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Leveling Up the Workshop Format

机译:升级研讨会形式

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摘要

As an alternative to thernmany hands-on andrnonsite formats offered atrnWEFTEC.09, one of thern31 workshops offeredrnparticipants the chancernto play a game.rnThe Oct. 11 workshop "Membrane Bioreactor Life-Cycle Assessment Simulation: Digital Game-Based Learning," took its lead from video game simulators most often associated with flying an airplane, playing the stock market, or waging war. The entire concept itself was an experiment, according to Dan Kinnear from HDR Inc. (Omaha, Neb.), who led the workshop.
机译:作为在rnWEFTEC.09提供的许多动手和非现场格式的替代方法,其中的31个研讨会为参与者提供了玩游戏的机会。在10月11日的“膜生物反应器生命周期评估模拟:基于数字游戏的学习”研讨会上取得了领先地位。来自视频游戏模拟器,通常与飞行飞机,玩股票市场或发动战争有关。主持研讨会的HDR Inc.的Dan Kinnear说,整个概念本身就是一个实验。

著录项

  • 来源
    《Water environment & technology》 |2009年第12期|27-29|共3页
  • 作者

    Steve Spicer;

  • 作者单位
  • 收录信息 美国《工程索引》(EI);
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2022-08-17 13:47:26

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