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机译:对视频游戏效果的培养方法进行基准测试:电视观看和游戏玩法的相关性比较。
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机译:对视频游戏效果的培养方法进行基准测试:电视观看和游戏玩法的相关性比较。
机译:与久坐的视频游戏和看电视相比,促进活动的视频游戏的能量消耗。
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机译:情绪管理和视频游戏参与度:用户体验和性别在评估视频游戏玩法的心理影响中的重要性。
机译:与久坐视频游戏和电视观察相比活动促进视频游戏的能源支出
机译:基准视频游戏效果的培养方法:电视观看和游戏相关的比较