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【24h】

Eine XML-basierte Komponentenarchitektur fur interaktive, multimediale 3D-Anwendungen

机译:用于交互式多媒体3D应用程序的基于XML的组件体系结构

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摘要

Fur die Entwicklung interaktiver SD-Grafikanwendungen existieren bisher kaum Standards. Mit den in der Dissertation vorgestellten Gestaltungsrichtlinien und Metaphern fur DesktopVR-Benutzungsschnittstellen sowie einer Systematisierung existierender 3D-Interaktionselemente soll dem Entwickler die Konzeption von 3D-Anwendungen erleichtert werden. Fur deren Erstellung wird eine dokumentenzentrierte Komponentenarchitektur auf XML-Basis vorgestellt. Mit Hilfe eines visuellen Autorenwerkzeuges ist es nun moglich, interaktive 3D-Anwendungen aus wiederverwendbaren, standardisierten Bausteinen zusammenzusetzen und in verschiedene 3D-Zielformate, vor allem fur das World Wide Web, zu transformieren.
机译:交互式SD图形应用程序的开发几乎没有任何标准。本文介绍的桌面VR用户界面的设计准则和隐喻以及现有3D交互元素的系统化旨在促进3D应用程序概念的发展。提出了基于XML的以文档为中心的组件体系结构,以用于其创建。借助视觉创作工具,现在可以从可重用的标准化构建块中组装交互式3D应用程序,并将其转换为各种3D目标格式,尤其是对于万维网。

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