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与流式玩家进行在线游戏的匹配

摘要

匹配系统匹配在线游戏的玩家,其中一些玩家可能是流式玩家而其他玩家可能是非流式玩家。由于经由计算机网络从流式系统接收在线游戏的内容,流式玩家相对于非流式玩家可能会对于游戏事件经历相对更大的网络延迟。当匹配在线游戏的流式玩家和非流式玩家时,可以补偿由于网络延迟导致的流式玩家的相对竞争劣势。另外,使用可能更难用和/或在玩游戏期间响应性较低的输入设备(例如触摸屏)的流式玩家也可在匹配期间补偿其输入设备缺点。

著录项

  • 公开/公告号CN110461430A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-11-15

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 电子技术公司;

    申请/专利号CN201880003756.8

  • 申请日2018-12-19

  • 分类号A63F13/795(20060101);A63F13/48(20060101);A63F13/798(20060101);

  • 代理机构11587 北京汇知杰知识产权代理有限公司;

  • 代理人李洁;董江虹

  • 地址 美国加利福尼亚州

  • 入库时间 2024-02-19 16:02:24

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-11-15

    公开

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