首页> 外文OA文献 >Analisis Teknik Dasar Pukulan Bulutangkis Game 21 pada Tunggal Putra
【2h】

Analisis Teknik Dasar Pukulan Bulutangkis Game 21 pada Tunggal Putra

机译:男子单打第21届羽毛球比赛基本技术分析

摘要

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui : (1) Kebutuhan teknik pukulan dalam permainan bulutangkis game 21 pada tunggal putra dalam kejuaraan antar Pusdiklat se-Indonesia tahun 2006. (2).Analisis latihan teknik dalam permainan bulutangkis pada tunggal putra dalam kejuaraan antar Pusdiklat se -Indonesia tahun 2006.udPenelitian ini dilaksanakan dengan metode deskriptif eksploratif yaitu menggunakan teknik survey. Sumber data penelitian adalah pemain tunggal putra dalam kejuaraan antar Pusdiklat se-Indonesia tahun 2006. subyek penelitian yang digunakan yaitu sebanyak 60 pemain dengan jumlah pertandingan 30 partai. Teknik pengumpulandata penelitian dengan observasi. Data yang dikumpulkan yaitu jenis-jenis teknik pukulan yang digunakan. Teknik analisis data yang dilakukan dengan analisis statistik yaitu dengan perhitungan persentase.udBerdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan (1) Presentase kebutuhan teknik pukulan dalam permainan bulutangkis pada permainan tunggal dewasa putra kejuaraan antar Pusdiklat se-Indonesia tahun 200 adalah sebagai berikut : a)servis panjang : 8.65 %; b)servis pendek: 8.30 %; c)lob: 34.80 %; d)smash: 16.83 %; e)drive : 0.93 %; f)netting: 20.35 %; g)dropshot: 10.14 % (2).Rata-rata untuk latihan fisik dalam permainan bulu tangkis pada pemain tunggal dewasa putra pada kejuaraan antar Pusdiklat se-Indonesia tahun 2006 adalah 21 kali pukulan sebanyak 33 repetisi dilakukan dalam 3-5 set dengan perbandingan istirahat 1 : 2 dan lama istirahat antar set 5 menit. (3).Karakteristik gerakan dan pukulan dalam permainan bulutangkis game 21 pada pemain tunggal dewasa putra pada kejuaraan antar Pusdiklat se-Indonesia tahun 2006 yaitu gerakan cepat, pukulan-pukulan sangat cepat dan eras dan dilakukan dalam waktu yang relative singkat bila dibandingkan dengan pola permainan bulutangkis game 15, dimana diselingi waktu istirahat dalam aktifitas diantara inplay
机译:这项研究的目的是确定:(1)在2006年国际教育培训中心比赛中,单打比赛羽毛球比赛21需要打孔技术;(2)在Pusdiklat之间的锦标赛中,对单打羽毛球比赛的技术培训进行分析-印度尼西亚于2006年。这项研究采用描述性探索性方法,采用调查技术进行。研究数据的来源是2006年国际教育培训中心比赛中的男单,研究对象为60名运动员,共有30个政党。通过观察研究数据收集技术。收集的数据是使用的打击类型。数据分析技术是通过计算百分比的统计分析来完成的,根据研究结果可以得出以下结论:(1)在印度尼西亚的印度尼西亚教育和培训中心之间,男子单打成年锦标赛羽毛球比赛击打技术的需求百分比如下:a)长期服务:8.65%; b)短期服务:8.30%; c)高:34.80%; d)粉碎:16.83%; e)驱动:0.93%; f)净额:20.35%; g)击球率:10.14%(2)。2006年印度尼西亚人际教育培训中心的成年男子单打羽毛球比赛平均体力训练为21杆,每3杆进行33次重复,击球率为破发率1:2之间休息时间为5分钟。 (3)。在2006年印尼国际教育中心锦标赛上,单身成年男性球员在羽毛球比赛21中的动作和拳法的特征,即快速动作,极快动作和硬击,并且与游戏模式相比在较短时间内进行羽毛球比赛15,穿插在比赛之间的活动中断

著录项

  • 作者

    Islahuzzaman;

  • 作者单位
  • 年度 2010
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 {"code":"id","name":"Indonesian","id":20}
  • 中图分类

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号