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机译:在二维和三维多边形环境中使用的力和接触位置着色方法
Department of Mechanical Engineering University of Utah Salt Lake City, Utah 84112;
Department of Computer Science University of Utah Salt Lake City, Utah 84112;
Haptic Interface Research Laboratory Purdue University West Lafayette, Indiana 47907;
Department of Mechanical Engineering University of Utah Salt Lake City, Utah 84112;
机译:解决二维和三维摩擦接触问题的平滑牛顿法
机译:在城市环境中,使用阴影矩阵估算接收表面的三维模型中的阴影因子和辐射
机译:用三维模型计算全膝关节成形术中的前后胫骨成形术中的前胫骨侧胫骨插孔位置的误差:两种方法的二维图像配准:两种方法的体外研究
机译:力和接触位置阴影阈值,可平滑渲染多边形模型
机译:在二维和三维多边形环境中使用的力和接触位置着色方法。
机译:卵巢癌细胞中卵巢癌细胞中细胞 - 细胞接触丰度的比较分析
机译:平滑渲染多边形模型的力和接触位置底纹阈值