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【24h】

三次元空間の認識(経験か必然か):錯覚と現実の境界

机译:三维空间(或经验或不可避免的)承认:边界的幻觉和现实

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摘要

タイトルは大げさですが,内容は日常的に経験している錯覚を実験的に確かめてみようということです.まず簡単に表紙の図の説明をします.(A)は富士山周辺の地形を地下深部から斜め上に見上げた場合の単眼の透視図.(B)は同じく富士山を上空から見下ろした場合の単眼透視図.(C)は宇宙航空研究開発機構(JAXA)のウェブサイトからダウンロードした,通称「かぐや」による月面ハイビジョンムービー『地球の出』を画像シークエンス(駒画像)に分解し,ある程度の視差を生じる2枚の画像を選択し,アナグリフ立体写異として合成したものです.人間は左右の視差でしか立体感を感じないはずなので,元の画像を90度回転して表示しています.(D)は小笠原諸島周辺の広域海底地形データから複眼(2つの視点)の鳥撤図(最近は鯨撒図ともいう)を多数作ってムービーに合成したもので,(C)同様に青赤メガネを用いると立体視ができます.
机译:标题很棒,但内容是确保在日常经验上进行实验经验的幻象。首先,我将解释封面。 (a)是当Mt的地形时,单眼的透视图。富士的地形来自地下。 (b)是在天空中观看富士山时的单眼观点。 (c)从航空航天研究和开发组织(JAXA)的网站下载,“KAGUYA”的月亮高清电影“地球出局”被分解成图像序列(框架图像),并产生一些视差2选择纸张的图像并合成为“胸牌三维动作”。人们不应感受到左侧和右视差的三维感觉,因此原始图像旋转90度。 (d)围绕ogasawara岛(两个观点)进行了大量的双面海底地形数据,并将大量的双眼(苗木)结合在一起并将它们合成到电影中,并且(c)您可以使用眼镜立体地。

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