机译:将视频游戏视为文化产物:智力合法化是产业更新的源泉
Univ Gothenburg, Gothenburg, Sweden;
Univ Gothenburg, Gothenburg, Sweden;
Univ Gothenburg, Gothenburg, Sweden;
Video game development; Consecration;
机译:对竞争行业的多标标合法性:以汉堡电子游戏行业为例
机译:游戏系统:视频游戏产业的知识产权保护
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机译:利用“视频游戏热潮”:以烟草业使用视频游戏作为营销工具的案例研究
机译:资源依赖型产业与在职企业的战略更新:欧洲纸和纸板行业资源依赖型管理与战略更新的多层次研究