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在头戴式系统内产生增强虚拟现实场景的系统和方法

摘要

本发明描述用于处理头戴式显示器(HMD)与游戏云之间的通信的方法和系统。所述方法包括:当用户穿戴HMD时,通过HMD的摄像机捕获用户的真实世界环境的数据;通过HMD的无线访问电路对真实世界环境的数据进行分包,以输出真实世界环境的分包数据;经由连接到互联网的路由器将真实世界环境数据的分包数据发送到游戏云,其中,游戏云执行程序以产生媒体数据,并对媒体数据进行编码和分包以输出已编码媒体数据的串流,其中已编码媒体数据提供将被叠加在真实世界环境的数据上的虚拟对象数据;通过无线访问电路对从游戏云接收的已编码媒体数据的串流进行拆包,以提供拆包数据;通过HMD的解码器解码拆包数据以输出解码的媒体数据;以及通过HMD的微控制器将解码的媒体数据呈现为真实世界环境的数据上的叠加,以在HMD的显示设备上显示增强现实场景。

著录项

  • 公开/公告号CN110083227A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-08-02

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 索尼互动娱乐美国有限责任公司;

    申请/专利号CN201811478206.X

  • 发明设计人 D.佩里;

    申请日2014-06-06

  • 分类号

  • 代理机构北京市柳沈律师事务所;

  • 代理人张晓明

  • 地址 美国加利福尼亚州

  • 入库时间 2024-02-19 12:22:45

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-08-27

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F3/01 申请日:20140606

    实质审查的生效

  • 2019-08-02

    公开

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