机译:分析虚拟性对好玩的社交互动的影响
Waseda Univ, Dept Comp Sci & Engn, Tokyo, Japan;
Waseda Univ, Dept Comp Sci & Engn, Tokyo, Japan;
Waseda Univ, Dept Comp Sci & Engn, Tokyo, Japan;
Ambient intelligence; Virtuality; Realness; Social interaction; Gamefullness; Game design; Tangibility; Persuasive affordance;
机译:移动即时消息传递中的趣味性:研究表情符号和文本消息传递对社交互动的影响
机译:虚拟现实互动中的嬉戏和流动模型
机译:设计社交互动和体育活动的有趣互动
机译:与智能和社交对象的有趣互动
机译:缩小距离:社交互动,存在,社交存在和社区意识如何影响在线虚拟环境中的学生学习体验。
机译:人工代理的信念会影响虚拟社交互动中的行为
机译:设计社交互动和体育活动的有趣互动