机译:包容的共形几何代数GPU动画插值和变形算法
Univ Crete, Fdn Res & Technol Hellas, Iraklion, Greece;
Hsch RheinMain, Wiesbaden, Germany;
Univ Crete, Fdn Res & Technol Hellas, Iraklion, Greece;
Geometric Algebra; Conformal model; Virtual Reality; Animation Blending; Animation; Skinning; GPU-based skinning; Virtual Character Simulation;
机译:共形几何代数中的几何对象的直接线性插值
机译:机器人和HMI的几何技术:使用四元数尖峰神经网络的共形几何代数的插值与触觉
机译:基于共形几何代数的统一空间相交算法
机译:基于共形几何代数的个人三维人体模型动画
机译:基于Web的几何算法动画。
机译:基于共形几何代数和人工视觉的半自治脑机接口评估
机译:基于共形几何代数的机器人视觉算法设计