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机译:使用A损失召回属性在不完全召回游戏中近似maxmin策略
Department of Computer Science, Czech Technical University in Prague;
Department of Computer Science, Czech Technical University in Prague;
Department of Computer Science, Czech Technical University in Prague;
Department of Computer Science, Czech Technical University in Prague;
Department of Computer Science, Czech Technical University in Prague;
Imperfect recall; Abstraction; Maxmin strategy; A-loss recall;
机译:自动构建广泛形式游戏中的有限损失不完全召回抽象
机译:关于奥尔福尔召回的游戏的均衡
机译:Eisert-Wilkens-Lewenstein量子博弈方案在不完全召回的决策问题中的应用
机译:在不完美召回游戏中结合增量策略生成和分支和绑定搜索计算Maxmin策略
机译:微观经济学的三篇论文:存在网络外部性时不确定的创新。 Copyleft:具有网络外部性的R&D游戏。搜索模型中的召回不完善。
机译:召回和认可游戏内广告:游戏控制的作用
机译:用广域网计算广义零和游戏中的maxmin策略 不完美的召回
机译:关于多阶段游戏和aTaCm中的maxmin和minmax策略。