【24h】

Kompan : des aires de jeux au service de la société

机译:Kompan:为社会服务的游乐场

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摘要

Le groupe international Kompan concoit ses jeux sur la base de réflexions sociétales Il s'agit d'un credo depuis quarante ans et qui fait de cette société l'un des leaders européen. La filiale Kompan France, créée il y a plus de trente ans parDenis Felter, a lancée fin 2011, deux partenariats avec des entreprises allemande et canadienne pour diffuser des jeux en bois et des jeux d'eau. Ceci, dans l'objectif de proposer des équipements au plus près des besoins et envies des enfants. Les enfants sortent moins de chez eux avec l'apparition des jeux vidéos et d'Internet. En outre, le problème de surpoids dès le plus jeune age inquiète. Tout le monde est d'accord pour dire qu'il faut redonner envie aux enfants de bouger. Kompan en a fait sa stratégie d'évolution et son credo. A tel point que le groupe a lancé dernièrement une gamme de jeux électroniques. "L'idée est de transporter les jeux électroniques vers l'extérieur", explique Denis Felter, directeur général de Kompan France. Des consoles de jeu sont ainsi installées sur les équipements de la gamme "Icon". Elles enregistrent les scores des jeux d'adresse ou de vitesse. Un blog permet meme de partager ces scores jusqu'à l'autre bout du monde.
机译:国际组织Kompan出于社会考虑而设计游戏,这是40年来的信条,这使该公司成为欧洲领导者之一。 Kompan France子公司由Denis Felter于30年前创立,于2011年底与德国和加拿大公司建立了两家合作伙伴关系,以分销木制游戏和水上游戏。目的是提供尽可能接近儿童需求的设备。随着电子游戏和互联网的出现,儿童离家的机会越来越少了。另外,从小就担心超重的问题。每个人都同意,我们必须让孩子们想再次搬家。 Kompan使其成为其发展战略和信条。如此之多,以至于该小组最近推出了一系列电子游戏。 Kompan France总经理Denis Felter解释说:“这个想法是将电子游戏运送到外面。”游戏机因此安装在“图标”范围内的设备上。他们记录技巧或速度比赛的分数。博客甚至可以将这些分数分享给世界的另一端。

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