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机译:最小成本的生成树游戏和人口单调分配方案
minimum cost spanning tree games; population monotonic allocation schemes;
机译:最小成本的生成树游戏和人口单调分配方案
机译:成本收益游戏的核心:最低成本的跨越树型游戏的收益
机译:k跳最小成本生成树问题的成本分配规则
机译:最小成本生成树区间博弈的区间核心及其计算。
机译:并行图算法的设计和实现,用于最小生成树,列表排序和树的根查找。
机译:树木看不见森林:最小生成树(MST)的大小和基于MST的系统发育分析中的分支意义
机译:最低成本生成树游戏和人口单调分配方案。
机译:破产博弈与最低成本生成树游戏的关系