首页> 外文OA文献 >PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL RAMBU LALU LINTAS MELALUI PENERAPAN PRETEND PLAY PADA ANAK TUNAGRAHITA RINGAN KELAS III SDLB DI SLB MUHAMMADIYAH DEKSO KULONPROGO
【2h】

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENGENAL RAMBU LALU LINTAS MELALUI PENERAPAN PRETEND PLAY PADA ANAK TUNAGRAHITA RINGAN KELAS III SDLB DI SLB MUHAMMADIYAH DEKSO KULONPROGO

机译:通过应用儿童TUNaGRaHITa轻型III级sDLB在sLB mUHammaDIYaH DEKsO KULONpROGO中应用预知的交通湿度来提高对交通湿度的认识

摘要

Penelitian ini memiliki tujuan untuk 1) meningkatkan proses pembelajaran pengembangan diri mengenal rambu lalu lintas dengan metode pretend play, 2) meningkatkan kemampuan mengenal rambu lalu lintas pada anak tunagrahita ringan.udPenelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK). Subjek adalah anak tunagrahita ringan kelas III SDLB di SLB Muhammadiyah Dekso Kulonprogo yang berjumlah 3 anak terdiri dari 2 anak laki-laki yang berinisial DR, AR, dan 1 anak perempuan dengan inisial SDR. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan tes, observasi, dan wawancara. Analisis data dalam penelitian ini menggunakan deskriptif kuantatif dan kualitatif.udHasil penelitian menunjukkan bahwa pretend play dapat meningkatkan proses pembelajaran dan kemampuan mengenal rambu lalu lintas pada anak tunagrahita ringan. Peningkatan pada subjek DR dari pra tindakan sampai siklus II sebesar 52,5% meliputi kemampuan mengenal rambu lampu lalu lintas, dilarang dan diperbolehkan parkir, dilarang masuk, dilarang dan diperbolehkan stop. Kemampuan SDR dari pra tindakan sampai dengan siklus II meningkat 52,5% kemampuan yang meningkat meliputi mengenal rambu lampu lalu lintas, diperbolehkan dan dilarang parkir, diperbolehkan dan dilarang stop, dilarang masuk. Kemampuan AR dari pra tindakan sampai siklus II meningkat 50%, kemampuan tersebut meliputi mengenal rambu lampu lalu lintas, dilarang parkir, dilarang stop, dilarang masuk. Hasil tindakan siklus 2 masing-masing subjek menunjukkan bahwa hasil meningkat dan dapat melampaui nilai Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) sebesar 75 sehingga tindakan dihentikan karena sudah mencapai indikator keberhasilan.
机译:这项研究的目的是:1)通过假装游戏方法改善识别交通标志的自我发展的学习过程; 2)提高轻度弱智儿童识别交通标志的能力。受试者是Muhammadiyah SLB Dekso Kulonprogo中的SDLB III级轻度弱智儿童,共有3名儿童,其中2名男孩的名字缩写为DR,AR,1名女孩名字的缩写为SDR。数据收集技术是通过测试,观察和访谈来完成的。这项研究的数据分析使用了定量和定性的描述,结果表明,假装游戏可以改善轻度弱智儿童的学习过程和识别交通标志的能力。从行动前到第二个周期,DR受试者的增长率为52.5%,其中包括识别交通信号灯,禁止和允许停车,禁止进入,禁止和允许停车的能力。从行动前到第二周期的特别提款权能力增加了52.5%,增加的能力包括识别交通信号灯,允许和禁止停车,允许和禁止停车,禁止进入。从行动前到第二阶段,AR的能力提高了50%,该功能包括识别交通信号灯,禁止停车,禁止停车,禁止进入。每个受试者的第2周期行动的结果表明,结果有所增加,并且可能超过最低完成标准(KKM)的75分,因此该行动已停止,因为它已达到成功的指标。

著录项

  • 作者

    Weni Endah Kusumastuti;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号