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一种基于unity3d的知识图谱3D可视化方法

摘要

本发明的基于unity3d的知识图谱3D可视化方法,包括:a).摄像机、天空盒和场景初始化;b).三元组数据获取;c).预制体的创建及三维物理结构组织;d).三维力学模型构建;e).帧循环;f).沉浸式摄影机脚本;g).全局摄影机脚本;h).属性信息显示及UI绘制;i).检索功能及传送功能;j).沉浸视图、全局视图切换。本发明的基于unity3d的知识图谱3D可视化方法,具有良好的可移植性和可扩展性,可以发布到web、手机、PC等多种平台,而不会像WebGL等技术一样开发后即对平台具有高度依赖;另一方面表现在未来可以方便的扩展至虚拟现实、增强现实等新兴的显示技术上,实现更广阔、更沉浸、更具互动性的知识图谱3D可视化。

著录项

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-06-02

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F16/338 申请日:20191227

    实质审查的生效

  • 2020-05-08

    公开

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