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【24h】

評価関数の重みパラメータを推定する対話型遺伝的アルゴリズム

机译:评估函数权重参数的交互式遗传算法

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摘要

遺伝的アルゴリズムによる最適化問題の解法において,解(個体)の評価値が明示的に定式化できないとき,ユーザが直接解の評価を繰り返すことにより最適解を得ようとする対話型進化計算(IEC)が知られている.IECの研究は盛んに行われているが,デザインの良し悪しのように,対象の多くは評価関数が全く定式化できない場合を想定していることが多い.しかし,明示的な評価関数が存在するが,そのパラメータがユーザによって異なる場合においてもIECが有効であると考えられる.そこで,本研究では評価関数が個別評価値の線形和で表され,それらの重要度がユーザによって異なる場合の対話型遺伝的アルゴリズムを提案する,観光スケジュール作成問題などの実問題に適用して本手法の有効性を示す.
机译:当使用遗传算法无法在优化问题的解决方案中明确确定解决方案(单个)评估值时,用户可以重复对解决方案进行直接评估以获得最佳解决方案。已经知道了尽管积极开展IEC研究,但是许多主题经常会假设完全无法制定评估功能,例如设计的好坏。但是,即使具有明确的评估功能,即使参数因用户而异,也认为IEC有效。因此,在本研究中,我们提出了一种交互式遗传算法,其中评估函数由各个评估值的线性和表示,并且每个评估的重要性取决于用户。我们展示了该方法的有效性。

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