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【24h】

大域的輝度変化に対応したハードウェア実装が容易な高速オプティカルフロー演算

机译:易于在支持全局亮度变化的硬件中实现的高速光流操作

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摘要

あらまし ハードウェア実装が容易な,大域的輝度変化に対応できるオプティカルフロー演算の高速化を提 案する・前フレームのオプティカルフローを利用したイクレーション法における初期フローの生成,対角4画 素を用いた局所平均の導入,それによるガウスーザイデル法のパイプライン化と並列化,更にsuccessive over relaxation法の適用により,オプティカルフロー計算における全演算量のうち,90%を占めるイタレーションの 演算量を5%に削減し・同時にスループットの向上を図った・その結果,VGA30fpsのオプティカルフロー計算 を,約30MHzで実時間処理できる見込みを得た.
机译:总结关于加快可以解决全局亮度变化的光流计算的提案,该问题很容易在硬件中实现。使用前一帧的光流的迭代方法生成初始流,使用4个对角像素。引入局部均值,Gauss-Seidel方法的流水线和并行化以及成功的过松弛方法的应用将迭代的计算复杂度降低了5%,而迭代的复杂度在光流计算中占总计算复杂度的90%到5%。结果,降低了吞吐量,同时提高了吞吐量,结果期望VGA 30fps的光流计算能够在约30MHz下实时进行。

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