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资源竞争的方法、利用资源竞争的方法及其装置

摘要

本发明提供了一种资源竞争的方法和用户设备,以及利用资源竞争的方法和装置,解决了资源竞争的问题。资源竞争的方法包括:选择发送机会帧,其中发送机会帧包括监听-抢占子帧和传输子帧,监听-抢占子帧包括多个抢占时隙;通过分析监听-抢占子帧的多个抢占时隙上不同用户设备的状态,确定选择的发现资源为独占的发现资源;通过传输子帧在独占的发现资源上发送邻近身份指示码。利用资源竞争的方法包括:接收UE发送的发送机会帧;根据发送机会帧,确定发现资源的占用状态或空闲状态;调度空闲的发现资源。上述技术方案解决了资源竞争时碰撞次数过多的问题,进而UE减少发射次数,节省了用户设备的功耗。

著录项

  • 公开/公告号CN103229582A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2013-07-31

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 华为技术有限公司;

    申请/专利号CN201280002183.X

  • 发明设计人 马洁;

    申请日2012-12-24

  • 分类号H04W74/08(20090101);

  • 代理机构11329 北京龙双利达知识产权代理有限公司;

  • 代理人王君;肖鹂

  • 地址 518129 广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼

  • 入库时间 2024-02-19 19:41:48

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-05-24

    授权

    授权

  • 2013-08-28

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04W74/08 申请日:20121224

    实质审查的生效

  • 2013-07-31

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及无线通信领域,并且更具体地,涉及资源竞争的方法、利用 资源竞争的方法及其装置。

背景技术

邻近发现是一种利用两个或者多个终端设备在物理位置上的相互邻近 的特性,在终端设备之间进行通信的技术。邻近发现技术作为构建未来本地 网络的重要组成部分具有很多的应用场景,例如:在社交网络应用当中,用 于发现附近的朋友或者有相同兴趣爱好的人;在广告应用当中,看看附近有 哪些促销信息;在基于位置的服务当中,查询附近的餐馆等。

邻近发现技术中终端设备之间首先需要通过交互领近身份指示码(英文 为Device to Device code,缩写为D2Dcode)才能进行后续应用。然而,在 一个无中心控制节点的网络中,各网络节点都是平等的,节点占用资源使用 的是C SMA/CD(英文为Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect,中 文为载波监听多路访问/冲突检测)的方式。该技术的原理是:节点在发送数 据前先侦听信道是否空闲,若空闲则立即发送数据;在发送数据时,边发送 边继续侦听;若侦听到冲突,则立即停止发送数据;等待一段随机时间,再 重新尝试。

网络节点在侦听之后仍然不能避免下一时刻获取的发送数据的资源是 独占的,而且节点越多、数据越多,碰撞的概率就越大,需要回退等待进行 重发。多次重发会严重损耗用户设备的功耗。由此,需要一种解决资源竞争 的方法,节省作为终端节点的用户设备的功耗。

发明内容

有鉴于此,本发明实施例提供一种资源竞争的方法和装置,以解决资源 竞争的问题,此外还提供了利用资源竞争的方法和装置。

第一方面,提供了一种资源竞争的方法,选择发送机会帧,其中发送机 会帧包括监听-抢占子帧和传输子帧,监听-抢占子帧包括多个抢占时隙;通 过分析监听-抢占子帧的多个抢占时隙上不同用户设备的状态,确定选择的 发现资源为独占的发现资源;通过传输子帧在独占的发现资源上发送邻近身 份指示码。

在第一种可能的实现方式中,通过选择的抢占资源,在多个抢占时隙中 的至少一个发送状态的抢占时隙上发送抢占序列,在多个抢占时隙中的至少 一个监听状态的抢占时隙上监听到其他UE没有选择相同的抢占资源,则确 定选择的抢占资源对应的发现资源为独占的发现资源,其中抢占资源与发现 资源存在一一对应关系。

结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中, 在多个抢占时隙中的至少一个监听状态的抢占时隙上监听到其他UE选择了 相同的抢占资源,则不再在后续的发送状态的抢占时隙上发送抢占序列。

结合第一方面的第一种或第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现 方式中,通过选择的抢占资源,在多个抢占时隙中的至少一个发送状态的抢 占时隙上以使用基站能够监听到的功率发送抢占序列。

结合第一方面或第一方面的上述任一项可能的实现方式,在第四种可能 的实现方式中,抢占时隙的个数,为根据k和UE的选择监听或者发送的概 率联合确定的,其中k为根据参数λ和门限百分比A确定的最多允许选择相 同发现资源的UE个数,门限百分比A为一个发现资源上有多个UE的概率, 参数λ为竞争发现资源的UE个数和发现资源个数的比值。

结合第一方面的第四种可能的实现方式,在第五种可能的实现方式中, 抢占时隙个数为k个UE碰撞解决至2个UE碰撞解决所需的时隙个数的总 和,k≥2。

结合第一方面或第一方面的上述任一项可能的实现方式,在第六种可能 的实现方式中,监听-抢占子帧在传输子帧前,且监听-抢占子帧和传输子帧 之间还有蜂窝子帧间隔。

结合第一方面、第一方面的第一至第五种可能的实现方式的任一项,在 第七种可能的实现方式中,监听-抢占子帧在传输子帧前,监听-抢占子帧和 传输子帧之间没有蜂窝子帧间隔,所有的UE的抢占序列要通过监听-抢占子 帧的第一个抢占时隙发送一次。

第二方面,提供了一种利用资源竞争的方法,包括:接收UE发送的发 送机会帧,其中发送机会帧包括监听-抢占子帧和传输子帧,监听-抢占子帧 包括多个抢占时隙;根据发送机会帧,确定发现资源的占用状态或空闲状态; 调度空闲的发现资源。

在第一种可能的实现方式中,接收UE通过选择的抢占资源,在发送机 会帧的监听-抢占子帧的抢占时隙上发送的抢占序列;根据发送机会帧,确 定发现资源的占用状态或空闲状态包括:确定选择的抢占资源对应的发现资 源为占用状态,其他的发现资源为空闲状态,抢占资源与发现资源存在一一 对应关系。

结合第二方面的第一种可能的实现方式,在第二种可能的实现方式中, 监听-抢占子帧在传输子帧前,监听-抢占子帧和传输子帧之间还有蜂窝子帧 间隔。

结合第二方面、第二方面的第一种可能的实现方式中任一项,在第三种 可能的实现方式中,监听-抢占子帧在传输子帧前,监听-抢占子帧和传输子 帧之间没有蜂窝子帧间隔,所有的UE的抢占序列要通过监听-抢占子帧的第 一个抢占时隙发送一次。

第三方面,提供了一种用户设备,包括选择单元、确定单元和发送单元: 选择单元,用于选择发送机会帧,其中发送机会帧包括监听-抢占子帧和传 输子帧,监听-抢占子帧包括多个抢占时隙;确定单元,用于通过分析监听- 抢占子帧的多个抢占时隙上不同用户设备的状态,确定所选择的发现资源为 独占的发现资源;发送单元,用于通过传输子帧在独占的发现资源上发送邻 近身份指示码。

在第一种可能的实现方式中,用户设备还包括监听单元:发送单元具体 用于通过选择的抢占资源,在多个抢占时隙中的至少一个发送状态的抢占时 隙上发送抢占序列,且监听单元具体用于在多个抢占时隙中的至少一个监听 状态的抢占时隙上监听到其他UE有没有选择相同的抢占资源,确定单元具 体用于监听单元在多个抢占时隙中的至少一个监听状态的抢占时隙上监听 到其他UE没有选择相同的抢占资源时,根据抢占资源与发现资源存在的一 一对应关系,则将选择的抢占资源对应的发现资源确定为独占的发现资源。

结合第三方面,在第二种可能的实现方式中,用户设备还包括控制单元, 控制单元用于在监听单元在多个抢占时隙中的至少一个监听状态的抢占时 隙上监听到其他UE没有选择相同的抢占资源时,控制发送单元不再在后续 的发送状态的抢占时隙上发送抢占序列。

结合第三方面的第一种或第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现 方式中,发送单元具体用于通过选择的抢占资源,在多个抢占时隙中的至少 一个发送状态的抢占时隙上以使用基站能够监听到的功率发送抢占序列。

结合第三方面的第一种或第二种可能的实现方式,在第四种可能的实现 方式中,选择单元具体用于选择以下的发送机会帧:发送机会帧中抢占时隙 的个数,是为根据k和UE的选择监听或者发送的概率联合确定的,其中k 为根据参数λ和门限百分比A确定的最多允许选择相同发现资源的UE个数, 门限百分比A为一个发现资源上有多个UE的概率,参数λ为竞争发现资源 的UE个数和发现资源个数的比值。

结合第三方面的第四种可能的实现方式,在第五种可能的实现方式中, 选择单元具体用于选择以下的发送机会帧:发送机会帧中抢占时隙个数为k 个UE碰撞解决至2个UE碰撞解决所需的时隙个数的总和,k≥2。

结合第三方面或第三方面的上述任一项可能的实现方式,在第六种可能 的实现方式中,选择单元具体用于选择以下格式的发送机会帧:发送机会帧 中,监听-抢占子帧在传输子帧前,且监听-抢占子帧和传输子帧之间还有蜂 窝子帧间隔。

结合第三方面、第三方面的第一至第五种可能的实现方式的任一项,在 第七种可能的实现方式中,选择单元具体用于选择以下格式的发送机会帧: 发送机会帧中,监听-抢占子帧在传输子帧前,且监听-抢占子帧和传输子帧 之间没有蜂窝子帧间隔,且所有的UE的抢占序列要通过监听-抢占子帧的第 一个抢占时隙发送一次。

第四方面,提供了一种利用资源竞争的装置,包括接收单元、确定单元 和调度单元:接收单元,用于接收UE发送的发送机会帧,其中发送机会帧 包括监听-抢占子帧和传输子帧,监听-抢占子帧包括多个抢占时隙;确定单 元,用于根据发送机会帧,确定发现资源的占用状态或空闲状态;调度单元, 用于调度空闲的发现资源。

结合第四方面,在第一种可能的实现方式中,接收单元接收UE通过选 择的抢占资源,在发送机会帧的监听-抢占子帧的抢占时隙上发送的抢占序 列;确定单元由于抢占资源与发现资源存在一一对应关系,根据选择的抢占 资源,确定选择的抢占资源对应的发现资源为占用状态,其他的发现资源为 空闲状态。

结合第四方面或第四方面的第一种可能的实现方式,在第二种可能的实 现方式中,接收单元接收的发送机会帧中,监听-抢占子帧在传输子帧前, 且监听-抢占子帧和传输子帧之间还有蜂窝子帧间隔。

结合第四方面或第四方面的第一种可能的实现方式,在第三种可能的实 现方式中,接收单元接收的发送机会帧中,监听-抢占子帧在传输子帧前, 且监听-抢占子帧和传输子帧之间没有蜂窝子帧间隔,所有的UE的抢占序列 要通过监听-抢占子帧的第一个抢占时隙发送一次。

第五方面,提供了一种用户设备,包括处理器、存储器和发送器:存储 器,与处理器连接,用于存储处理器执行下述操作所需的指令;

处理器,用于选择发送机会帧,其中发送机会帧包括监听-抢占子帧和 传输子帧,监听-抢占子帧包括多个抢占时隙;通过分析监听-抢占子帧的多 个抢占时隙上不同用户设备的状态,确定所选择的发现资源为独占的发现资 源;发送器,用于通过传输子帧在独占的发现资源上发送邻近身份指示码。

在第一种可能的实现方式中,还包括接收器:发送器通过选择的抢占资 源,在多个抢占时隙中的至少一个发送状态的抢占时隙上发送抢占序列,且 接收器在多个抢占时隙中的至少一个监听状态的抢占时隙上监听到其他UE 没有选择相同的抢占资源,处理器,具体用于根据抢占资源与发现资源存在 一一对应关系,则将选择的抢占资源对应的发现资源确定为独占的发现资 源。

结合第五方面的第一种实现方式,在第二种可能的实现方式中,还包括 接收器:发送器通过选择的抢占资源,在多个抢占时隙中的至少一个发送状 态的抢占时隙上发送抢占序列,且接收器在多个抢占时隙中的至少一个监听 状态的抢占时隙上监听到其他UE选择了相同的抢占资源,则发送器不再在 后续的发送状态的抢占时隙上发送抢占序列。

结合第五方面的第一种或第二种可能的实现方式,在第三种可能的实现 方式中,发送器通过选择的抢占资源,在多个抢占时隙中的至少一个发送状 态的抢占时隙上以使用基站能够监听到的功率发送抢占序列。

结合第五方面或第五方面的上述任一项可能的实现方式,在第四种可能 的实现方式中,处理器选择以下的发送机会帧:根据参数λ和门限百分比A 确定一次选择之后最多允许选择相同发现资源的UE个数k,根据k和UE 的选择监听或者发送的概率联合确定抢占时隙的个数,其中门限百分比A为 一个发现资源上有多个UE的概率,参数λ为竞争发现资源的UE个数和发 现资源个数的比值。

结合第五方面的第四种可能的实现方式,在第五种可能的实现方式中, 处理器具体用于选择以下的发送机会帧:抢占时隙个数为k个UE碰撞解决 至2个UE碰撞解决所需的时隙个数的总和,k≥2。

结合第五方面或第五方面的上述任一项可能的实现方式,在第六种可能 的实现方式中,处理器具体用于选择以下格式的发送机会帧:发送机会帧中, 监听-抢占子帧在传输子帧前,且监听-抢占子帧和传输子帧之间还有蜂窝子 帧间隔。

结合第五方面、第五方面的第一至第五种可能的实现方式的任一项,在 第七种可能的实现方式中,处理器选择以下格式的发送机会帧:发送机会帧 中,监听-抢占子帧在传输子帧前,且监听-抢占子帧和传输子帧之间没有蜂 窝子帧间隔,所有的UE的抢占序列要通过监听-抢占子帧的第一个抢占时隙 发送一次。

第六方面,提供了一种利用资源竞争的装置,包括接收机、处理器和存 储器:存储器,用于存储处理器执行以下方法所需的指令;接收机,用于接 收UE发送的发送机会帧,其中发送机会帧包括监听-抢占子帧和传输子帧, 监听-抢占子帧包括多个抢占时隙;处理器,用于根据发送机会帧,确定发 现资源的占用状态或空闲状态;调度空闲的发现资源。

在第一种可能的实现方式中,接收机接收UE通过选择的抢占资源,在 发送机会帧的监听-抢占子帧的抢占时隙上发送的抢占序列;处理器由于抢 占资源与发现资源存在一一对应关系,根据选择的抢占资源,确定选择的抢 占资源对应的发现资源为占用状态,其他的发现资源为空闲状态。

结合第六方面或第六方面的第一种可能的实现方式,在第二种可能的实 现方式中,接收机接收的发送机会帧中,监听-抢占子帧在传输子帧前,且 监听-抢占子帧和传输子帧之间还有蜂窝子帧间隔。

结合第六方面或第六方面的第一种可能的实现方式,在第三种可能的实 现方式中,接收机接收的发送机会帧中,监听-抢占子帧在传输子帧前,且 监听-抢占子帧和传输子帧之间没有蜂窝子帧间隔,所有的UE的抢占序列要 通过监听-抢占子帧的第一个抢占时隙发送一次。

上述技术方案,可以通过UE选择发送机会帧,利用发送机会帧的监听 -抢占子帧中的抢占时隙分析不同用户的状态,确定发现资源的独占性后, 由传输子帧发送D2Dcode,从而解决了资源竞争时碰撞次数过多的问题,进 而UE减少发射次数,节省了用户设备的功耗。此外,利用资源竞争的装置 通过接收机接收的竞争发现资源的UE的发送机会帧,获得发现资源的占用 和空闲状态,从而可以调度空闲状态的发现资源供其他未参与资源竞争的 UE使用,提高了资源的利用率。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例或现有技 术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图 仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造 性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例的资源竞争的方法的示意流程图。

图2是本发明另一实施例的资源竞争的方法的示意流程图。

图3是本发明实施例中抢占资源和发现资源的对应关系的示意图。

图4是本发明实施例的资源竞争的方法的示意原理图。

图5是本发明另一实施例的资源竞争的方法的示意流程图。

图6是本发明另一实施例的资源竞争的方法的示意原理图。

图7A和图7B是本发明实施例的发送机会帧的结构示意图。

图8是本发明实施例的资源竞争的用户设备的示意框图。

图9是本发明另一实施例的资源竞争的用户设备的示意框图。

图10是本发明实施例的利用资源竞争的装置的示意框图。

图11是本发明另一实施例的资源竞争的用户设备的示意框图。

图12是本发明另一实施例的利用资源竞争的装置的示意框图。

具体实施方式

下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行 清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是 全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创 造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。

本发明的技术方案,可以应用于各种通信系统,例如:全球移动通信系 统(GSM,Global System of Mobile communication),码分多址(CDMA, Code Division Multiple Access)系统,宽带码分多址(WCDMA,Wideband  Code Division Multiple Access Wireless),通用分组无线业务(GPRS,General  Packet Radio Service),长期演进(LTE,Long Term Evolution)等。

终端设备,也可称为用户设备(UE,User Equipment)、移动终端(Mobile  Terminal)、移动用户设备等,可以经无线接入网(例如,RAN,Radio Access  Network)与一个或多个核心网进行通信,用户设备可以是移动终端,如移 动电话(或称为“蜂窝”电话)和具有移动终端的计算机,例如,可以是便携 式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置,它们与无线接入 网交换语音和/或数据。

基站,可以是GSM或CDMA中的基站(BTS,Base Transceiver Station), 也可以是WCDMA中的基站(NodeB),还可以是LTE中的演进型基站(eNB 或e-NodeB,evolutional Node B),本发明并不限定,但为描述方便,下述实 施例以eNB为例进行说明。

另外,本文中术语“系统”和“网络”在本文中常被可互换使用。本文中术 语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系, 例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B 这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或” 的关系。

本发明实施例提供了一种资源竞争的方法,为方便理解本发明的技术方 案,接下来对一些术语进行说明。

D2Dcode:邻近身份指示码,通常为32位以上,由发现信号(discovery  Signal)携带。

D2D发现重复周期(discovery repetition period):简称发现重复周期。 在一个发现重复周期中,需要发送发现信号的UE至少发送了一次D2Dcode。

D2D发送机会帧(TX Occasion Frame):简称发送机会帧。在一个D2D 发现重复周期中,包括至少一个具有本发明自定义帧结构的无线帧用于发现 功能,该无线帧即发送机会帧。UE在该发送机会帧上进行发现信号的发送, 以及抢占序列的监听(或者接收)。每个发送机会帧包括一个或多个监听-抢 占子帧(Monitoring-Preemption sub-frame)和一个D2Dcode传输子帧;监听 -抢占子帧包括多个D2D发现功能资源抢占时隙。

D2Dcode发现资源(Discovery Resource):简称发现资源。UE使用该资 源发送发现信号,也就是传输D2Dcode。通常发现资源尺寸较大,例如在 LTE中为1-3个RB(英文为Resource Block,中文为资源块)。发现资源通 过自定义,可以有多个,且所有的发现资源组成发现资源集合。

D2Dcode抢占资源(Preemption Resource):简称抢占资源。抢占资源与 发现资源一一对应,抢占资源是UE为了得到发现资源进行竞争的资源。通 常抢占资源尺寸较小,例如LTE中,12个RE(英文为Resource Element, 中文为资源元素)或24个RE等。抢占资源有多个,所有的抢占资源组成抢 占资源集合。UE使用抢占资源发送特定信号,该特定信号也就是抢占序列。

D2D发现功能资源抢占时隙(Preemption Slot for Discovery Function): 简称抢占时隙。D2D发送机会帧中,一部分抢占时隙用来让UE抢占序列; 一部分抢占时隙用来让UE监听其他UE发送的抢占序列。UE通过抢占资源 在一个发送状态的抢占时隙上发送抢占序列。由于抢占资源与发现资源一一 对应,UE选择了具体某个发现资源即表示自己选择了与该抢占资源对应的 抢占资源。

D2Dcode传输子帧(Transmission Sub-frame):简称传输子帧。在UE 确定自己发现资源的独占性后,利用D2D发送机会帧的传输子帧在确定的 发现资源上发送发现信号,与下文中传输子帧发送D2Dcode为同一意义。

图1是本发明实施例的资源竞争的方法10的示意流程图,包括以下内 容。该方法可以由UE执行。

S11,选择发送机会帧,其中发送机会帧包括监听-抢占子帧和传输子帧, 监听-抢占子帧包括多个抢占时隙。

S12,通过分析监听-抢占子帧的多个抢占时隙上不同用户设备的状态, 确定选择的发现资源为独占的发现资源。

S13,通过传输子帧在独占的发现资源上发送邻近身份指示码。

本发明实施例通过选择发送机会帧,利用发送机会帧的监听-抢占子帧 中的抢占时隙分析不同用户的状态,确定发现资源的独占性后,由传输子帧 发送D2Dcode,从而解决了资源竞争时碰撞次数过多的问题,进而UE减少 发射次数,节省了用户设备的功耗。

图2是本发明另一实施例的资源竞争的方法200的示意流程图,包括以 下内容。

S210,eNB广播本小区发现功能相关的信息。

eNB通过小区广播信道BCCH发送本小区发现功能相关的信息:发现 重复周期、发送机会帧、发现资源集合、抢占资源集合、抢占时隙的位置和 个数、传输子帧、发送机会帧选择方法、和抢占方法等。

可选地,作为不同的实施例,eNB和UE已知上述相关的信息,可以省 略该步骤。上述相关的信息可以事先作为标准信息存储在eNB和UE两侧。

S215,UE在发现重复周期内选择一个发现机会帧。

一个发现重复周期可以包括一个或多个发现机会帧。因此,UE可以随 机在发现重复周期中选择一个发送机会帧。通常发送机会帧选择方法保证每 个发送机会帧被选择的概率是相等的,也可以自行约定。例如UE选择系统 帧号(英文为System Frame Number,缩写为SFN)为34(即SFN=34)的 发送机会帧,用于竞争发现资源且发送自己的D2Dcode。

S220,UE选择发现资源。

UE在自己选择的每个发送机会帧到达的时候,随机选择一个发现资源。 UE随机选择发现资源的算法能够让UE选择每个发现资源的概率是相等的。

每个UE自主选择发现资源,可能会出现一个发现资源被2个及以上的 UE选择的情况,这种情况称为资源碰撞。资源的碰撞概率随着选择这次发 送机会帧的UE的个数的增多而增大,即随着参数λ的增大,资源碰撞概率 P也会增大,其中λ=竞争发现资源的UE个数/发现资源个数。每个UE自主 选择发现资源,还可能会出现一个资源不被任何一个UE选择的情况,这种 不被任何UE选择的概率随着参数λ的增大而降低。

出现资源碰撞之后,如果不进行碰撞解决,这多个UE就会使用相同的 发现资源分别发送自己的D2Dcode。在UE距离互相比较近的情况下,会彼 此造成干扰,致使接收的UE不能正确解码这个资源上的信息。接下来,多 个UE需要重新选择发现资源发送,系统效率较低,多次发送导致UE功率 消耗高。

假设网络的本小区中包括三个UE,UE1、UE2和UE3,其中三个UE 都选择了相同的发送机会帧,例如SFN=34的发送机会帧,UE1选择了第1 发现资源,UE2同样选择了第1发现资源,UE3选择了第8的发现资源。 UE1和UE2就会出现资源碰撞。这个现象是我们不希望看见的,所以本发 明实施例提出一个资源竞争的方法以解决资源碰撞过多的问题。该方法中, 只有UE确定自己选择的发现资源是独占的,才能在该发现资源上进行 D2Dcode的发送。由此,减少了资源碰撞的次数,进而节省了UE的功耗。

S225,UE确定每个抢占时隙中自己是监听状态还是发送状态。

UE根据eNB发送的广播消息中携带的随机种子,通过随机算法计算每 个抢占时隙中自己是发送状态还是监听状态。然后,根据计算的结果在发送 状态的抢占时隙发送抢占序列或者在监听状态的监听抢占序列。抢占序列是 一个很短的序列,例如抢占序列使用12个RE,并占用时域的一个符号,因 此LTE的一个时隙,可以容纳7个抢占序列。抢占时隙的频域资源可以是 eNB广播给UE的,也可以是eNB和UE两侧已知的。抢占资源的索引号与 发现资源的索引号是对应的。这表明UE一旦选择了一个发现资源,就表示 对应的抢占资源也同时被选择了。UE使用选择的抢占资源发送抢占序列。

图3是本发明实施例中抢占资源和发现资源的对应关系的示意图。在该 实施例中,抢占资源和发现资源一一对应。这表明UE一旦选择了一个发现 资源,就表示对应的抢占资源也同时被选择了。UE在选择的抢占资源上发 送抢占序列。

假设发现资源集合的每份发现资源为1个子帧*1个RB,抢占资源集合 的每份抢占资源为1个符号*1RB,接下来参考图3说明抢占资源与发现资 源的对应关系

图3中,每个时隙有7个符号(0-6)、频域有2个RB(RB1和RB2) 的情况下,抢占资源索引号从RB1的符号0开始为第1抢占资源31。接下 来,先按照时间域顺序编号,再按照频域进行编号,因此RB2的符号0为 第8抢占资源32,RB2的符号6为第14抢占资源33。图3中抢占资源的索 引号与发现资源的索引号是一一对应的,例如第1抢占资源31与第1发现 资源对应。在图3中抢占资源31-33以不同的填充格式区分,以示清楚。

S230,确定发现资源的独占性。

当通过选择的抢占资源,在一个发送状态的抢占时隙上发送抢占序列 后,在监听状态的抢占时隙上监听到没有其他UE选择了相同的抢占资源发 送抢占序列时,则将所选择的发现资源确定为独占的发现资源,通过传输子 帧在独占的发现资源上发送邻近身份指示码。

S235,确定发现资源被占用。

当通过选择的抢占资源,在一个发送状态的抢占时隙上发送抢占序列 后,在监听状态的抢占时隙上监听到其他UE选择了相同的抢占资源发送抢 占序列时,则不再在后续的发送状态的抢占时隙上发送抢占序列。

图4是本发明实施例的资源竞争的方法的示意原理图。图4中说明了碰 撞发现及解决方法的原理。当多个UE选择同一个发现资源的时候,意味着 它们后续要使用相同的抢占资源发送抢占序列,当多个UE确定一个抢占时 隙中自己的状态都为发送(Tx)状态时,彼此之间不能互相监听,无法发现 有其他的UE也占用这个发现资源。参考图4中的第1抢占时隙41,UE1和 UE2同为发送状态。当多个UE确定一个抢占时隙中自己的状态都为监听 (Rx)状态时,因为没有UE发送信号,所以同样不能发现其他UE占用这 个发现资源。参考图4中的第2抢占时隙42,UE1和UE2同为监听状态。 当多个UE确定一个抢占时隙中的状态不同,即有的为发送,有的为监听时, 监听的UE会发现有其他UE在自己选择的抢占资源上发送抢占序列,这时 这个监听的UE就知道网络中有其他UE与自己资源碰撞了。参考图4中的 第3时隙43,UE1为发送状态,UE2为监听状态。因此,当前为监听状态 的UE2认为自己选择的发现资源抢占失败,后续的时隙它将不再在对应的 抢占资源上发送抢占序列,也不会在传输子帧使用选择的发现资源发送 D2Dcode,参考第4时隙44。在第4时隙44及以后的时隙,UE2的状态可 以是Rx状态,也可以不进行监听,只是不能为Tx状态。当前为发送状态的 UE1由于UE2在后续的时隙中不发送抢占序列,因此,一直到抢占时隙结 束,UE1都没有监听到其他UE在自己选择的发现资源上发送抢占序列,所 以认为自己选择的发现资源抢占成功。抢占成功后,UE1会在传输子帧使用 自己选择的发送资源发送D2Dcode。

为了方便说明,图4中仅以两个UE为例,但本发明对此不做限定,实 际上同一小区中存在多个UE竞争发现资源。抢占时隙个数与竞争发现资源 的UE个数密切相关。作为优选的实施例,为了保证最后发送D2Dcode时, 发现资源上出现的碰撞低于残余碰撞门限百分比A,在小区规划时,需要精 心设计抢占时隙的个数。残余碰撞门限百分比A也简称为门限百分比A。在 一个发送机会帧中,通过监听和发送,有的UE已经确定独占的发现资源, 有的UE已经确定接下来不再有发送状态,有的UE由于监听时长不够,还 需要通过几次监听和发送才能最终确定接下来的状态。然而,作为网络设计, 通常会对上述确定过程有时间要求,这样在统一的时间要求下,有的UE可 能还没有确定接下来的状态。因此,出于网络优化的目的,指定了一个参数, 即门限百分比A,用来指示上述情形中,一个发现资源上有多个UE的概率。 下面说明一下设计方法:

步骤1)根据网络规划,选择λ的值,即定义多少个UE在多少个发现 资源上竞争。

λ=竞争发现资源的UE个数/发现资源个数。           公式1

步骤2)根据λ和门限百分比A,计算一次选择之后最多允许选择相同 发现资源的UE个数k。门限百分比A为一个发现资源上有多个UE的概率。 UE个数从2到k,k值为满足公式2的值:

λke-λk!*k<=A                       公式2

步骤3)计算解决多个UE碰撞需要的抢占时隙个数。

定义k个UE在一个发现资源上碰撞,至少有一个UE发现碰撞需要的 抢占时隙个数为mk,则一个发送机会帧中的抢占时隙个数满足公式3。

                 公式3

假设UE都按照收发各50%的概率来计算自己的发送和监听状态,且门 限百分比A为1%时,举例来说,则2-5个UE在一个发现资源碰撞时,至 少有一个UE发现有碰撞的抢占时隙个数的关系如表1所示。

表1

如果步骤2)计算的k为4,则所有UE用于碰撞解决的抢占时隙个数 为:6+4+3=13。

本发明实施例中的可以由一个或多个监听-抢占子帧包括所需的抢占时 隙。可选的,本发明实施例可以限定一个监听-抢占子帧包括全部所需的抢 占时隙。在不同的实施例中,也可以由多个根据不同的系统限定的子帧长度 的监听-抢占子帧包括全部的抢占时隙。在后者的实施例中,确定的监听-抢 占子帧个数参考下述步骤。两种实现方式中相同的是,在一个发送机会帧的 结构中,监听-抢占子帧总是在传输子帧前,且监听-抢占子帧和传输子帧之 间、或在监听-抢占子帧之前、或者传输子帧之后还可以包括蜂窝子帧。蜂 窝子帧是发送机会帧中包括的除监听-抢占子帧和传输子帧之外的子帧,可 以用于发送正常业务。

步骤4)确定监听-抢占子帧个数。

监听-抢占子帧个数=向上取整{抢占时隙个数/子帧中包含的时隙个数}

                               公式4

LTE中一个子帧为2个时隙,则需要的子帧个数为7个。如果是UMTS, 一个子帧为3个时隙,则需要子帧个数为5个。

本发明实施例UE利用选择的抢占资源,在发送机会帧的监听-抢占子帧 中的一个抢占时隙上发送抢占序列,监听其他UE使用的抢占资源;通过分 析,确定选择的抢占资源的独占性,根据抢占资源与发现资源的一一对应关 系,确定独占的发现资源;通过发送机会帧的传输子帧在独占的发现资源上 发送D2Dcode;由此减少了资源碰撞次数,进而UE减少发射次数,节省了 UE的功耗。

在UE自主选择发现资源的情况下,有一些发现资源是没有任何UE选 择的,因此在传输子帧总有一些频域资源是空闲的。当UE通过监听-抢占子 帧发送抢占序列的功率能够使得本小区的eNB监听到时,eNB可以获知空 闲状态的发现资源,进而调度这些空闲的发现资源给其他未参与资源竞争的 UE使用,以便提高资源的利用率。参见图5的实施例。

图5是本发明另一实施例的利用资源竞争的方法50的示意流程图,包 括以下内容。该方法可以由eNB执行。

S51,接收UE发送的发送机会帧,其中所述发送机会帧包括监听-抢占 子帧和传输子帧,所述监听-抢占子帧包括多个抢占时隙。

S52,根据所述发送机会帧,确定发现资源的占用状态或空闲状态。

S53,调度空闲的发现资源。

本发明实施例通过监听竞争发现资源的UE的发送机会帧,获得发现资 源的占用和空闲状态,从而可以调度空闲状态的发现资源供其他未参与资源 竞争的UE使用,提高了资源的利用率。

图6是本发明另一实施例的资源竞争的方法的示意原理图图。如图6所 示,在该实施例中,发送机会帧61包括多个监听-抢占子帧62和一个传输 子帧63,还包括多个蜂窝子帧64。监听-抢占子帧62包括多个抢占时隙用 于监听或发送抢占序列。UE1至UE8的抢占资源分别对应图6的601、602、 603、604、601、606、607和608,为方便说明,不同的UE以不同的图案 区分。在其中一个抢占时隙,UE1和UE5的抢占资源冲突,同时选择了抢 占资源601,参见图中611所示。在接下来的抢占时隙中,UE5退避,不再 发送抢占序列。UE1继续在后续抢占时隙继续发送和监听抢占序列,直到确 认没有其他UE占用同一抢占资源,抢占资源601由UE1独占。由于抢占资 源和发现资源存在对应关系,当确定了独占的抢占资源,即确定了独占的发 现资源。在发现资源集合620中,可以看出发现资源的不同状态,其中UE 的独占的发现资源以与抢占资源相同的图案表示,空闲状态的发现资源以 621表示。

本发明实施例中要求UE在所选择的发现资源对应的抢占资源上发送抢 占序列是能够让全小区的UE都能够监听到的,因此eNB也能够监听到。最 简单的情况就是要求UE使用最大发射功率来发送抢占序列,这时eNB是能 够监听到抢占序列的。通常情况下eNB会对UE的发射功率有一个限制,这 样既能保证监听的正确率也节省UE的电能,这个限制和小区的覆盖范围相 关,可以由小区规划制定。

在传输子帧,eNB会调度未被占用的空闲资源给蜂窝用户使用。我们将 只使用蜂窝通讯功能而不使用发现功能的UE称为蜂窝用户。因为调度蜂窝 用户需要一定的处理时间,eNB需要在D2D传输子帧前若干时间,比如1 毫秒内,得到空闲状态的发现资源列表,因此要求D2D传输子帧要么与监 听-抢占子帧间隔足够的调度处理时间,要么在监听-抢占子帧的第一个抢占 时隙上所有UE都在自己选择的抢占资源上发送抢占序列,这时D2Dcode 传输子帧可以紧接在抢占子帧之后。因此,D2Dcode发送机会帧70有两种 形式。

在此需要说明的是:蜂窝用户在发送机会帧的每个子帧仍然可以根据 eNB的调度情况正常使用蜂窝功能。因为发现资源已预留,eNB通常不会为 该蜂窝用户调度这些预留的发现资源。但是通过监听UE发送的抢占序列, eNB获知空闲状态的发现资源后,在传输子帧可以调度这些空闲状态的发现 资源给上述蜂窝用户,以用于蜂窝通讯功能。

图7A和图7B是本发明实施例的发送机会帧70的结构示意图。在本发 明实施例中,以一个监听-抢占子帧包括两个抢占时隙为例进行说明,因此 监听-抢占子帧71为多个,但可选由一个监听-抢占子帧包括所有的抢占时 隙,出于简洁,不再赘述。

第一种格式如图7A所示,监听-抢占子帧71在传输子帧72前,且监听 -抢占子帧71和传输子帧72之间有蜂窝子帧73间隔。利用蜂窝子帧73间 隔的时间,eNB可以调度蜂窝用户。

第二种格式如图7B所示,监听-抢占子帧71在传输子帧72前,之间没 有蜂窝子帧73间隔,但要求所有的UE通过监听-抢占子帧71的第一个抢占 时隙74,即首次出现的抢占时隙,在自己选择的发现资源对应的抢占资源上 发送一次抢占序列。通过所有UE,也就是指使用发现功能的UE,在第一个 抢占时隙发送了一次抢占序列,eNB可以尽快获知空闲状态的发现资源,进 而获得调度蜂窝用户的处理时间。通过本发明实施例的原理,在接下来的抢 占时隙,通过多个抢占时隙上不同的UE的发送和监听状态,UE可以确定 自己独占的发现资源。

图8是本发明实施例的资源竞争的用户设备(UE)80的示意框图。用 户设备80包括:选择单元81、确定单元82和发送单元83。用户设备80可 以是移动电话、移动计算机等,能够实现本发明实施例的资源竞争的方法10。

选择单元81选择发送机会帧,其中所述发送机会帧包括监听-抢占子帧 和传输子帧,所述监听-抢占子帧包括多个抢占时隙。

确定单元82通过分析所述监听-抢占子帧的多个抢占时隙上不同用户设 备的状态,确定所选择的发现资源为独占的发现资源。

发送单元83通过所述传输子帧在所述独占的发现资源上发送邻近身份 指示码。

装置80通过选择发送机会帧,利用发送机会帧的监听-抢占子帧中的抢 占时隙分析不同用户的状态,确定发现资源的独占性后,由传输子帧发送 D2Dcode,从而解决了资源竞争时碰撞次数过多的问题,进而UE减少发射 次数,节省了用户设备的功耗。

图9是本发明另一实施例的资源竞争的用户设备90的示意框图。用户 设备90包括:选择单元91、确定单元92、发送单元93监听单元94和控制 单元95。用户设备90的选择单元91、确定单元92和发送单元93与用户设 备80的选择单元81、确定单元82和发送单元83相同或相似,不同的是用 户设备90还包括监听单元94和控制单元95。

选择单元91选择发送机会帧,其中所述发送机会帧包括监听-抢占子帧 和传输子帧,所述监听-抢占子帧包括多个抢占时隙。

确定单元92通过分析所述监听-抢占子帧的多个抢占时隙上不同用户设 备的状态,确定所选择的发现资源为独占的发现资源。

发送单元93通过所述传输子帧在所述独占的发现资源上发送邻近身份 指示码。

可选的,作为不同的实施例,发送单元93通过选择的抢占资源,在所 述多个抢占时隙中的至少一个发送状态的抢占时隙上发送抢占序列,且监听 单元94在所述多个抢占时隙中的至少一个监听状态的抢占时隙上监听到其 他UE有没有选择相同的抢占资源,确定单元92在监听单元94在所述多个 抢占时隙中的至少一个监听状态的抢占时隙上监听到其他UE没有选择相同 的抢占资源时,根据抢占资源与发现资源存在的一一对应关系,则将所述选 择的抢占资源对应的发现资源确定为独占的发现资源。

可选的,作为不同的实施例,控制单元95当所述监听单元94在所述多 个抢占时隙中的至少一个监听状态的抢占时隙上监听到其他UE没有选择相 同的抢占资源时,控制所述发送单元93不再在后续的发送状态的抢占时隙 上发送抢占序列。

可选的,作为不同的实施例,发送单元93通过选择的抢占资源,在所 述多个抢占时隙中的至少一个发送状态的抢占时隙上以使用基站能够监听 到的功率发送所述抢占序列。

可选的,作为不同的实施例,选择单元91选择以下的发送机会帧:所 述发送机会帧中所述抢占时隙的个数,是为根据k和UE的选择监听或者发 送的概率联合确定的,其中k为根据参数λ和门限百分比A确定的最多允许 选择相同发现资源的UE个数,所述门限百分比A为一个发现资源上有多个 UE的概率,所述参数λ为竞争发现资源的UE个数和发现资源个数的比值。

可选的,作为不同的实施例,选择单元91具体选择以下的发送机会帧: 所述发送机会帧中所述抢占时隙个数为k个UE碰撞解决至2个UE碰撞解 决所需的时隙个数的总和,k≥2。

可选的,作为不同的实施例,选择单元91具体用于选择以下格式的发 送机会帧:所述发送机会帧中,所述监听-抢占子帧在所述传输子帧前,且 所述监听-抢占子帧和所述传输子帧之间还有蜂窝子帧间隔。

可选的,作为不同的实施例,选择单元具体用于选择以下格式的发送机 会帧:所述发送机会帧中,所述监听-抢占子帧在所述传输子帧前,且所述 监听-抢占子帧和所述传输子帧之间没有蜂窝子帧间隔,所有的UE的抢占序 列要通过所述监听-抢占子帧的第一个抢占时隙发送一次。

用户设备90可以利用选择的抢占资源,在发送机会帧的监听-抢占子帧 中的一个抢占时隙上发送抢占序列,监听其他UE使用的抢占资源;通过分 析,确定选择的抢占资源的独占性,根据抢占资源与发现资源的一一对应关 系,确定独占的发现资源;通过发送机会帧的传输子帧在独占的发现资源上 发送D2Dcode;由此减少了资源碰撞次数,进而UE减少发射次数,节省了 UE的功耗,可以实现本发明实施例的方法10和20。

图10是本发明实施例的利用资源竞争的装置100的示意框图。装置100 包括接收单元101、确定单元102和调度单元103。装置100可以是网络侧 设备,例如基站,与用户设备80或用户设备90等构成无线网络。

接收单元101接收UE发送的发送机会帧,其中所述发送机会帧包括监 听-抢占子帧和传输子帧,所述监听-抢占子帧包括多个抢占时隙。

确定单元102根据所述发送机会帧,确定发现资源的占用状态或空闲状 态。

调度单元103调度空闲的发现资源。

装置100通过监听竞争发现资源的UE的发送机会帧,获得发现资源的 占用和空闲状态,从而可以调度空闲状态的发现资源供其他未参与资源竞争 的UE使用,提高了资源的利用率。

此外,可选的,作为不同的实施例,接收单元101接收UE通过选择的 抢占资源,在所述发送机会帧的监听-抢占子帧的抢占时隙上发送的抢占序 列;确定单元102由于抢占资源与发现资源存在一一对应关系,根据所述选 择的抢占资源,确定所述选择的抢占资源对应的发现资源为占用状态,其他 的发现资源为空闲状态。

可选的,作为不同的实施例,接收单元101接收的所述发送机会帧中, 所述监听-抢占子帧在所述传输子帧前,且所述监听-抢占子帧和所述传输子 帧之间还有蜂窝子帧间隔。

可选的,作为不同的实施例,接收单元101接收的所述发送机会帧中, 所述监听-抢占子帧在所述传输子帧前,且所述监听-抢占子帧和所述传输子 帧之间没有蜂窝子帧间隔,所有的UE的抢占序列要通过监听-抢占子帧的第 一个抢占时隙发送一次。

装置100实现了方法50,通过监听竞争资源的UE发送的发送机会帧, 获得发现资源的占用和空闲状态,从而可以调度空闲状态的发现资源供其他 未参与资源竞争的UE使用,提高了资源的利用率。装置100与装置80或 90结合起来,在同一无线网络中,不仅可以提高资源的利用率,还可以节省 UE的功耗。

图11是本发明另一实施例的资源竞争的用户设备110的示意框图。用 户设备110包括处理器111、存储器112和发送器113。用户设备110可以是 移动电话、移动计算机等,能够实现本发明实施例的资源竞争的方法10。

处理器111可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路 (ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门 或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,可以实现或者执行本发明实施例中的 公开的各方法、步骤及逻辑框图。,并通过总线与其他装置双向通信。通用 处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本 发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成, 或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随 机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储 器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器112,处理 器111读取存储器112中的信息,结合其硬件完成上述方法的步骤。存储器 112和处理器111也可以整合成应用本发明实施例的物理模块,在该物理模 块上存储和运行实现该本发明实施例的程序。

存储器112与所述处理器111连接,用于存储所述处理器执行下述操作 所需的指令。

处理器111选择发送机会帧,其中所述发送机会帧包括监听-抢占子帧和 传输子帧,所述监听-抢占子帧包括多个抢占时隙;通过分析所述监听-抢占 子帧的多个抢占时隙上不同用户设备的状态,确定所选择的发现资源为独占 的发现资源。

发送器113通过所述传输子帧在所述独占的发现资源上发送邻近身份指 示码。

可选的,装置110还包括接收器114。

可选的,作为不同的实施例,发送器113通过选择的抢占资源,在所述 多个抢占时隙中的至少一个发送状态的抢占时隙上发送抢占序列,且所述接 收器114在所述多个抢占时隙中的至少一个监听状态的抢占时隙上监听到其 他UE没有选择相同的抢占资源,所述处理器111根据抢占资源与发现资源 存在一一对应关系,则将所述选择的抢占资源对应的发现资源确定为独占的 发现资源。

可选的,作为不同的实施例,发送器113通过选择的抢占资源,在所述 多个抢占时隙中的至少一个发送状态的抢占时隙上发送抢占序列,且所述接 收器114在所述多个抢占时隙中的至少一个监听状态的抢占时隙上监听到其 他UE选择了相同的抢占资源,则所述发送器113不再在后续的发送状态的 抢占时隙上发送抢占序列。

可选的,作为不同的实施例,发送器113通过选择的抢占资源,在所述 多个抢占时隙中的至少一个发送状态的抢占时隙上以使用基站能够监听到 的功率发送抢占序列。

可选的,作为不同的实施例,处理器111选择以下的发送机会帧:根据 参数λ和门限百分比A确定一次选择之后最多允许选择相同发现资源的UE 个数k,根据k和UE的选择监听或者发送的概率联合确定所述抢占时隙的 个数,其中所述门限百分比A为一个发现资源上有多个UE的概率,所述参 数λ为竞争发现资源的UE个数和发现资源个数的比值。

可选的,作为不同的实施例,处理器111具体用于选择以下的发送机会 帧:所述抢占时隙个数为k个UE碰撞解决至2个UE碰撞解决所需的时隙 个数的总和,k≥2。

可选的,作为不同的实施例,处理器111具体用于选择以下格式的发送 机会帧:所述发送机会帧中,所述监听-抢占子帧在所述传输子帧前,且所 述监听-抢占子帧和所述传输子帧之间还有蜂窝子帧间隔。

可选的,作为不同的实施例,处理器111选择以下格式的发送机会帧: 所述发送机会帧中,所述监听-抢占子帧在所述传输子帧前,且所述监听-抢 占子帧和所述传输子帧之间没有蜂窝子帧间隔,且所有的UE的抢占序列要 通过所述监听-抢占子帧的第一个抢占时隙发送一次。

用户设备110通过处理器选择的抢占资源,在发送机会帧的监听-抢占子 帧中的一个抢占时隙上发送抢占序列,监听其他UE使用的抢占资源;通过 分析,确定选择的抢占资源的独占性,根据抢占资源与发现资源的一一对应 关系,确定独占的发现资源;发送器通过发送机会帧的传输子帧在独占的发 现资源上发送D2Dcode;由此减少了资源碰撞次数,进而UE减少发射次数, 节省了UE的功耗。

图12是本发明另一实施例的利用资源竞争的装置120的示意框图。装 置120包括接收机121、处理器122和存储器123。装置120可以是网络侧 设备,例如基站,与用户设备110等构成无线网络。

接收机121例如是无线接收机或无线收发设备。处理器122可以是通用 处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵 列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立 硬件组件,可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑 框图,并通过总线与其他装置双向通信。通用处理器可以是微处理器或者该 处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步 骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及 软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器, 可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储 介质中。该存储介质位于存储器123,处理器122读取存储器123中的信息, 结合其硬件完成上述方法的步骤。存储器123和处理器122也可以整合成应 用本发明实施例的物理模块,在该物理模块上存储和运行实现该本发明实施 例的程序。

存储器123存储处理器执行以下方法所需的指令。

接收机121接收机,用于接收UE发送的发送机会帧,其中所述发送机 会帧包括监听-抢占子帧和传输子帧,所述监听-抢占子帧包括多个抢占时隙。

处理器122根据所述发送机会帧,确定发现资源的占用状态或空闲状态; 调度空闲的发现资源。

装置120通过监听竞争资源的UE发送的发送机会帧,获得发现资源的 占用和空闲状态,从而可以调度空闲状态的发现资源供其他未参与资源竞争 的UE使用,提高了资源的利用率。

可选的,作为不同的实施例,接收机121接收UE通过选择的抢占资源, 在所述发送机会帧的监听-抢占子帧的抢占时隙上发送的抢占序列;处理器 122由于抢占资源与发现资源存在一一对应关系,根据所述选择的抢占资源, 确定所述选择的抢占资源对应的发现资源为占用状态,其他的发现资源为空 闲状态。

可选的,作为不同的实施例,接收机121接收的所述发送机会帧中,所 述监听-抢占子帧在所述传输子帧前,且所述监听-抢占子帧和所述传输子帧 之间还有蜂窝子帧间隔。

可选的,作为不同的实施例,接收机121接收的所述发送机会帧中,所 述监听-抢占子帧在所述传输子帧前,且所述监听-抢占子帧和所述传输子帧 之间没有蜂窝子帧间隔,所有的UE的抢占序列要通过所述监听-抢占子帧的 第一个抢占时隙发送一次。

装置120实现了方法50,处理器通过接收机接收的竞争发现资源的UE 的发送机会帧,获得发现资源的占用和空闲状态,从而可以调度空闲状态的 发现资源供其他未参与资源竞争的UE使用,提高了资源的利用率。

装置120与装置80、90或110结合起来,在同一无线网络中,通过利 用发送机会帧,不但可以提高无线资源的利用率,还可以节省UE的功耗。

本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各 示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结 合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特 定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方 法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。

所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描 述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应 过程,在此不再赘述。

在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和 方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示 意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可 以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个 系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间 的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合 或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。

所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作 为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方, 或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或 者全部单元来实现本实施例方案的目的。

另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元 中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一 个单元中。

所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使 用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明 的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部 分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质 中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器, 或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前 述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、 随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可 以存储程序代码的介质。

以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限 于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易 想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护 范围应所述以权利要求的保护范围为准。

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