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マンガ符号化における網点のグラデーション処理の検討

机译:漫画编码中网点灰度处理的检验

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摘要

マンガは中間調を表現するために均等濃度網点とグラデーション網点を用いる.従来のマンガ符号化では,分離した網点を均等濃度で近似している.そこで,本稿ではグラデーション網点を処理する手法について検討した.まず,網点を分離する手法を改善し,網点領域を小領域に分割して網点面積率を求める.そして,位置による網点面積率の差からグラデーション網点を検出する.また,グラデーションの方向と勾配を計算し,FlashやSVGなど既存のベクトル表現のファイル形式に変換する.
机译:漫画使用均匀的密度网点和灰度网点来表示半色调。在常规的漫画编码中,以相等的密度近似分离的净点。因此,在本文中,我们研究了一种处理灰度网点的方法。首先,改进了分离净点的方法,并且将净点面积分成小区域以获得净点面积比。然后,根据取决于位置的净点面积比的差异来检测灰度净点。它还计算梯度的方向和梯度,并将其转换为现有的矢量表示文件格式,例如Flash或SVG。

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