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不透明発光粒子モデルに基づく祇園祭・船鉾の内部立体構造可視化

机译:基于不透明发光粒子模型的G园祭和船夫内部三维结构的可视化

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摘要

本研究では,レーザ計測によって得られた祇園祭・船鉾の三次元点群データに対して,新開発の「粒子べ-スレンダリング」を適用することで,船鉾の三次元構造を高品質かつ分かりやすく半透明可視化することを目的としている.半透明可視化では写真や実物では見ることのできない内部構造を明確に提示でき,これを粒子ベースレンダリングで可視化することで,従来のポリゴン化を必要とした半透明可視化に比べ,以下のような利点がある:(1)ポリゴン化による取得点群の損失(間引き)が発生しなくなる(2)ポリゴンのソート処理が必要ないため,生成ポリゴンに交差や接触がある場合の不正確な可視化が行われず,取得点群の正確な半透明可視化が実現できる.(3)構造の輪郭部が強調され,立体感のある半透明可視化が可能.本報告ではレーザ計測で取得した船鉾の外周,車輪,車軸の三種類の点群データを統合したモデルに加え,モデリングソフトにて作成した人工的なポリゴンモデルを船鉾の内部に配置し,粒子べ-スレンダリングにて全体の構造を可視化した結果を報告する.%In this paper, we report status of our research project of visualizing laser-scanned data of Funeboko of Gion Festival in Kyoto. We use the acquired point data set to execute the particle-based rendering for transparent visualization of the inner 3D structure. We have confirmed that our approach enables high-quality and easy-to-understand visualization. It compensates disadvantages of the conventional visualization based on the polygonization, i.e., loss of points in the processing, incorrectness coming from insufficiency of data, unclearness, etc. We show our current results of visualizing the outside walls, wheels, axles, and inner bony structures separately and integrally.
机译:在这项研究中,将新开发的“基于粒子的渲染”应用于通过激光测量获得的G园祭和Funakoko的三维点云数据,并且Funakoko的三维结构高质量且易于理解。半透明可视化的目的是显示通过半透明可视化无法在照片或真实物体中看到的内部结构。与透明可视化相比,它具有以下优点:(1)不会发生由于多边形化而导致的获取点的损失(稀化)(2)由于不需要进行多边形分类,因此与生成的多边形没有任何交集或接触。在某些情况下,可以实现采集点的精确半透明可视化而不会出现不准确的可视化(3)通过强调结构的轮廓,可以实现具有立体效果的半透明可视化。除了将步骤3中获取的船体的外圆,轮毂和轮轴的三种类型的点云数据集成在一起的模型外,还将由建模软件创建的人工多边形模型放置在船的冰雹中并执行基于粒子的渲染。我们报告了整个结构的可视化结果。%在本文中,我们报告了在京都G园节Funeboko的激光扫描数据的可视化研究项目中的现状。我们使用获取的点数据集执行基于粒子的我们已经证实,我们的方法可以实现高质量且易于理解的可视化,它弥补了基于多边形化的常规可视化的缺点,即处理中的点丢失,不正确性。来自数据不足,不清楚s等。我们展示了当前分别可视化并分散显示外墙,车轮,车轴和内部骨结构的结果。

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