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游戏中虚拟角色的动作模拟方法、装置和电子设备

摘要

本发明提供了一种游戏中虚拟角色的动作模拟方法、装置和电子设备,涉及数据处理的技术领域,包括:获取虚拟角色模型,虚拟角色模型包括基础骨骼;确定虚拟角色模型中待处理的目标部位;根据待处理的目标部位生成对应的肌肉骨骼,肌肉骨骼用于模拟待处理的肌肉部位的运动;响应于针对肌肉骨骼的约束条件设置操作,根据约束条件设置操作建立肌肉骨骼与待处理的肌肉部位关联的目标基础骨骼之间的位置约束关系,以通过目标基础骨骼的运动控制肌肉骨骼的运动;根据肌肉骨骼进行蒙皮处理,得到蒙皮处理后的虚拟角色,本申请缓解了通过现有技术在模拟虚拟角色的肌肉时操作繁琐的技术问题。

著录项

  • 公开/公告号CN111402372A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-07-10

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 网易(杭州)网络有限公司;

    申请/专利号CN202010216410.5

  • 发明设计人 谢渔挺;

    申请日2020-03-24

  • 分类号

  • 代理机构北京超成律师事务所;

  • 代理人吴迪

  • 地址 310052 浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层

  • 入库时间 2023-12-17 10:37:36

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-08-04

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/40 申请日:20200324

    实质审查的生效

  • 2020-07-10

    公开

    公开

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