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【2h】

A Hierarchical Architecture for Route Optimization, Fast Handoff and Multicast Transmission in Nested Wireless Mobile Networks(I)

机译:嵌套无线移动网络中路由优化,快速切换和组播传输的分层体系结构(I)

摘要

[[abstract]]隨著網路的發展,人們對於網路的使用已經由有線網路(wired network)發展到無線網路(wireless network)。近年來,IETF 的Network Mobility (NEMO) Group 提出了行動網路(Mobile Network)的架構NEMO Basic,而相關的研究也陸續的提出來。除了NEMO Basic 以外,其他有關行動網路的架構可分為以下三類:(1) Recursive Approach (2) Hierarchical Approach (3) A&S Approach。此外,基於Mobile IP 協定,Internet Engineering Task Force (IETF)組織針對群播(multicast)服務提出了兩種解決方案:Remote Subscription (RS)和Bi-directional Tunneling (BT)。然而,使用這兩種方法會有重新建立群播樹(Multicast Tree)的延遲或乒乓路徑(Pinball Routing)、A-mass-of-multicast、tunnel convergence 等的問題,進而產生多媒體串流中斷的現象。若將這兩種方法延伸到巢狀NEMO 的環境下進行多媒體群播服務應用時,將會因為巢狀NEMO 環境的複雜,導致這些問題更加嚴重。本篇研究計畫第一年將結合Hierarchical Approach 與A&S Approach 兩種方法,拓展出一個階層式樹狀的巢狀行動網路架構。在此方法的運作下,除了擷取上述的三種方法的優點外,同時也改善它們的缺點,達到以下優點: (1)路由最佳化:由Multicast Router (MR)向Correspondent Node (CN)發出Binding Update (BU),使封包從CN 能直接送到Mobility Anchor Point (MAP)而不會經過MR 的Home Agent (HA),造成三角路由、甚至巢狀行動網路上乒乓路由的問題。 (2)減少封包的overhead:採用Care-of Prefix 的位址配置,使封包傳送時不用做多次的封裝或是建造 routing header 來傳送封包。 (3)減少BU 的延遲時間,達成快速換手,同時減少binding cache size:使用階層式的觀念拓展出來的巢狀行動網路,使行動網路在該MAP 管理的區域移動時只要由MR 向MAP 發出BU 即可,節省了以往向MR 的HA 發出BU 的時間。且對於行動網路內固定不動的Local Fixed Node (LFN),在 MAP 的binding cache 中採用多對多的prefix 對應策略,節省了binding cache 的size; 而對於由其他行動網路移動到這個MAP 下的Visitor Mobile Node (VMN),在MAP 的binding cache 中則採取一對一的記錄方式,確實掌握VMN 的最新位置。本篇研究計畫第二年將與第一年的成果做整合性的研究,有以下重點: (1) 針對過去在MIP 環境下提出支援群播的RS 以及BT 兩種方法,分別探討其在巢狀式NEMO 環境下所會產生的問題與可能的解決方案。 (2) 將設計一個支援單層與巢狀NEMO 環境下多點傳送的架構與機制,希望在巢狀式NEMO 環境下動態建立的群播樹時,能夠避免RS 與BT pinball route、 bi-directional tunnel、A-mass-of-multicast、tunnel convergence 等等的副作用。
机译:[[abstract]]随着网路的发展,人们对于网路的使用已经由有线网路(wired network)发展到无线网路(wireless network)。近年来,IETF 的Network Mobility (NEMO) Group 提出了行动网路(Mobile Network)的架构NEMO Basic,而相关的研究也陆续的提出来。除了NEMO Basic 以外,其他有关行动网路的架构可分为以下三类:(1) Recursive Approach (2) Hierarchical Approach (3) A&S Approach。此外,基于Mobile IP 协定,Internet Engineering Task Force (IETF)组织针对群播(multicast)服务提出了两种解决方案:Remote Subscription (RS)和Bi-directional Tunneling (BT)。然而,使用这两种方法会有重新建立群播树(Multicast Tree)的延迟或乒乓路径(Pinball Routing)、A-mass-of-multicast、tunnel convergence 等的问题,进而产生多媒体串流中断的现象。若将这两种方法延伸到巢状NEMO 的环境下进行多媒体群播服务应用时,将会因为巢状NEMO 环境的复杂,导致这些问题更加严重。本篇研究计画第一年将结合Hierarchical Approach 与A&S Approach 两种方法,拓展出一个阶层式树状的巢状行动网路架构。在此方法的运作下,除了撷取上述的三种方法的优点外,同时也改善它们的缺点,达到以下优点: (1)路由最佳化:由Multicast Router (MR)向Correspondent Node (CN)发出Binding Update (BU),使封包从CN 能直接送到Mobility Anchor Point (MAP)而不会经过MR 的Home Agent (HA),造成三角路由、甚至巢状行动网路上乒乓路由的问题。 (2)减少封包的overhead:采用Care-of Prefix 的位址配置,使封包传送时不用做多次的封装或是建造 routing header 来传送封包。 (3)减少BU 的延迟时间,达成快速换手,同时减少binding cache size:使用阶层式的观念拓展出来的巢状行动网路,使行动网路在该MAP 管理的区域移动时只要由MR 向MAP 发出BU 即可,节省了以往向MR 的HA 发出BU 的时间。且对于行动网路内固定不动的Local Fixed Node (LFN),在MAP 的binding cache 中采用多对多的prefix 对应策略,节省了binding cache 的size; 而对于由其他行动网路移动到这个MAP 下的Visitor Mobile Node (VMN),在MAP 的binding cache 中则采取一对一的记录方式,确实掌握VMN 的最新位置。本篇研究计画第二年将与第一年的成果做整合性的研究,有以下重点: (1) 针对过去在MIP 环境下提出支援群播的RS 以及BT 两种方法,分别探讨其在巢状式NEMO 环境下所会产生的问题与可能的解决方案。 (2) 将设计一个支援单层与巢状NEMO 环境下多点传送的架构与机制,希望在巢状式NEMO 环境下动态建立的群播树时,能够避免RS 与BT pinball route、 bi-directional tunnel、A-mass-of-multicast、tunnel convergence 等等的副作用。

著录项

  • 作者

    張英超;

  • 作者单位
  • 年度 2012
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 zh_TW
  • 中图分类

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