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3DCGアニメ業界の人材育成と教育開拓

机译:3DCG动画行业的人力资源开发和教育发展

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摘要

CG-ARTS協会は、セミナー「3DCGアニメ業界、これからの人材育成とは!?-デジタルアニメーション教育を開拓する」を、3月26日16時30分から東京都新宿区の日本電子專門学校で開く。アニメーション制作におけるCGの需要が2D、3D、VFXと広く深くなってきている。最近ではフル3DCGによるリミテッドアニメーションの制作需要も増え始めた。同セミナーでは、パネルディスカッション形式で制作における人材のニーズを紹介し、求める教育内容とは何かを教育カリキュラムを取り上げながら明らかにする。講師は片塰満則氏(ポリゴン·ピクチュアズCGディレクター)、松浦裕暁氏(サンジゲン代表取締役)。モデレーターは水﨑淳平氏(神風動画代表取締役)が務めゐ。
机译:CG-ARTS协会将于3月26日16:30在东京新宿区日本电传学校举办“ 3DCG动画产业,未来的人力资源开发!-发展数字动画教育”研讨会。在2D,3D和VFX中,动画制作中对CG的需求正在急剧扩大。最近,通过完整的3DCG制作有限动画的需求已经开始增加。在本次研讨会中,将以小组讨论的形式介绍生产中的人力资源需求,并将通过选择教育课程来阐明所需的教育内容。讲师是Mitsunori Katatasu(Polygon Pictures CG总监)和Hiroaki Matsuura(Sanjigen总裁)。主持人Kamikaze Video的总裁Mizusaki Junpei先生。

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    《映像新闻》 |2013年第11期|19-19|共1页
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