号是否与其中一个所述预设符号相同;若相同,则找出与所述预设符号相对应的图标并触发该图标对应的应用程序开启。如此,用户可通过在所述图标界面的底部空白区域执行所述预设操作以唤出所述输入窗口,再通过于所述输入窗口内输入需要开启应用程序的图标上所显示的符号以开启该应用程序。有效地解决了大屏幕移动终端不能很好地支持用户进行单手操作的问题,更避免了用户在执行触摸操作时的误触问题。

附图说明

为了让本发明之上述及其他目的、特征、优点能更明显易懂,下文将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单的介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1为本发明实施例一提供的一种应用程序图标的触发实现方法流程示意图;

图2为本发明实施例一提供的图标界面示意图;

图3为本发明实施例一提供的预设符号分布方法流程图;

图4为本发明实施例一提供的预设符号分布示意图;

图5为本发明实施例二提供的一种移动终端的方块示意图;

图6为本发明实施例二提供的分布单元的方块示意图;

图7为本发明实施例二提供的一种接收单元的方块示意图;

图8为本发明实施例二提供的另一种接收单元的方块示意图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明的保护范围。

在本发明以下实施例中,所述移动终端包括但不限定为具有触摸屏的智能手机、平板电脑、上网本、PDA(Portable Digital Assistant)、智能穿戴式设备等。

实施例一

请参考图1以及图2,图1为本发明实施例一提供的一种应用程序图标的触发实现方法流程示意图,图2为本发明实施例一提供的图标界面示意图。具体地,本实施例提供了一种应用程序图标的触发实现方法,包括以下步骤:

步骤10、侦测于图标界面上接收的预设操作的执行位置是否处于预设区域内。

其中,所述预设区域是所述图标界面上图标所处区域外的空白区域。本实施例中所述的图标界面具体是指触摸屏所处的当前图标界面,不包括执行翻页后的其它图标界面。所述预设操作包括用户于所述触摸屏表面执行的单击、双击、画圈、长按等操作方式,在本实施例中,所述预设操作的具体操作方式优选为长按。

在执行本步骤之前,还需要于所述图标界面上建立一虚拟坐标轴。在本步骤中,首先,终端系统将判断用户有无在所述触摸屏表面上执行所述预设操作,即有无执行长按所述触摸屏表面的动作。其中,判定处于长按状态的具体时间可以是5S、6S等,在本实施例中不作限定。当判断出用在所述触摸屏表面上执行了长按操作时,终端系统将侦测并接收所述预设操作的执行位置,即用户于所述触摸屏表面执行长操作时的坐标位置。接收该执行位置的坐标之后,终端系统将侦测所述执行位置是否处于预设区域内。

其中,侦测所述执行位置是否处于预设区域内可通过以下方式实施:

获取所述图标界面上各图标所处的坐标位置,获取之后则将所述执行位置的坐标分别与各图标所处的坐标位置作比较,确定是否处于任意一个图标坐标位置所涵盖的区域范围内;若不处于,则可确定所述执行位置处于所述预设区域内。                                                                                                                     

例如,图标M所处的坐标位置由(a,b)(c,b)(c,d)(a,d)四个顶点坐标组成,设定所述执行位置的坐标是(e,f),则需要判断e与f是否同时满足a≤e≤c?以及d≤f≤b?若是,则可确定所述执行位置不处于所述预设区域内,即所述执行位置的坐标内图标M所涵盖;若不是,则可确定所述执行位置处于所述预设区域内。

当侦测到于图标界面上接收的预设操作的执行位置处于预设区域内时,则执行步骤11、于所述执行位置上显示输入窗口。

进一步地,当侦测到于图标界面上接收的预设操作的执行位置不处于预设区域内时,则直接结束当前的流程。

其中,所述输入窗口可优选为正方形且以所述执行位置的坐标为终点进行扩散显示。另外,为了避免不影响所述图标界面上图标的显示,本实施例还进一步需将所述输入窗口设为最上图层。

步骤12、将数据库中储存的预设符号逐一分布在所述图标界面的各图标上,其中所述预设符号为复数个。

所述预设符号包括英文符号、阿拉伯数字符号等,在本实施例中可优选为阿拉伯数字符号。

请参考图3,图3为本发明实施例一提供的预设符号分布方法流程图。其中,将数据库中储存的预设符号逐一分布在所述图标界面的各图标上包括以下步骤:

步骤120、获取所述图标界面上的图标数以及各图标所处的坐标位置,其中所述坐标位置由四个点坐标所组成;

步骤121、按照从小到大的顺序于所述数据库中截取与所述图标数相同位数的所述预设符号;

步骤122、根据所述各图标所处的坐标位置计算出各自对应的中点坐标,并以所述中点坐标为中点,在所述各图标上显示出符号存放框;

步骤123、将截取后的所述预设符号按照先左后右、先上后下和/或先右后左、先上后下和/或先左后右、先下后上和/或先右后左、先下后上的顺序分布在所述符号存放框内。

在步骤120中,获取各图标所处的坐标位置的实施方式在步骤10中已叙述,在此将不进行赘述。

步骤121中,例如,设定获取的所述图标数是10,则终端系统将从所述数据库中截取10个所述预设符号,按照从小到大的顺序则分别为1—10。

步骤122中,设定图标M所处的坐标位置由(a,b)(c,b)(c,d)(a,d)四个顶点坐标组成,图标M的中点坐标是(g,h),如此,则g=c+a/2,h=b+d/2。按照此计算方式可分别得出各图标对应的中点坐标。

其中,如图2所示,所述符号存放框优选为长方形且设于最上图层,所述符号存放框的中点即为图标中点。

请参考图4,图4为本发明实施例一提供的预设符号分布示意图。步骤123中,具体将所述预设符号1—10按照先左后右、先上后下和/或先右后左、先上后下和/或先左后右、先下后上和/或先右后左、先下后上的顺序分布在所述符号存放框内,且所述预设符号设于最上图层。具体的分布方式可参考图4,图4具体显示了上述四种分布的方式,即先左后右、先上后下和/或先右后左、先上后下和/或先左后右、先下后上和/或先右后左、先下后上。在本实施例中,具体的分布方式可以是上述任意一种,在此将不作限定。

步骤13、通过所述输入窗口接收用户输入的符号并将其与所述预设符号进行比对,即比对所述符号是否与其中一个所述预设符号相同。

其中,通过所述输入窗口接收用户输入的符号包括两种实施方式,第一种实施方式为:在所述图标界面呼出键盘并将用户通过所述键盘键入的符号显示在所述输入窗口内。

具体地,用户可于所述图标界面上触摸所述输入窗口,当终端系统确定出用户执行的触摸动作为短按或点击动作时,则将唤出所述键盘,用户通过所述键盘输入相应的符号于所述输入窗口内。

例如,用户想开启图标M所对应的应用程序,则用户可通过所述键盘在所述输入窗口内 输入图标M上的符号存放框内所存放的预设符号,如果所述预设符号为数字5,则用户即输入数字5。

第二种实施方式为:接收用户通过语音录制功能以录制的语音;解析出该语音对应的符号并将该符号显示在所述输入窗口内。

具体地,用户可于所述图标界面上触摸所述输入窗口,当终端系统确定出用户执行的触摸动作为短按或点击动作时,则将开启所述语音录制功能。

例如,用户想开启图标M所对应的应用程序,则用户可读出图标M上的符号存放框内所存放的预设符号,如果所述预设符号为数字5,则用户读出数字5。读出之后,终端系统将解析用户录制的语音所对应的符号,即解析出符号是5并将其显示在所述输入窗口内。

其中,当符号输入完毕之后,终端系统将比对所述符号是否与其中一个所述预设符号相同,即比对用户输入的符号是否与1—10中的其中一个相同。

当比对出所述符号与其中一个所述预设符号相同时,则执行步骤14、找出与所述预设符号相对应的图标并触发该图标对应的应用程序开启。

例如,设定用户输入的符号是数字5,且图标M对应的预设符号是数字5,则终端系统将会找出与所述预设符号5相对应的图标,即图标M,并控制图标M对应的应用程序开启。

进一步地,在步骤13中,如果当比对出所述符号没有与其中一个所述预设符号相同时,则将直接结束当前流程。

作为一种可实施的方式,本实施例中,在触发该图标对应的应用程序开启之后,所述方法还包括:

步骤15、将所述输入窗口设于最上图层。

当应用程序开启后,所述触摸屏则处于该应用程序的界面,而此时将所述输入窗口设于最上图层,是为了方便用户直接在该应用程序界面就可以通过于所述输入窗口输入所述预设符号以跳转至其它应用程序上,而不用先返回所述图标界面,再于所述图标界面上执行一系列操作从而进入其它应用程序。

本实施例方法所述的功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算设备可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算设备(可以是个人计算机,服务器,移动计算设备或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U 盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

实施例二

请参考图5,图5为本发明实施例二提供的一种移动终端的方块示意图。具体地,本实施例提供了一种移动终端20,所述移动终端20包括:

侦测单元201,用于侦测于图标界面上接收的预设操作的执行位置是否处于预设区域内;

第一显示单元202,用于在所述执行位置上显示输入窗口;

分布单元203,用于将数据库中储存的预设符号逐一分布在所述图标界面的各图标上,其中所述预设符号为复数个;

接收单元204,用于通过所述输入窗口接收用户输入的符号;

比对单元205,用于比对所述符号是否与其中一个所述预设符号相同:以及

触发单元206,用于找出与所述预设符号相对应的图标并触发该图标对应的应用程序开启。

其中,所述预设区域是所述图标界面上图标所处区域外的空白区域。

请参考图6,图6为本发明实施例二提供的分布单元的方块示意图。作为一种可实施的方式,在本实施例中,所述分布单元203包括:

获取单元207,用于获取所述图标界面上的图标数以及各图标所处的坐标位置,其中所述坐标位置由四个点坐标所组成;

截取单元208,用于按照从小到大的顺序于所述数据库中截取与所述图标数相同位数的所述预设符号;

计算单元209,用于根据所述各图标所处的坐标位置计算出各自对应的中点坐标;

第二显示单元210,用于以所述中点坐标为中点,在所述各图标上显示出符号存放框;以及

分布子单元211,用于将截取后的所述预设符号按照先左后右、先上后下和/或先右后左、先上后下和/或先左后右、先下后上和/或先右后左、先下后上的顺序分布在所述符号存放框内。

请参考图7,图7为本发明实施例二提供的一种接收单元的方块示意图。进一步地,作为一种可实施的方式,在本实施例中,所述接收单元204包括:

键盘接收单元212,用于在所述图标界面呼出键盘并将用户通过所述键盘键入的符号显示在所述输入窗口内。

请参考图8,图8为本发明实施例二提供的另一种接收单元的方块示意图。进一步地,作为一种可实施的方式,在本实施例中,所述接收单元204包括:语音接收单元213,用于接收用户通过语音录制功能以录制的语音;以及

解析单元214,用于解析出该语音对应的符号并将该符号显示在所述输入窗口内。

请复参考图5,作为一种可实施的方式,在本实施例中,所述移动终端20还包括:

控制单元215,用于将所述输入窗口设于最上图层。

应理解,在实施例二中,上述各个单元的具体实现过程可与上述方法实施例(实施例一)的描述相对应,此处不再详细描述。

上述实施例二所提供的移动终端,仅以上述各功能单元的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上诉功能分配由不同的功能单元完成,即将移动终端的内部结构划分成不同的功能单元,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的移动终端与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,在此将不进行赘述。上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

本发明可实现以下优点:

借由本发明,通过本发明实施例提供的应用程序图标的触发实现方法及其移动终端,首先在侦测到于图标界面上接收的预设操作的执行位置处于预设区域内时,于所述执行位置上显示输入窗口;将数据库中储存的预设符号逐一分布在所述图标界面的各图标上;通过所述输入窗口接收用户输入的符号并将其与所述预设符号进行比对,即比对所述符号是否与其中一个所述预设符号相同;若相同,则找出与所述预设符号相对应的图标并触发该图标对应的应用程序开启。如此,用户可通过在所述图标界面的底部空白区域执行所述预设操作以唤出所述输入窗口,再通过于所述输入窗口内输入需要开启应用程序的图标上所显示的符号以开启该应用程序。有效地解决了大屏幕移动终端不能很好地支持用户进行单手操作的问题,更避免了用户在执行触摸操作时的误触问题。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围内。因此,本发明的保护范围应以所述要求的保护范围为准。

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