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Stereo Reconstruction using Induced Symmetry and 3D scene priors

机译:使用诱导对称性和3D场景先验进行立体声重建

摘要

Recuperar a geometria 3D a partir de dois vistas, conhecida como reconstruçãoestéreo, é um dos tópicos mais antigos e mais investigado em visão por computador.A computação de modelos 3D do ambiente é útil para uma grande número deaplicações, desde a robótica‎, passando pela sua utilização do consumidor comum,até a procedimentos médicos. O princípio para recuperar a estrutura 3D cena ébastante simples, no entanto, existem algumas situações que complicam consideravelmente o processo de reconstrução. Objetos que contêm estruturas poucotexturadas ou repetitivas, e superfícies com bastante inclinação ainda colocam emdificuldade os algoritmos state-of-the-art.Esta tese de doutoramento aborda estas questões e apresenta um novo frameworkestéreo que é completamente diferente das abordagens convencionais. Propomosa utilização de simetria em vez de foto-similaridade para avaliar a verosimilhançade pontos em duas imagens distintas serem uma correspondência. O frameworké chamado SymStereo, e baseia-se no efeito de espelhagem que surge sempreque uma imagem é mapeada para a outra câmera usando a homografia induzidapor um plano de corte virtual que intersecta a baseline. Experiências em estéreodenso comprovam que as nossas funções de custo baseadas em simetria se comparamfavoravelmente com os custos baseados em foto-consistência de melhordesempenho. Param além disso, investigamos a possibilidade de realizar Stereo-Rangefinding, que consiste em usar estéreo passivo para recuperar exclusivamente a profundidade ao longo de um plano de varrimento. Experiências abrangentes fornecem evidência de que estéreo baseada em simetria induzida é especialmente eficaz para esta finalidade.Como segunda linha de investigação, propomos superar os problemas descritosanteriormente usando informação a priori sobre o ambiente 3D, com o objectivo deaumentar a robustez do processo de reconstrução. Para tal, apresentamos uma nova abordagem global para detectar pontos de desvanecimento e grupos de direcções de desvanecimento mutuamente ortogonais em ambientes Manhattan. Experiências quer em imagens sintéticas quer em imagens reais demonstram que os nossos algoritmos superaram os métodos state-of-the-art, mantendo a computação aceitável. Além disso, mostramos pela primeira vez resultados na detecção simultânea de múltiplas configurações de Manhattan. Esta informação a priori sobre a estrutura da cena é depois usada numa pipeline de reconstrução que gera modelos piecewise planares de ambientes urbanos a partir de duas vistas calibradas. A nossaformulação combina SymStereo e o algoritmo de clustering PEARL [3], e alternaentre um passo de otimização discreto, que funde hipóteses de superfícies planarese descarta detecções com pouco suporte, e uma etapa de otimização contínua, querefina as poses dos planos. Experiências com pares estéreo de ambientes interiorese exteriores confirmam melhorias significativas sobre métodos state-of-the-artrelativamente a precisão e robustez.Finalmente, e como terceira contribuição para melhorar a visão estéreo napresença de superfícies inclinadas, estendemos o recente framework de agregação estéreo baseada em histogramas [4]. O algoritmo original utiliza janelas de suporte fronto-paralelas para a agregação de custo, o que leva a resultados imprecisosna presença de superfícies com inclinação significativa. Nós abordamos oproblema considerando hipóteses de orientação discretas. Os resultados experimentais obtidos comprovam a eficácia do método, permitindo melhorar a precisçãode correspondência, preservando simultaneamente uma baixa complexidade computacional.
机译:从两种视图中检索3D几何体(称为立体重建)是计算机视觉中最古老且研究最多的主题之一,计算环境3D模型对于从机器人技术到普通消费者甚至医疗程序都在使用它们。恢复3D场景结构的原理非常简单,但是,有些情况会使重建过程变得相当复杂。几乎没有纹理或重复性结构的物体,以及倾斜度很大的表面,仍然使最先进的算法陷入困境,该博士论文解决了这些问题,并提出了一种与传统方法完全不同的新立体框架。我们建议使用对称性代替光相似性来评估两个不同图像中的点的逼真度,以作为对应。该框架称为SymStereo,该框架基于镜面效果,该镜面效果是在使用与基准线相交的虚拟剖面引起的单应性将图像映射到另一台摄像机时出现的。立体密集实验证明,基于对称性的成本函数与基于表现最佳的光一致性的成本相比具有优势。此外,我们还研究了执行立体声-范围查找的可能性,该方法包括使用无源立体声来专门恢复沿扫描平面的深度。全面的实验提供了基于感应对称的立体效果特别有效的证据,作为第二条研究方向,我们建议使用有关3D环境的先验信息来克服上述问题,以提高重建过程的鲁棒性。为此,我们提出了一种新的全局方法来检测曼哈顿环境中相互正交的衰落点和衰落方向组。在合成图像和真实图像中进行的实验表明,我们的算法已经超越了最新技术,并保持了可接受的计算。此外,我们首次展示了同时检测多个曼哈顿配置的结果。然后,将有关场景结构的先验信息用于重建管道,该管道从两个校准的视图生成城市环境的平面分段模型。我们的公式结合了SymStereo和聚类算法PEARL [3],并在一个离散优化步骤和一个连续优化步骤之间进行了交替,该优化步骤合并了平面的假设,并在很少的支持下丢弃了检测结果,而该连续优化步骤则优化了计划姿态。室内和室外环境立体对的实验证实了相对于最新方法的准确性和鲁棒性的显着改进。最后,作为对改善存在倾斜表面的立体视觉的第三项贡献,我们扩展了基于直方图[4]。原始算法使用额方平行支持窗口进行成本汇总,这会导致存在具有明显斜率的曲面的结果不准确。我们通过考虑离散取向假设来解决这个问题。获得的实验结果证明了该方法的有效性,可以提高通信的准确性,同时保持较低的计算复杂度。

著录项

  • 作者

    Antunes Michel Gonçalves;

  • 作者单位
  • 年度 2014
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  • 正文语种 eng
  • 中图分类

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