首页> 外文OA文献 >PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATERI HIMPUNAN MELALUI PENEMUAN TERBIMBING BERBASIS ETNOMATEMATIKA PADA PEMBELAJARAN DI SMP
【2h】

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR MATERI HIMPUNAN MELALUI PENEMUAN TERBIMBING BERBASIS ETNOMATEMATIKA PADA PEMBELAJARAN DI SMP

机译:通过基于语气学的初中学习发现主题材料教学材料的开发

摘要

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pembelajaran matematika di sekolah yang pada umumnya jarang menyertakan konteks unsur sosial dan budaya yang terdapat pada lingkungan di mana siswa berada. Padahal matematika akan lebih mudah dipahami apabila pembelajaran yang dilakukan berkaitan dengan konteks unsur sosial dan budaya yang terdapat pada lingkungan di mana siswa berada. Berdasarkan hal tersebut, tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk mengembangkan bahan ajar materi himpunan dengan model penemuan terbimbing yang diintegrasikan nilai-nilai sosial dan budaya di dalamnya. Desain penelitian yang digunakan adalah desain pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Develop, Implementation, and Evaluation). (1) Tahap analysis yang meliputi (a) analisis kurikulum; (b) analisis hambatan belajar dan pembelajaran matematika; dan (c) analisis unsur sosial dan budaya yang ada di masyarakat yang dapat diintegrasikan ke dalam bahan ajar. (2) Tahap design meliputi perancangan format bahan ajar Lembar Kerja Siswa. (3) Tahap develop meliputi (a) pengembangan bahan ajar dari blue print format bahan ajar dan (b) validasi ahli. (4) Tahap implementation meliputi uji coba bahan ajar. (5) Tahap evaluation meliputi (a) refleksi implementasi dan (b) revisi bahan ajar. Hasil akhir dari penelitian ini adalah produk berupa bahan ajar LKS materi himpunan dengan model penemuan terbimbing berbasis etnomatematika untuk kelas VII SMP Negeri 1 Leuwidamar Banten. Hasil dari penggunaan bahan ajar ini memberikan keunggulan dalam hal proses aktivitas pembelajaran, pengembangan kreativitas siswa dan motivasi belajar siswa. Terdapat juga kelemahan seperti dalam hal biaya dan waktu untuk penggunaan bahan ajar ini.;--- This research motivated by the mathematics learning process in school which generally rare to provide social and cultural contexts in the students' environtments. Whereas, mathematics would be easier to understand if the learning process related to the social and cultural contexts in the students' environtments. According to that case, this research aimed to develop the set's lessons teaching materials by guided-discovery model which integrated by social and cultural contexts in it. The research design used was the development of ADDIE (Analysis, Design, Develop, Implementation, and Evaluation). (1) Analysis stage included (a) curriculum analysis; (b) analysis of learning obstacles and mathematics learning process; and (c) analysis of social and cultural contexts of the people which could be integrated to the teaching materials. (2) Design stage included the worksheet as teaching materials format planning. (3) Develop stage included (a) the development of the teaching materials from blue print format teaching materials and (b) experts' validations. (4) Implementation stage included the teaching materials testing. (5) Evaluation stage included (a) implementation reflection and (b) teaching materials revision. The results of this research is the product of students' worksheet as teaching materials of the set's lessons with ethnomathematics-based-guided discovery for VII grade of SMP Negeri 1 Leuwidamar Banten. This teaching materials had special quality in learning process, develop student’s creativity, and increase student’s motivation in study. Besides that, this teaching materials had weakness in cost and time.
机译:这项研究的动机是在学校学习数学,而学校通常很少包括学生所处环境中的社会和文化背景。尽管如果进行的学习与学生所处环境中的社会和文化元素有关,则数学将更容易理解。在此基础上,本研究的目的是利用整合了社会和文化价值的指导性发现模型来开发教材的教材。使用的研究设计是ADDIE开发设计(分析,设计,开发,实施和评估)。 (1)分析阶段,其中包括(a)课程分析; (b)分析学习障碍和数学学习; (c)分析社区中存在的可以纳入教学材料的社会和文化因素。 (2)设计阶段包括设计学生工作表教材的格式。 (3)开发阶段包括(a)从教材的蓝图格式开发教材,以及(b)专家验证。 (4)实施阶段包括测试教材。 (5)评估阶段包括(a)对实施的思考和(b)教材的修订。这项研究的最终结果是以LKS教材为形式的产品,该教材具有针对VII SMP Negeri 1 Leuwidamar Banten的基于人体兴奋剂的指导发现模型。使用教材的结果在学习活动的过程,学生创造力和学生动机的发展方面具有优势。还存在诸如使用本教材的成本和时间方面的缺点。---这项研究是由学校的数学学习过程所推动的,而在学校通常很难在学生的环境中提供社会和文化背景。鉴于学习过程与学生环境中的社会和文化背景有关,数学将更容易理解。根据这种情况,本研究旨在通过指导性发现发现模型来开发场景集的教材,这些发现模型由社会和文化背景整合而成。使用的研究设计是ADDIE的开发(分析,设计,开发,实施和评估)。 (1)阶段分析包括(a)课程分析; (b)分析学习障碍和数学学习过程; (c)分析人们的社会和文化背景,并将其纳入教材中。 (2)工作表中包含设计阶段,作为教材格式计划。 (3)开发阶段包括(a)从蓝图格式的教材开发教材,以及(b)专家确认。 (4)实施阶段包括在教材测试中。 (5)评估阶段包括(a)实施反思和(b)教材修订。这项研究的结果是将学生作业单的产品作为该课程的教材,并以民族数学为基础的指导发现了SMP Negeri 1 Leuwidamar Banten的VII级。该教材在学习过程中具有特殊的素质,可以培养学生的创造力,并增加学生的学习动机。除此之外,该教材在成本和时间上都有缺点。

著录项

  • 作者

    Permatasari Revina;

  • 作者单位
  • 年度 2016
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 en
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号