机译:加拿大的互联网游戏
机译:互联网游戏原因与韩国青少年男游戏用户的生物指标与互联网游戏成瘾风险的关系
机译:游戏剥夺期间的提示引起的渴望相关的猪激活与互联网互联网游戏障碍的出现有关
机译:医学生在互联网游戏上花费的时间,平均绩点与互联网游戏失调风险之间的关联
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:在线调查互联网游戏障碍(IGD),合并症和社会心理问题:中美玩家的比较-满足IGD正式诊断标准的预测指标
机译:互联网游戏原因与韩国青少年男游戏用户的生物指标与互联网游戏成瘾风险的关系
机译:中国青少年中文版的中文版中文版的验证:适用于互联网游戏障碍潜在决定因素的适应性认知
机译:美国英国加拿大澳大利亚军队标准化计划。战争游戏,训练游戏和战斗模拟目录。