【24h】

Ontology oriented programming in Go!

机译:Go!中面向本体的编程!

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摘要

In this paper we introduce the knowledge representation features of a new multi-paradigm programming language called go! that cleanly integrates logic, functional, object oriented and imperative programming styles. Borrowing from L&O [1] go! allows knowledge to be represented as a set of labeled theories incrementally constructed using multiple-inheritance. The theory label is a constructor for instances of the class. The instances are Go!'s objects.
机译:在本文中,我们介绍了一种新的名为go!的多范式编程语言的知识表示功能。完全集成了逻辑,功能,面向对象和命令式编程风格。从L&O [1]借用!允许将知识表示为使用多重继承增量构建的一组标记理论。理论标签是类实例的构造函数。实例是Go!的对象。

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