首页> 外文期刊>Multimedia Systems >Towards a scalable refereeing system for online gaming
【24h】

Towards a scalable refereeing system for online gaming

机译:面向在线游戏的可扩展裁判系统

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
       

摘要

Refereeing for Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) currently relies on centralized architectures, which facilitates cheat prevention but also prohibits MMOGs from scaling properly. Centralization limits the size of the virtual world as well as the number of players that evolve in it. The present paper shows that it is possible to design a peer-to-peer refereeing system that remains highly efficient, even on a large scale, both in terms of performance and in terms of cheat prevention. Simulations show that such a system scales easily to more than 30,000 nodes, while leaving less than 0.013% occurrences of cheating undetected on a mean total of 24,819,649 refereeing queries.
机译:大型多人在线游戏(MMOG)的裁判当前依赖于集中式体系结构,这有助于防止作弊,但也禁止MMOG正确扩展。集中化限制了虚拟世界的规模以及在其中发展的参与者的数量。本文表明,有可能设计一种点对点裁判系统,该系统无论在性能上还是在防止作弊方面,即使在大规模情况下也保持高效。仿真表明,这样的系统可以轻松扩展到30,000多个节点,而平均总共24,819,649个裁判查询中,只有不到0.013%的作弊事件未被发现。

著录项

  • 来源
    《Multimedia Systems》 |2014年第5期|579-593|共15页
  • 作者单位

    Laboratoire d'Informatique de Paris 6/CNRS, Universite Pierre et Marie Curie, Paris, France;

    Laboratoire d'Informatique de Paris 6/CNRS, Universite Pierre et Marie Curie, Paris, France;

    Laboratoire d'Informatique de Paris 6/CNRS, Universite Pierre et Marie Curie, Paris, France;

    Laboratoire d'Informatique de Paris 6/CNRS, Universite Pierre et Marie Curie, Paris, France;

  • 收录信息 美国《科学引文索引》(SCI);美国《工程索引》(EI);
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

    Massively multiplayer online gaming; Distributed refereeing; Reputation system; Scalability;

    机译:大型多人在线游戏;分布式裁判;信誉系统;可扩展性;
  • 入库时间 2022-08-18 02:06:14

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号