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一种虚拟场景中雨滴下落位置的计算方法及终端

摘要

本发明提供的一种虚拟场景中雨滴下落位置的计算方法及终端,通过将虚拟场景中预设点遮挡件的深度信息渲染到预设目标上,得到深度信息图;确定当前渲染画面中预设点的坐标,并获取当前场景相机从屏幕空间到世界空间的第一变换矩阵;根据所述深度信息图、预设点的坐标和第一变换矩阵计算得到雨滴在世界空间中下落的位置,减少了原有的每帧均需要进行大量的碰撞检测的计算,从而降低了运算量和性能开销,另外,传统的碰撞检测由于需要考虑上一帧和下一帧的位置受雨滴速度的影响,容易影响误差,而以计算深度信息的方式来计算雨滴在世界空间中下落的位置,无需考虑雨滴速度的影响,提高了准确度。

著录项

  • 公开/公告号CN110689606A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2020-01-14

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 福建数博讯信息科技有限公司;

    申请/专利号CN201910788134.7

  • 发明设计人 林进浔;黄明炜;

    申请日2019-08-26

  • 分类号

  • 代理机构北京易捷胜知识产权代理事务所(普通合伙);

  • 代理人蔡晓敏

  • 地址 350001 福建省福州市鼓楼区工业路523号福大怡山文化创意园8号楼1层101号商铺

  • 入库时间 2023-12-17 06:34:29

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2020-03-27

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T17/00 申请日:20190826

    实质审查的生效

  • 2020-01-14

    公开

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