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無線LANシステムにおけるユーザ間公平性を考慮した基地局連携受付制御·チャネル選択のゲーム理論的解析

机译:无线局域网系统中考虑用户间公平性的基站合作接收控制与信道选择的博弈分析

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摘要

著者らは,これまでに3つのAPが形成するセルがオーバラップし,各APが40MHz,80MHz,160MHz とチャネル間隔が異なる複数のチャネルが選択可能な状況において,そのうち2つのAPを集中制御して,高い総スループットが得られるように動作する状況を戦略形ゲームとして定式化した.ナッシュ均衡点におけるスループットを解析した結果,集中制御下にある2つのAPの総スループットが,集中制御を行わない場合に対し,最大で80%向上することを示した.また,チャネルが選択可能なことに加え,集中制御された複数のどのAPにも端末が接続できる際に,どのAPが受け付ければ集中制御下にあるAP群の総スループットが高くなるかを評価するため,各APが使用するチャネル及びチャネル間隔に加え,端末数を選択する際のスループットの変化を戦略形ゲームとして定式化し,連携動作する2つのAPの総スループットの最大値が向上することを示した.本稿では,端末間の公平性を高めるため,各端末のスループットの横を効用とする方式を提案する.スループットの積を効用とすることで,戦略形ゲームにナッシュ均衡点が生じ,各APと通信する端末数を制御することで,一部の端末にリソースが集中することを防ぐことが可能なことを明らかにした.
机译:在由三个AP组成的小区重叠并且每个AP可以选择具有不同信道间隔(例如40MHz,80MHz和160MHz)的多个信道的情况下,作者可以集中控制两个AP。因此,我们将一种情况制定为一种战略游戏,该战略可以进行操作,从而获得较高的总吞吐量。分析Nash平衡点的吞吐量的结果表明,与没有集中控制的情况相比,在集中控制下的两个AP的总吞吐量提高了80%。除了能够选择信道之外,当终端可以连接到多个集中控制的AP中的任何一个时,还要评估哪个AP接受以增加集中控制下AP组的总吞吐量。因此,除了每个AP使用的信道和信道间隔之外,选择终端数量时的吞吐量变化被表述为战略游戏,并且协同工作的两个AP的总吞吐量的最大值得以提高。已指示。在本文中,为了提高终端之间的公平性,我们提出一种利用每个终端的水平吞吐量的方法。通过利用吞吐量的乘积,在战略游戏中创建纳什均衡点,并且通过控制与每个AP通信的终端的数量,可以防止资源集中在某些终端上。被澄清。

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