机译:语境下的网络游戏网络游戏的社会文化意义
Penn State University, State College, PA, USA;
机译:基于团队的多人在线游戏中社交行为的一种度量:多人在线游戏中的社交性(SMOG)量表
机译:游戏的社交方面:玩在线计算机游戏如何创建在线和离线社交支持
机译:为什么在线游戏如此自我参与:对大型多人在线角色扮演游戏的社交身份分析
机译:“不仅仅是游戏,更是社区”:在线游戏中的社交热情
机译:未成年女孩的在线游戏偏好:在放学后计算机俱乐部中的所有女孩的社交环境中探索游戏偏好。
机译:游戏中的社交互动和游戏障碍:从在线社会资本的视角
机译:基于团队的多人在线游戏中社交行为的度量:多人在线游戏规模(SMOG)中的社交性