机译:赌博可以增加消费者在健身应用程序中的参与吗?游戏元素的可符合性的调节作用
Hainan Univ Management Sch Dept Business & Adm 58 Renmin Rd Haikou 570228 Hainan Peoples R China;
Coll Management Ctr Brand Relationship 3688 Nanhai Ave Shenzhen 518060 Peoples R China|Coll Management Dept Mkt 3688 Nanhai Ave Shenzhen 518060 Peoples R China;
Tunghai Univ Coll Management Dept Business Adm 1727 Sec 4 Taiwan Blvd Taichung 40704 Taiwan;
Gamification; Gamified services; Intrinsic motivation; Consumer engagement; Consumer loyalty;
机译:游戏化:利用视频游戏的元素来提高对本科物理课的参与度
机译:游戏的激励力量包括游戏元素增加了工地健康促进计划的有效性吗?
机译:移动应用游戏化推动消费者参与度和意图的因素
机译:游戏化能否增加消费者的参与度?定性的绿色案例研究
机译:语言代理,消息因果关系和屏幕大小在增加与心理健康视频游戏应用程序的互动中的作用
机译:有关变革型领导力属性和员工敬业度的集成数据集:工作满意度在快速消费品(FMCG)行业中的适度作用
机译:移动健身应用程序参与时的目标设定理论(GST)和娱乐关系:概念讨论