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Limitations of the ray mapping approach in freeform optics design

机译:自由形式光学设计中射线映射方法的局限性

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摘要

It was previously demonstrated by Bauerle et al. [Opt. Express 20, 14477 (2012)] that the computation of ray paths through the optical system (ray mapping) can be used to design multisurface freeform optical elements creating a prescribed irradiance pattern for a zero-etendue source. The procedure outlined there uses the heuristic step of reducing the ray mapping's curl to improve adherence to surface integrability criteria. This Letter formally derives a quantitative estimate for the limitations of this approach in the collimated case and shows the key factors influencing the quality of the final optics.
机译:以前由Bauerle等人证明。 [选择。 Express 20,14477(2012)],通过光学系统的光线路径计算(光线映射)可用于设计多表面自由形式的光学元件,从而为零展度光源创建规定的辐照度图案。此处概述的过程使用启发式步骤来减少射线贴图的卷曲,以提高对表面可集成性标准的依从性。该信函正式得出了在准直情况下该方法局限性的定量估计,并显示了影响最终光学器件质量的关键因素。

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