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多功能智能型真人cs模拟野战激光对抗系统

摘要

一种多功能智能型真人cs模拟野战激光对抗系统,包括:远程服务器控制单元、本地服务器控制单元、单兵作战单元,所述远程服务器控制单元包括远程服务器模块和对外接口模块;所述本地服务器控制单元包括本地服务器模块和本地服务器无线数传模块;所述单兵作战单元包括单兵作战无线数传模块、单兵控制模块、战斗控制模块、激光发射模块、激光接收模块及音效触发模块。采用了远程服务器控制单元通过Internet和/或无线传输网络同时与若干个本地服务器控制单元连接,从而实现在异地进行战斗控制和信息传输。本发明增加了游戏的趣味性、多样性,是一种仿真度高,并且功能多,更智能的真人cs野战对抗系统。

著录项

  • 公开/公告号CN101773731A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2010-07-14

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 孙忻;

    申请/专利号CN201010010125.4

  • 发明设计人 孙忻;

    申请日2010-01-18

  • 分类号A63F9/02(20060101);

  • 代理机构21002 沈阳科苑专利商标代理有限公司;

  • 代理人许宗富

  • 地址 110013 辽宁省沈阳市沈河区北京街19-3号461号

  • 入库时间 2023-12-18 00:01:25

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2015-03-18

    未缴年费专利权终止 IPC(主分类):A63F9/02 授权公告日:20120613 终止日期:20140118 申请日:20100118

    专利权的终止

  • 2012-06-13

    授权

    授权

  • 2010-09-15

    实质审查的生效 IPC(主分类):A63F9/02 申请日:20100118

    实质审查的生效

  • 2010-07-14

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及一种真人cs模拟野战激光对抗技术,尤其是集成了远程控制技术,互联网平台技术,激光编码技术,GPS定位技术,无线数据传输技术,音效放大技术,监控显示技术,可以更逼真的贴近于大型军事演习的一种多功能智能型真人cs模拟野战激光对抗系统。

背景技术

现在公知技术使用的真人cs激光野战对抗系统,是一种由电子激光发射器、电子作战马甲和电子接收头盔组成,通过遥控器进行参数设置,可以完成小范围的野战游戏项目,功能并不是十分详尽,具体如下:

现有技术每套单兵设备是由电子作战马甲,电子头盔和激光发射枪构成,在电子作战马甲和电子头盔上安装激光传感器,在激光发射枪上安装激光发射器,然后由无线数传遥控器或红外线遥控器对单兵进行参数设置和游戏控制,在游戏控制方面,没有远程遥控装置,不能对设备进行远程参数设定、远程控制、存储查询等功能,更没有对外接口,不能与网络交易平台进行信息传输和对接;

现有激光对抗技术中没有运用GPS定位技术,各队员之间,指挥部与队员之间的位置相互并不清晰明了,不符合现代战争要求。同时没有运用可视监控技术。

现有的激光对抗技术单兵没有掌上电脑,不能与远程服务器之间或网络交易平台之间进行信息传输,因此,单兵只能是被动的接收控制,而不能主动实现一些功能要求。

现有的激光对抗技术没有定点打击系统,基本上使用的都是步兵的战术技巧,在特定的战斗背景中,没有空中支援,模拟的真实战斗场景受到很大的局限性。

现有的激光对抗技术中,现场的作战音效基本上是依靠每个单兵作战系统中激光发射枪的小扬声器发出的模拟枪声,由于其功率小,声音传播距离很有限,现场音效很差,没有真实的战场作战效果。

综上所述,一种集远程控制技术,互联网平台技术,激光编码技术,GPS定位技术,无线数据传输技术,音效放大技术,监控显示技术,可以更逼真的贴近于大型军事演习的多功能智能型真人cs模拟野战激光对抗系统尚未见报道。

发明内容

为了解决现有技术中的不足,本发明的目的是提供一种增加游戏趣味性、多样性、高仿真度的多功能智能型真人cs模拟野战激光对抗系统。

为实现上述目的本发明采用技术方案是:一种多功能智能型真人cs模拟野战激光对抗系统,包括:远程服务器控制单元、本地服务器控制单元、单兵作战单元,所述远程服务器控制单元包括远程服务器模块和对外接口模块;所述本地服务器控制单元包括本地服务器模块和本地服务器无线数传模块;所述单兵作战单元包括单兵作战无线数传模块、单兵控制模块、战斗控制模块、激光发射模块、激光接收模块;所述远程服务器控制单元与本地服务器控制单元进行数据信息传输,且远程服务器控制单元远程控制本地服务器控制单元;所述远程服务器控制单元通过Internet和/或无线传输网络与本地服务器控制单元通信连接;所述本地服务器控制单元与单兵作战单元进行数据信息传输,且本地服务器控制单元分别控制每个单兵作战单元进行本地战斗;所述本地服务器控制单元通过无线数据传输网络与单兵作战单元无线通信连接;所述单兵作战单元与本地服务器控制单元无线通信连接。

该系统还包括网络交易平台,所述网络交易平台包括网银交易平台和网游交易平台;所述远程服务器控制单元通过增设的对外接口模块与网络交易平台连接进行远程信息传输。

该系统还包括PDA模块,所述单兵作战单元内增设PDA模块,所述PDA模块与单兵控制模块通信连接,实现对单兵进行控制;所述PDA模块通过无线传输网络与远程服务器控制单元及网络交易平台连接进行远程信息传输。

所述单兵作战单元内增设GPS模块,所述GPS模块与单兵控制模块连接,或者GPS模块与PDA模块连接,PDA模块通过GPS模块定位显示每个队员位置信息。

该系统还包括本地位置显示单元,所述本地位置显示单元包括本地位置显示数据处理模块和与其连接的本地位置显示模块;所述本地服务器控制单元与本地位置显示单元通信连接,实现显示单兵位置。

该对抗系统还包括定点打击单元,所述定点打击单元包括定点打击第一无线数传模块、定点打击数据处理模块、定点打击激光发射模块及定点打击第二无线数传模块;所述定点打击第一无线数传模块通过定点打击数据处理模块分别与定点打击激光发射模块及定点打击第二无线数传模块连接,该单元实现对现场定点区域进行打击。

该系统还包括现场可视监控单元和本地监视显示单元;所述现场可视监控单元包括依次与现场可视监控激光传感器连接的现场可视监控数据处理模块、现场可视监控无线数传模块;所述现场可视监控单元还包括现场可视监控探头;所述本地监视显示单元包括本地监视显示数据处理模块及与其连接的本地监视显示模块;所述现场可视监控单元通过现场可视监控无线数传模块与本地服务器控制单元通信连接;所述本地监视显示单元通过本地监视显示数据处理模块采集接收本地服务器控制单元的输出信号;所述现场可视监控单元采集场地作战影像信息,通过本地服务器控制单元处理后输出至本地监视显示单元进行场地作战影像显示。

该系统还包括本地战况显示单元,所述本地战况显示单元包括本地战况显示数据处理模块及与其连接的本地战况显示模块;所述本地战况显示单元通过本地服务器控制单元与单兵作战单元通信连接,将单兵作战单元采集的现场战报情况显示出来。

该系统还包括现场音效单元及音效触发模块;所述现场音效单元包括现场音效数据处理模块及依次与其连接的功放模块和扬声器;所述音效触发模块设于单兵作战单元内;所述现场音效单元与本地服务器控制单元通信连接,所述单兵作战单元内的音效触发模块通过触发本地服务器控制单元与现场音效单元通信连接,实现播放场地中战斗音效。

本发明的优点:

1、本发明采用了远程服务器控制单元,该单元通过Internet和/或无线传输网络(如手机网络等)同时与若干个本地服务器控制单元连接,对本地服务器控制单元进行远程控制和信息传输,本地服务器控制单元再通过本地服务器无线数传模块与单兵作战无线数传模块连接,从而实现在异地进行战斗控制和信息传输。

2、本发明在远程服务器控制单元增加对外接口模块,通过对外接口模块可以与网络交易平台对接进行远程信息传输。

3、本发明在单兵作战单元增加PDA模块,通过PDA掌上电脑可以对单兵进行控制,还可以显示单兵位置,同时还可以与远程服务器控制单元和网络交易平台进行远程信息传输。

4、本发明在单兵作战单元中增加GPS模块,通过GPS模块的定位功能,在单兵控制系统的PDA模块上可以显示出每个队友的位置及生命值情况。

5、本发明增加本地位置显示单元,通过GPS模块及本地服务器控制单元与本地位置显示单元的连接,在本地位置显示单元中显示作战双方或多方的单兵位置及兵力部署情况。

6、本发明增加定点打击单元,通过该单元可以对现场定点区域进行打击。

7、本发明增加现场可视监控单元,该单元采集场地作战影像,通过本地服务器控制单元与本地监视显示单元连接,将场地作战影像显示出来,并且在现场可视监控探头上安装有现场可视监控激光传感器,它可以接受单兵作战单元中激光发射模块的激光信号,通过现场可视监控数据处理模块和现场可视监控无线数传模块传输给本地服务器控制单元,从而实现对定点位置的现场进行可视监控。

8、本发明增加本地战况显示单元,该单元可以即时将现场战报情况显示出来。

9、本发明在单兵作战单元中增加音效触发模块,该模块通过本地服务器控制单元与现场音效单元连接,可以将战斗音效在场地播放出来。

附图说明

图1是本发明中远程控制单元结构框图;

图2是本发明中网络交易平台结构框图;

图3是本发明中PDA模块结构框图;

图4-1是本发明中GPS模块连接示意图之一;

图4-2是本发明中GPS模块连接示意图之二;

图5是本发明中本地位置显示单元结构框图;

图6是本发明中定点打击单元结构框图;

图7是本发明中现场可视监控单元和本地监视显示单元结构框图;

图8是本发明中本地战况显示单元结构框图;

图9是本发明中现场音效单元结构框图;

图10是本发明中总体结构示意图;

具体实施方式

下面结合附图与实例对本发明做进一步说明。

如图1-图10所示,一种多功能智能型真人cs模拟野战激光对抗系统,包括:远程服务器控制单元01、本地服务器控制单元02、单兵作战单元03,所述远程服务器控制单元01包括远程服务器模块0101和对外接口模块0102;所述本地服务器控制单元02包括本地服务器模块0201和本地服务器无线数传模块0202;所述单兵作战单元03包括单兵作战无线数传模块0307、单兵控制模块0301、战斗控制模块0304、激光发射模块0305、激光接收模块0306及音效触发模块0308;所述远程服务器控制单元01与本地服务器控制单元02进行数据信息传输,且远程服务器控制单元01远程控制本地服务器控制单元02;所述远程服务器控制单元01通过Internet和/或无线传输网络(如手机网络等)与本地服务器控制单元02通信连接;所述本地服务器控制单元02与单兵作战单元03进行数据信息传输,且本地服务器控制单元02分别控制每个单兵作战单元03进行本地战斗;所述本地服务器控制单元02通过无线数据传输网络与单兵作战单元03无线通信连接;所述单兵作战单元03与本地服务器控制单元02无线通信连接。

所述本地服务器控制单元02通过本地服务器模块0201向远程服务器控制单元01发出开启作战功能请求信号,该请求信号中包括准备开启作战功能的单兵作战单元03编号的号段;所述远程服务器模块0101产生随机授权码;将该授权码反馈给本地服务器模块0201,本地服务器模块0201使用该授权码方可激活战斗控制功能,从而实现远程控制开启战斗。远程服务器控制单元01可以同时向若干个本地服务器控制单元02的本地服务器模块0201发出控制信号进行战斗控制,并且控制界面之间可以实时切换,从而实现大规模、远程、异地、多地点统一开启/关闭战斗控制。本地服务器控制单元02再通过本地服务器无线数传模块0202将参数设置、战斗控制等信息传输给单兵作战无线数传模块0307;单兵作战无线数传模块0307再将该控制信息传输给单兵控制模块0301,根据该控制信息单兵控制模块0301再通过战斗控制模块0304对激光发射模块0305和激光接收模块0306进行开启/关闭控制,开启后激光发射模块0305对外发射激光编码信息,激光接收模块0306接收被其他单兵击中的激光编码信息,从而实现本地战斗开启。所述激光接收模块0306将接收到的被击中的激光编码信息传输给战斗控制模块0304,战斗控制模块0304破译该激光编码后将信息传输给单兵控制模块0301,单兵控制模块0301通过单兵作战无线数传模块0307及本地服务器无线数传模块0202将信息传递给本地服务器模块0201;本地服务器模块0201对该信息进行整理、显示和存储,从而实现本地战斗信息反馈功能。本地服务器模块0201通过Internet和/或无线传输网络(如手机网络等)连接到远程服务器模块0101,远程服务器模块0101对该信息进行整理、显示和存储,从而实现远程战斗信息反馈功能。

此项功能可以应用于军队超大规模多地点远程集团协同作战统一指挥控制和信息收集整理,也可以应用于使用该设备连锁经营的商家进行异地多点远程控制,方便于财务管理。

如图2所示,该系统还包括网络交易平台10,所述网络交易平台10包括网银交易平台1001和网游交易平台1002;所述远程服务器控制单元01通过增设的对外接口0102与网络交易平台10连接进行远程信息传输。远程服务器控制单元01中的远程服务器模块0101通过对外接口模块0102可以与网络交易平台10对接进行数据传输,可以通过网络交易平台10中的网银交易平台1001进行转账,也可以通过网络交易平台10中的网游交易平台1002进行兑换Q币、兑换网游装备或提升身份等级等,从而实现真实战斗与虚拟战斗的完美结合;另外也可以与其它开放平台对接,进行信息传输,实现单兵通过PDA模块0302完成上述远程功能。

如图3所示,该系统还包括PDA模块0302,所述单兵作战单元03内增设PDA模块0302,所述PDA模块0302与单兵控制模块0301通信连接,实现对单兵进行控制;所述PDA模块0302通过单兵作战无线数传模块0307与本地服务器控制单元02通信连接,并通过本地服务器控制单元02实现与远程服务器控制单元01连接进行控制信息传递,并还通过远程服务器控制单元01与网络交易平台10连接进行交易信息传递。网络交易平台10通过网银交易平台1001进行转账,从而实现通过网游交易平台1002兑换Q币、兑换网游装备或提升身份等级等;实现真实战斗与虚拟战斗的对接,还可以与其它开放平台对接,进行相应的信息传输。

所述PDA模块0302内置操作软件,如单兵作战单元03中主要控制核心为单兵控制模块0301,同时还可以配备并联接入PDA模块0302,可以实现控制功能;PDA模块0302可以接收单兵作战无线数传模块0307的数据信息,并独立对该信息进行处理,或者与单兵控制模块0301共同对该数据信息进行处理,同时PDA模块0302通过战斗控制模块0304实现对激光发射模块0305和激光接收模块0306进行控制。

所述PDA模块0302还能实现的是显示功能,在PDA模块0302内嵌入各种作战的战场地图,任务发出者通过远程服务器控制单元01和本地服务器控制单元02及单兵作战无线数传模块0307可以将作战任务传输到PDA模块0302,同时调用相关的作战战场地图,可以实现远程任务传达,以此完成大型、任务节点型战役。增设GPS模块0303通过PDA模块0302还可以显示同伴的位置、生命值、弹药等状态。

所述PDA模块0302还能实现的是身份识别功能,首先在远程服务器控制单元01和本地服务器控制单元02中为队员建立个人档案,每名队员会有一个唯一识别码,在战斗开始前队员将该唯一识别码输入PDA模块0302,PDA模块0302通过单兵作战无线数传模块0307将该信息传输给本地服务器控制单元02及远程服务器控制单元01,进行身份识别,将识别信息反馈给PDA模块0302,用以识别单兵队员的身份,此功能可以用于会员管理,队员可以进行积分和身份级别的累计。

所述PDA模块0302还能实现的是沟通功能,通过PDA模块0302内选配的GPRS模块可以实现队员之间的语音通话功能。

所述PDA模块0302还能实现的是其它附加功能,可以将特定PDA模块0302设定有特殊作战功能,比如给其它队员补充生命值的医务兵功能、给其它队员补充弹药的后勤保障兵功能、给其它队员增强抗打击能力的铠甲功能等,通过在该特定PDA模块0302上进行操作,将操作信息经单兵作战无线数传模块0307传输给本地服务器控制单元02和远程服务器控制单元01,所述单元识别被实现功能的单兵编码,再将具体指令传输到该单兵编码对应的单兵作战单元03,从而实现功能的完成,此功能可以实现作战工程中的多样化,增强趣味性。

如图4-1、4-2所示,所述单兵作战单元03内增设GPS模块0303,所述GPS模块0303与单兵控制模块0301连接;所述GPS模块0303与PDA模块0302连接,PDA模块0302通过GPS模块0303定位显示每个队员位置信息。

所述GPS模块0303可以连接单兵控制模块0301,也可以连接PDA模块0302,然后通过单兵作战无线数传模块0307将单兵位置信息与本地服务器无线数传模块0202进行数据传输,再传输给本地服务器模块0201,通过本地服务器模块0201可以显示出作战双方或多方每个单兵位置信息,同时本地服务器模块0201将各单兵位置信息通过本地服务器无线数传模块0202和单兵作战无线数传模块0307传输给单兵作战单元03中的PDA模块0302,PDA模块0302经过数据处理,可以将同队的单兵位置信息显示出来,从而实现在战斗过程中,随时了解队友的位置及整个战场上的兵力分配,更加有利于指挥官对战局的掌控、战术的安排和兵力的调控。同时所有作战双方或多方的单兵位置信息也可以在本地位置显示单元08中显示出来。

如图5所示,该系统还包括本地位置显示单元08,所述本地位置显示单元08包括本地位置显示数据处理模块0801和与其连接的本地位置显示模块0802;所述本地服务器控制单元02与本地位置显示单元08通信连接,实现显示单兵位置。单兵作战单元03中的GPS模块0303可以连接单兵控制模块0301,也可以连接PDA模块0302;所述GPS模块通过单兵作战无线数传模块0307将单兵位置信息传递至本地服务器无线数传模块0202,本地服务器模块0201接收本地服务器无线数传模块0202的信息,并将信息传递给本地位置显示单元08,经过本地位置显示数据处理模块0801对数据处理,在本地位置显示模块0802上可以显示出作战双方或多方每个单兵位置信息。本地位置显示模块0802可以通过大屏幕方式显示,更加便于观摩人员清楚的了解到战场的即时战斗情况,以便作战双方或多方的进行兵力部署、战术安排等,最终便于总结战术技巧和对新兵进行即时讲解训练等。本地位置显示单元08通过本地服务器控制单元02与本地战况显示单元04结合,即时显示双方队员位置和战况信息,通过不同的颜色、形状,分别代表队别、生命状态和成绩。

如图6所示,该对抗系统还包括定点打击单元06,所述定点打击单元06包括定点打击第一无线数传模块0602、定点打击数据处理模块0601、定点打击激光发射模块0603及定点打击第二无线数传模块0604;所述定点打击第一无线数传模块0602通过定点打击数据处理模块0601分别与定点打击激光发射模块0603及定点打击第二无线数传模块0604连接,定点打击单元06实现对现场定点区域进行打击。在战场上布置若干个定点打击单元06,本地服务器模块0201将指令信息传输给本地服务器无线数传模块0202,再由本地服务器无线数传模块0202通过定点打击第一数传模块0602传输给定点打击数据处理模块0601,再由定点打击数据处理模块0601对该指令信息进行处理,根据指令信息要求作出判断,可以将该指令信息传输给定点打击激光发射模块0603,定点打击激光发射模块0603发射激光编码信息,在近距离的单兵作战单元03的激光接收模块0306接收到该信息,将该信息通过战斗控制模块0304传输给PDA模块0302或单兵控制模块0301,经过PDA模块0302或单兵控制模块0301的信息处理,即记录被击中一次,由于激光发射距离较近,通过此种模式可以进行小范围打击,模拟小规模杀伤性武器。此外,定点打击数据处理模块0601也可以根据指令信息要求,将指令信息传输给定点打击第二无线数传模块0604,定点打击第二无线数传模块0604覆盖范围较大,其向外传输击中指令,在附近的单兵作战无线数传模块0307接收到该指令,将该指令传输给PDA模块0302或单兵控制模块0301,经过PDA模块0302或单兵控制模块0301的信息处理,即记录被击中一次,由于定点打击第二无线数传模块0604覆盖范围较大,通过此种模式可以进行大范围打击,模拟大规模杀伤性武器。战场上布置的定点打击单元06的载体可以是固定位置,也可以是安装在可移动的作战车辆上,还可以是可随身携带的便携式,将其放置于目标点处,类似于真实战争中的地面制导定点打击单元;任意采用上述几种方式中的一种,当单兵发现敌人目标点进入空中打击区域时,可以通过PDA模块0302呼叫本地服务器控制单元02,请求空中支援,本地服务器控制单元02向定点打击单元06发出控制指令,所述定点打击单元06接收指令并周围目标进行定点打击,此单元弥补了激光对抗模拟野战中没有空中定点打击的缺陷,开创模拟野战陆地和空中立体协同作战的时代。

如图7所示,该系统还包括现场可视监控单元05和本地监视显示单元07;所述现场可视监控单元05包括依次与现场可视监控激光传感器0502连接的现场可视监控数据处理模块0504、现场可视监控无线数传模块0503;所述现场可视监控单元05还包括现场可视监控探头0501;所述本地监视显示单元07包括本地监视显示数据处理模块0701及与其连接的本地监视显示模块0702;所述现场可视监控单元05通过现场可视监控无线数传模块0503及现场可视监控探头0501与本地服务器控制单元02通信连接;所述本地监视显示单元07通过本地监视显示数据处理模块0701采集接收本地服务器控制单元02的输出信号;所述现场可视监控单元05采集场地作战影像信息,通过本地服务器控制单元02处理后输出至本地监视显示单元07进行场地作战影像显示。

在战场的若干重要位置上安装现场可视监控单元05,现场可视监控探头0501将监控到的视频信号传输给本地服务器模块0201,本地服务器模块0201与本地监视显示单元07连接。本地监视显示单元07中本地监视显示数据处理模块0701将该视频信息进行数据处理和存储,再传输给本地监视显示模块0702进行同时显示出若干监控点的视频信息。在现场可视监控探头0501处安装有现场可视监控激光传感器0502,单兵可以通过单兵作战单元03中的激光发射模块0305向其发射激光编码信息,现场可视监控激光传感器0502接收到该激光编码信息后,将其传输给现场可视监控数据处理模块0504,经过数据处理后再通过现场可视监控无线数传模块0503和本地服务器无线数传模块0202传输给本地服务器0201,本地服务器0201将该现场可视监控激光传感器0502被击中的信息传输给本地监视显示数据处理模块0701,经过本地监视显示数据处理模块0701的数据处理,本地监视显示模块0702便会停止该监控点信息的显示。模仿该现场可视监控探头0501被敌人单兵“击爆”。战斗结束后,本地服务器模块0201还可以进行数据初始化处理,重新开启该监控点信息的显示功能。此功能可以通过大屏幕将战斗情况显示出来,便于模拟战斗的观摩,同时也更贴近于防守方拥有监控探头的城市反恐作战,增加了进攻方的难度,可以用于警方的反恐训练和演习,同时存储下来的视频资料可以用于战斗总结和视频教材。

如图8所示,该系统还包括本地战况显示单元04,所述本地战况显示单元04包括本地战况数据处理模块0401及与其连接的本地战况显示模块0402;所述本地战况显示单元04通过与本地服务器控制单元02与单兵作战单元03通信连接,将单兵作战单元03采集的现场战报情况显示出来。

单兵作战单元03将战况信息通过单兵作战无线数传模块0307和本地服务器无线数传模块0202传输至本地服务器模块0201,本地服务器模块0201可以显示单兵战况,还可以通过Internet和/或无线传输网络(如手机网络等)与远程服务器模块0101连接,实现远程服务器模块0101显示单兵战况;所述本地服务器模块0201还与本地战况显示数据处理模块0401连接,本地战况显示数据处理模块0401对战况信息进行数据处理,通过本地战况显示模块0402将战场上单兵战况信息显示出来,还可以通过大屏幕将战况信息显示出来,便于模拟战斗的观摩,该功能也可与本地位置显示单元08结合,在同一个大屏幕上同时显示单兵的位置和战况信息,观摩更加方便明了。

如图9所示,该系统还包括现场音效单元09及音效触发模块0308,所述现场音效单元09与本地服务器控制单元02连接,所述音效触发模块0308设于单兵作战单元03内;所述音效触发模块0308通过本地服务器控制单元02与现场音效单元09连接,实现场地中播放战斗音效。

在单兵作战单元03中的激光发射模块0305上安装音效触发模块0308,在单兵扣动扳机的时候触发音效触发模块0308,该触发信息通过战斗控制模块0304传输给PDA模块0302或单兵控制模块0301,再通过单兵作战无线数传模块0307传输给本地服务器无线数传模块0202,再经本地服务器模块0201传输给现场音效数据处理模块0901,现场音效数据处理模块0901通过功放模块0902及扬声器0903播放战斗音效。该单元可以大大增强战场作战的声音效果,更加接近真实战斗的情景。

如图10所示,是本发明整体结构示意图,从宏观上对本系统所有附加功能进行全面的表示。

本发明中:远程服务器模块可以采用DERS-SR3450服务器,配置为:CPU:Intel Xeon四核5410 12M 1333MHZ 1颗,内存:2GB DDR2 FBD,硬盘:146GB SAS 15000转1块,网卡:双千兆网卡,集成ATI显卡,机箱/电源:塔式/500W,可扩充:GPS模块INTEL 5000V芯片组,支持双四核颗XEON CPU,最大24GB DDR2 FBD内存,最多可支持SAS硬盘8块,支持Raid;本地服务器模块可以采用DERS-SR3450配置为:CPU:Intel Xeon四核5410 12M 1333MHZ 1颗,内存:2GB DDR2 FBD,硬盘:146GB SAS 15000转1块,网卡:双千兆网卡,集成ATI显卡,机箱/电源:塔式/500W,可扩充:INTEL 5000V芯片组,支持双四核颗XEON CPU,最大24GB DDR2 FBD内存,最多可支持SAS硬盘8块,支持Raid);本地服务器无线数传模块可以采用深圳市泰达鑫通信技术有限公司TDX-2000型产品;PDA模块可以采用Getac PS236或GetacPS535系列产品;GPS模块可以采用深圳市铭之光电子技术有限公司的iTrax321产品;现场可视监控探头采用北京富尼泰克安防科技有限公司FN-8050HR产品;现场可视监控激光传感器可以采用北京光电技术研究所的CR-43产品。

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