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Numerische Probleme in der dynamischen Simulation von Rad-Schiene-Systemen

机译:轮轨系统动力学仿真中的数值问题

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摘要

Durch dynamische Simulation will man die Auswirkungen konstruktiver Veränderungen auf das Fahrverhalten von Schienenfahrzeugen (näherungsweise) beschreiben. Bei vergleichsweise groben Genauigkeitsschranken stehen Forderungen nach großer Zuverlässigkeit und kleinen Rechenzeiten der verwendeten Algorithmen im Vordergrund. Im Rahmen von Simulationsprogrammen für mechanische Mehrkörpersysteme (MKS) haben sich MKS-Modelle für Rad-Schiene-Systeme bewährt. Wesentliche Bestandteile des Modells sind die geometrische Beschreibung des Rad-Schiene-Kontakts und die Berechnung der Reibungskräfte. Jeden der real elastischen Rad-Schiene-Kontakte ersetzt man dabei in sehr guter Näherung durch eine holonome Zwangsbedingung an die MKS-Lagekoordinaten p. Dagegen wird die elastische Deformation von Rad und Schiene und die Ausbildung einer Kontakt fläche bei der Berechnung der Reibungskräfte berücksichtigt (KALKERsche Rollreibungstheorie). Zentrale Komponente des Modells ist der Kontaktpunkt, ein Punkt der Radoberfläche, in dem sich die undeformier-ten Körper von Rad und Schiene berühren. Vernachlässigt man die elastische Deformation und ist die relative Lage von Rad und Schiene gegeben, so nimmt der Abstand zwischen Rad und Schiene im Kontaktpunkt sein globales Minimum an, die Koordinaten s des Kontaktpunkts sind also durch die Lagekoordinaten p bestimmt: s = s(p) . Der Kontaktpunkt fällt geometrisch mit einem Punkt der Gleisoberfläche zusammen, d. h., für eine geeignet definierte Funktion g muß die Kontaktbedingung g(p, s(p)) = 0 erfüllt sein. Vereinfachend wird vorausgesetzt, daß die Reibungskraft im Kontaktpunkt angreift und in der Tangentialebene an die Radoberfläche wirkt. Zur Berechnung des Betrags FR der Reibungskraft mit Standardsoftware (FASTSIM) ist die Approximation durch einen HERTZschen Einpunktkontakt sinnvoll. Die Kontaktfläche wird durch eine Ellipse um den Kontaktpunkt angenähert. Die Reibungskraft ist dann abhängig von der relativen Geschwindigkeit des Rades zur Schiene, von der Kontaktkraft und von Parametern θ(s(p)), die durch die Krümmungen von Rad- und Schienenoberfläche im Kontaktpunkt bestimmt sind (z. B. Halbachsenverhältnis und Flächeninhalt der Kontaktellipse). Die globale Minimumsuche zur Bestimmung von s(p) wird durch eine effiziente Kombination von Bisektions- und Newtonverfahren realisiert. Im Kontaktpunkt nimmt nicht nur der Abstand zwischen Rad und Schiene sein globales Minimum an, hier haben auch die Normalenvektoren an die Oberflächen von Rad und Schiene gleiche Richtung. (Andernfalls würden sich Rad und Schiene in einer Umgebung des Kontaktpunkts durchdringen.) Es gilt also h(p, s(p)) = 0 mit einer entsprechend definierten Funktion h. Die Auswertung dieser lokalen Bedingung erfordert weniger als 2% der für die globale Minimumsuche benötigten Rechenzeit. Ändert sich die Lage des Kontaktpunkts stetig mit der Lage des Rades, so sind beide Bedingungen äquivalent.
机译:动态仿真用于(近似)描述设计变更对轨道车辆驾驶行为的影响。由于精度的限制相对较粗,因此重点在于对所使用算法的高可靠性和较短的计算时间的要求。在用于机械多体系统(MBS)的仿真程序的背景下,用于轮轨系统的MBS模型已经证明了自己。该模型的主要组成部分是轮轨接触的几何描述和摩擦力的计算。 MKS位置坐标p上的完整约束可以很好地近似替换每个真实的弹性轮轨接触。相反,在计算摩擦力(KALKER的滚动摩擦理论)时,会考虑到车轮和轨道的弹性变形以及接触面的形成。模型的中心部分是接触点,即车轮表面上未变形的车身与轨道接触的点。如果忽略了弹性变形并给出了车轮和导轨的相对位置,则车轮和导轨在接触点之间的距离取其全局最小值,因此,接触点的坐标s由位置坐标p确定:s = s(p) 。接触点与轨道表面上的点在几何上重合,即也就是说,对于适当定义的函数g,必须满足接触条件g(p,s(p))= 0。为简化起见,假设摩擦力作用在接触点上并且作用在切向平面中的车轮表面上。为了使用标准软件(FASTSIM)计算摩擦力FR,使用HERTZ单点接触的近似值很有用。接触面积由接触点周围的椭圆近似。然后,摩擦力取决于车轮与轨道的相对速度,接触力和参数θ(s(p)),这些参数由车轮和轨道表面在接触点处的曲率确定(例如半轴比和轮胎的面积)。联系椭圆)。通过对分和牛顿方法的有效结合,实现了确定s(p)的全局最小搜索。在接触点处,不仅车轮和轨道之间的距离达到其全局最小值,而且车轮和轨道表面上的法向矢量也具有相同的方向。 (否则,车轮和轨道会在接触点附近穿透。)因此,h(p,s(p))= 0,并且具有相应定义的函数h。此局部条件的评估所需的时间少于全局最小搜索所需的计算时间的2%。如果接触点的位置随着车轮的位置而不断变化,则这两个条件是相等的。

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