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Sélection de traits caractéristiques d'objets 3D lisses pour le rendu non photoréaliste

机译:选择非真实感渲染的平滑3D对象的特征线

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摘要

Cet article s'inscrit dans la problématique du rendu à base de traits de surfaces lisses. Nous souhaitons visualiser sous plusieurs points de vue des objets lisses représentés par leurs traits caractéristiques. Pour une bonne qualité de rendu, les traits extraits de la surface sur des critères géométriques doivent être pertinents visuellement. Nous proposons une méthode d'évaluation numérique de la pertinence de ces traits sur le plan perceptif. Sur la base de cette évaluation, nous sélectionnons les traits les plus pertinents, et augmentons ainsi la qualité des rendus. Par ailleurs, l'analyse des résultats de notre sélection nous permet de mieux comprendre la corrélation qui existe entre les propriétés géométriques des traits extraits et la façon dont ils sont perçus par les couches primitives de notre système visuel.%This article is about line-based non-photorealistic rendering. Our aim is to depict smooth objects by the mean of their 3D feature lines. Feature lines are extracted based on geometric computations. They need to be perceptually relevant to provide a good representation of the object. We present here an evaluation criterion that allows an estimation of the relevance of feature lines. We propose to filter the less relevant feature lines by the mean of this estimation in order to increase line-based rendering quality. Moreover, the output of our filtering process provides insights into the relationship between the geometric properties of the features lines and the way the early visual system perceive them.
机译:本文是基于平滑曲面线进行渲染的一部分。我们希望从多个角度可视化以其特征表示的平滑对象。为了获得良好的渲染质量,从曲面上提取的几何准则上的线条必须在视觉上相关。我们提出了一种在感知水平上对这些特征的相关性进行数值评估的方法。基于此评估,我们选择了最相关的功能,从而提高了渲染质量。此外,对选择结果的分析使我们能够更好地理解所提取特征的几何属性与视觉系统的原始图层对其感知方式之间的相关性。%本文涉及以下方面:基于非真实感的渲染。我们的目标是通过3D要素线描绘平滑对象。基于几何计算提取特征线。它们需要在感知上相关,以提供对象的良好表示。我们在这里提出一种评估标准,该评估标准允许估算要素线的相关性。我们建议通过此估计来过滤不太相关的要素线,以提高基于线的渲染质量。此外,我们过滤过程的输出可洞察特征线的几何属性与早期视觉系统感知它们之间方式之间的关系。

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