首页> 外文期刊>Известия. ВУЗ. Северо-Кавκазсκий регион. Естественные науκи >КОМПРОМИССНЫЕ РЕШЕНИЯ КЛАССИЧЕСКОЙ КООПЕРАТИВНОЙ ИГРЫ
【24h】

КОМПРОМИССНЫЕ РЕШЕНИЯ КЛАССИЧЕСКОЙ КООПЕРАТИВНОЙ ИГРЫ

机译:对经典合作游戏的妥协决定

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
           

摘要

The subject of paper's investigation is the one-point solutions for transferable utility game that balance, in some sense, opposite principles of distribution of profit among the partners. First we describe known compromise solutions: the consensus value being the average of the Shapley value and the equal surplus division solution; the т-value that balances the upper vector and the lower vector of a game; a-values that equal the average of pairs of extreme points, one of which belongs to the imputation set whereas the other belongs to the dual imputation set. Axiomatic approach was used for the comparisons of solution concepts. Among the non-uniquely determined sets of characterizing axioms we chose the Shapley axioms and similar ones. The main result of the paper is an introducing the new solution for cooperative transferable utility game being an average of two most popular one-point solutions: the Shapley value and the nucleolus. It is proved that for some games new solution, called NS-core, possesses more desirable properties than main one-point solutions and other compromise solutions. It is given the example of game in which NS-core does not coincide with the considered one-point solutions and is the most preferred outcome with respect to standard dominance relation. The application domains of the NS-core are the games that model economic, social and political situations where the Shapley value does not satisfy an individual rationality condition or it is not an element of a nonempty core, while the nucleolus gives a contrary-intuitive (paradoxical, tyrannous) sharing the joint profit.%Предметом исследования статьи являются одноточечные решения кооперативной игры с трансферабельной полезностью, балансирующие в некотором смысле противоположные принципы распределения прибыли между партнерами. Вначале описаны известные компромиссные решения: консенсус-значение, являющееся средним арифметическим значения Ше-пли и равномерного распределения дополнительного дохода; т-значение, уравновешивающее верхний и нижний векторы игры; а-значения, равные средним арифметическим пар крайних точек, одна из которых принадлежит множеству дележей, а другая - множеству двойственных дележей. Для сравнения концепций решения использовался аксиоматический подход. Из неоднозначно определенных наборов характеризующих аксиом были выбраны аксиомы Шепли и близкие к ним. Основным результатом статьи является введение нового решения кооперативной игры с трансферабельной полезностью, являющегося средним арифметическим двух наиболее популярных одноточечных решений: значения Шепли и N-ядра. Доказано, что для некоторых игр новое решение, названное NS-ядром, имеет больше желательных свойств, чем основные одноточечные решения и другие компромиссные решения. Приведен пример игры, в которой NS-ядро не совпадает ни с одним из рассмотренных компромиссных решений и является наиболее предпочтительным исходом относительно стандартного отношения доминирования. Область применения NS-ядра - игры, моделирующие экономические и социально-политические ситуации, в которых значение Шепли не удовлетворяет условию индивидуальной рациональности или не является элементом непустого С-ядра, а N-ядро дает контринтуитивное (парадоксальное, тираническое) распределение общей прибыли.
机译:本文的研究主题是可转移效用游戏的单点解决方案,在某种意义上说,它们在合作伙伴之间分配了相反的利润原则。首先,我们描述已知的折衷解决方案:共识值是Shapley值和均等剩余分配方案的平均值;平衡游戏的上向量和下向量的т值; a值等于极端点对的平均值,其中一个属于插补集,而另一个属于对偶插补集。公理方法用于解决方案概念的比较。在非唯一确定的特征公理集中,我们选择了Shapley公理和类似公理。本文的主要结果是介绍了合作可转移效用博弈的新解决方案,该解决方案是两种最流行的单点解决方案的平均值:Shapley值和核仁。事实证明,对于某些游戏而言,称为NS-core的新解决方案比主要的单点解决方案和其他折衷解决方案具有更理想的属性。以游戏为例,其中NS核心与所考虑的单点解决方案不一致,并且就标准优势关系而言,这是最优选的结果。 NS核心的应用领域是对经济,社会和政治局势进行建模的游戏,其中Shapley值不满足个人合理性条件,或者它不是非空核心的元素,而核仁则给出了反直觉的(自相矛盾的,暴虐)分享共同利润%Предметомисследованиястатьиявляютсяодноточечныерешениякооперативнойигрыстрансферабельнойполезностью,балансирующиевнекоторомсмыслепротивоположныепринципыраспределенияприбылимеждупартнерами。 Вначалеописаныизвестныекомпромиссныерешения:консенсус-значение,являющеесясреднимарифметическимзначенияШе-плииравномерногораспределениядополнительногодохода; т-значение,уравновешивающееверхнийинижнийвекторыигры; а-значения,равныесреднимарифметическимпаркрайнихточек, Длясравненияконцепцийрешенияиспользовалсяаксиоматическийподход。 ИзнеоднозначноопределенныхнаборовхарактеризующихаксиомбыливыбраныаксиомыШеплииблизии的图片。 Основнымрезультатомстатьиявляетсявведениеновогорешениякооперативнойигрыстрансферабельнойполезностью,являющегосясреднимарифметическимдвухнаиболеепопулярныходноточечныхрешений:значенияШеплии的N-ядра。 Доказано,чтодлянекоторыхигрновоерешение,названноеNS-ядром,имеетбольшежелательныхсвойств,чемосновныеодноточечныерешенияидругиекомпромиссныерешения。 Приведенпримеригры,вкоторойNS-​​ядронесовпадаетнисоднимизрассмотренныхкомпромиссныхрешенийиявляетсянаиболеепредпочтительнымисходомотносительностандартногоотношениядоминирования。 ОбластьпримененияNS-ядра - игры,моделирующиеэкономическиеисоциально-политическиеситуации,вкоторыхзначениеШеплинеудовлетворяетусловиюиндивидуальнойрациональностиилинеявляетсяэлементомнепустогоС-ядра,аN-二ядродаетконтринтуитивное(парадоксальное,тираническое)распределениеобщейприбыли。

著录项

获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号